③地圖的評(píng)析:
地圖的設(shè)計(jì)堪稱(chēng)經(jīng)典,所以一直被沿用到各個(gè)FPS網(wǎng)游,做工精細(xì),輪廓巧妙,細(xì)節(jié)耐人尋味,構(gòu)思精巧,每條線路環(huán)環(huán)相扣,處處相連。不僅考驗(yàn)隊(duì)友之間的默契和信任,更多的則是透露出一個(gè)人槍法的好壞,和頭腦的靈巧。此圖遠(yuǎn)距離、近距離場(chǎng)景較為平均,遠(yuǎn)距離考驗(yàn)點(diǎn)射技巧、眼力和利用自然環(huán)境的能力(因?yàn)榈貓D場(chǎng)景顏色較為淺黃色,很加相似于匪方人物的顏色,而有些陰影的黑色更加成為了警的角色的天然隱身衣)
A坑的陰影—警角色的天然隱身。遠(yuǎn)處看基本分辨不出來(lái):

A坑的陽(yáng)光照在黃色的墻壁上—匪角色的躲藏訣竅,不仔細(xì)看基本發(fā)現(xiàn)不出來(lái):

近距離早考驗(yàn)遭遇反應(yīng)能力和走位技巧。

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