火影忍者ol火主平民陣容推薦
時(shí)間:2016-05-14 10:53:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:火影忍者ol火主目前又重回了五主巔峰,受到許多高戰(zhàn)土豪的青睞。于是接下來(lái),聚俠小編將為大家推薦一個(gè)平民也能駕馭的火主陣容,下面就一起來(lái)看看吧。
這個(gè)陣容主要利用了前段時(shí)間很火突破紅,所以說(shuō)紅最好是突破了的。
那么下面我們來(lái)說(shuō)說(shuō)陣容所需忍者吧,
首先是突破紅:
奧義:紅-幻術(shù)-鏡守 ,這個(gè)是突破之后的技能哦,相比之前的奧義技能,這次突破后紅的奧義還能為選定的友軍驅(qū)散掉所有不良狀態(tài),還加一個(gè)基于自身基礎(chǔ)抗性50%的護(hù)盾。這個(gè)技能首先是瞬發(fā)的,雖然冷卻時(shí)間要3回合之久,不過(guò)對(duì)于關(guān)鍵時(shí)刻保命卻能起到至關(guān)重要的影響。這個(gè)技能關(guān)鍵要靠玩家自己手動(dòng)操作,自動(dòng)黨可不喜歡哦。
追打:紅-幻術(shù)-霞,相比原本的追打技能,追加了造成被擊退敵人附加一個(gè)混亂的效果,這對(duì)于紅在壓制敵人的時(shí)候起到了很大的幫助,也是很好的控制。所以只要你先攻夠高對(duì)面技能基本沒(méi)法用的。
普攻:紅-體術(shù)攻擊,與追打相同,增加了混亂這個(gè)效果,分析到這里小惜想大家也知道了吧,突破紅主要是一個(gè)輔助型忍者,相對(duì)傷害來(lái)講實(shí)在是低。
半藏:
奧義:通靈術(shù).山椒魚(yú):對(duì)地方全陣營(yíng)至多12題造成忍術(shù)傷害,并附帶中毒。給對(duì)方全體中毒,這是半藏在組織戰(zhàn)排位戰(zhàn)高頻出現(xiàn)的原因之一。現(xiàn)在的中毒疊加雖然沒(méi)有以前那么厲害了,但是傷害還是可觀的。
普攻:刃鐮之舞:攻擊正面敵人,一定概率發(fā)動(dòng)10連擊并造成中毒。這個(gè)普攻沒(méi)啥說(shuō)的,關(guān)鍵是一定概率發(fā)動(dòng)10連擊。所以最近半藏很火。
被動(dòng):驅(qū)毒:每回合首次行動(dòng)前,解除己方全陣營(yíng)每人身上1個(gè)不良狀態(tài)。這個(gè)技能隊(duì)組織戰(zhàn)以及排位戰(zhàn)的作用最大。
追打:鎖牢爆:追打倒地?cái)橙?,造成倒地、定身、和點(diǎn)燃,也是一大好控制。
三代土影:
奧義; 塵遁·原界剝離之術(shù)(瞬發(fā)):對(duì)敵方陣營(yíng)至多10體造成風(fēng)、土、火屬性傷害,對(duì)選中目標(biāo)造成倒地。若此技能殺死敵人則敵人無(wú)法復(fù)活。這個(gè)技能被說(shuō)的神乎神乎的,其實(shí)傷害并不高。
普攻; 土遁·巖拳之術(shù):攻擊正面敵人并造成打斷·一定概率造成擊退。小概率腰痛,不造成傷害。這個(gè)就比較尷尬了,還會(huì)腰痛,但是普攻傷害還是不錯(cuò)的。
被動(dòng); 土遁·輕重巖之術(shù):每回合首次行動(dòng)前,己方隨機(jī)1體目標(biāo)下次行動(dòng)將額外進(jìn)行一次普通攻擊。
追打; 土遁·加重巖之術(shù):追打倒地的敵人,造成大浮空。
被動(dòng); 塵遁結(jié)界·限界之術(shù):戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)限界之術(shù),結(jié)界存在時(shí)己方全陣營(yíng)風(fēng)、火、土屬性忍者攻擊和忍術(shù)增加40%,有著強(qiáng)大的三屬性結(jié)界,很不錯(cuò)哦。
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