火影忍者OL漩渦玖辛奈陣容搭配分享
時(shí)間:2016-05-06 10:33:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:陣容分析:
這里首先要提下水門+玖辛奈的組合,只能用2個字來形容,絕配!玖辛奈分身幫水門吸收普攻,這樣水門基本只會閃避奧義,追打完美銜接,2人就能形成不俗的輸出還帶控,玖辛奈免疫還有完美的單解,競技場經(jīng)常能形成這2人組2打3反殺的局面。
再來說鬼鮫,這個忍者也是一個萬金油,現(xiàn)在的陣容在第一回合要么有控,要么有爆發(fā),鬼鮫非常完美的保護(hù)了我方第一回合的安全,還能頂結(jié)界。還有一個特別的地方是他能吸收查克拉,使得第二回合水門風(fēng)主都能奧義。
第二回合,水門奧義起手對方有奧義的忍者,奧義本身自帶打斷高連觸發(fā)鬼鮫追打吸藍(lán),使得對方第二回合沒有奧義可用,當(dāng)然面對對方的起手忍者是霸體時(shí)可以選擇控制對方的解。對面如果還有帶土這種點(diǎn)控且第一回合沒有奧義,注意等他控完然后玖辛奈解掉就行了,風(fēng)主的螺旋丸盡量打前排擊退造成高額傷害。
這個螺旋丸傷害有多少呢?我們假設(shè)場上只有一個玖辛奈分身(一般會有2個),3個女性75%+風(fēng)強(qiáng)40%=115%的加成,同時(shí)別忘了水門還標(biāo)記了2體減抗30%,打出的傷害是非常非??捎^的。
由于水門本身自帶刷新奧義的效果,就不依賴風(fēng)主刷新也能連續(xù)2回合起手奧義,只要水門先手就有打斷+吸藍(lán)限制對方奧義的作用,風(fēng)主補(bǔ)2回合丸子,基本沒有隊(duì)伍能活了。
實(shí)戰(zhàn)截圖:

- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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