首款3D物理渲染科幻MMO《 極點(diǎn)進(jìn)化 》 即將來襲
時間:2016-05-25 10:00:00 來源: 作者:3D科幻MMORPG《極點(diǎn)進(jìn)化》即將在6月2日開啟不限號、不刪檔先驅(qū)測試,屆時玩家們可以暢通無阻地進(jìn)入游戲體驗(yàn)不一樣的科幻世界。眾所周知,《極點(diǎn)進(jìn)化》使用的是自家研發(fā)的基于物理渲染的3D游戲引擎所打造,游戲的科幻背景架構(gòu)也是由研發(fā)團(tuán)隊經(jīng)過多年沉淀所構(gòu)建出來。所以在游戲畫面上《極點(diǎn)進(jìn)化》呈現(xiàn)出有別于此前游戲的一種獨(dú)特風(fēng)格,同時游戲的戰(zhàn)斗玩法也將以一種新穎的形態(tài)展現(xiàn)在玩家面前。

科幻 寫實(shí),游戲畫面新風(fēng)格
《極點(diǎn)進(jìn)化》采用自家的游戲引擎EvoEngine打造,EvoEngine自身集成了同樣為自主研發(fā)的物理渲染引擎,在游戲引擎提供的高精度模型和高清貼圖的基礎(chǔ)上,物理引擎還為游戲帶來了強(qiáng)大的粒子渲染效果和趨于真實(shí)的物理碰撞特效。兩者結(jié)合,如虎添翼,賦予了《極點(diǎn)進(jìn)化》炫麗真實(shí)的畫面效果。
由于美術(shù)總監(jiān)畢業(yè)于美國高校,所以游戲畫面會有別于國內(nèi)的其他網(wǎng)游。《極點(diǎn)進(jìn)化》的整體畫面風(fēng)格偏向?qū)憣?shí),但是其中又穿插了一些美式漫畫風(fēng)格,從而形成一種獨(dú)特的游戲畫面風(fēng)格,在感受真實(shí)、寫實(shí)畫面的同時還能體驗(yàn)到一絲絲虛幻二次元的感覺。相信吃慣了蘿卜青菜的大家突然嘗一嘗土豆,說不定會有驚喜的發(fā)現(xiàn)。
改造 進(jìn)化,定義戰(zhàn)斗新姿態(tài)
“進(jìn)化”作為游戲的主題穿插在游戲的各個元素中,不僅在游戲背景故事中有所體現(xiàn),還將會融入游戲中最重要的元素之一------戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗系統(tǒng)中含有兩種重要的游戲資源,一個是改造晶核,另外一個就是能量核心。
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