造夢(mèng)西游4悟空與沙僧覺(jué)醒心得解析
時(shí)間:2016-06-27 10:12:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:造夢(mèng)西游4悟空與沙僧覺(jué)醒心得有什么值得推薦的么?這里小編為大家解析下,還不了解的朋友可以來(lái)看下~
角色1 悟空:
悟空只有一個(gè)心法,所以咱暫時(shí)不用考慮二心法的覺(jué)醒哈。
個(gè)人呢是推薦覺(jué)醒騰云和火眼的恒久。
騰云的原因和簡(jiǎn)單,又很多。首先覺(jué)醒騰云以后,最受用的就是化蛇、雷巫等會(huì)掉下去的關(guān)卡了,化蛇會(huì)遇到一種很惡心的情況:化蛇與你平行時(shí)和屏幕最下端無(wú)限貼近,而她剛好已經(jīng)伸出了要放水蛇的手勢(shì),如果用火魔斬或普通烈焰閃躲過(guò)會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間的硬直,這時(shí)很可能就會(huì)掉下去;如果用往上跳,控制不好也會(huì)被纏住,萬(wàn)一你剛好殘血,一個(gè)水波一個(gè)羽毛就要重新來(lái)過(guò)了...何等悲哉。我之前打雷巫也遇到過(guò)這種情況,打到一半雷巫普攻,一個(gè)烈焰閃閃錯(cuò)了方向,掉到了坑里,那時(shí)雷巫已經(jīng)快被耗死了,掉下去之后又得再來(lái)一次接近十分鐘的磨煉QAQ,如果覺(jué)醒了騰云,我們只要騰云兩下閃回來(lái),幾個(gè)烈焰風(fēng)暴直接ko了雷巫,那不就皆大歡喜了嗎?
其次就是火眼恒久。無(wú)論是回魔流,暴擊流,主線流都是很實(shí)用噠。我半年前打梼杌時(shí)覺(jué)醒的就是恒,打梼杌時(shí)飾品我用過(guò)什么桃木簪啊,嗔怒戒啊,到了現(xiàn)在的智慧,打梼杌都是榜上有名的,而且我在聯(lián)盟的戰(zhàn)力排名也只能算中或中上前三第四什么的每一次都有。按照我的手感,用了恒以后本來(lái)一個(gè)火眼只有三個(gè)火魔斬的時(shí)間,現(xiàn)在能用五六個(gè)!表示電腦斷網(wǎng)一個(gè)月,一個(gè)月之前一個(gè)一級(jí)的火魔斬能回1000+,五六個(gè)就能回半血,還是無(wú)敵的時(shí)間?,F(xiàn)在不知道能回1500+或是2000+了,五六個(gè)就能把殘血瞬間救活,多棒!
角色2 沙僧:
沙僧有兩個(gè)心法,但是大家應(yīng)該都是一心法爆發(fā)完二心法騰云回完魔接著打,所以我就只示例一心法了哈。
沙僧我覺(jué)醒的技能是毒陣回避和木魔舞影月。
覺(jué)醒木魔舞的原因是這樣的:木魔舞是沙僧一心法唯一的遠(yuǎn)程技能,在對(duì)付狐貍、三犀牛等怪物時(shí),影月就發(fā)揮了莫大的作用。三個(gè)木魔一個(gè)娃娃然后毒陣放一下一輪下來(lái)應(yīng)該就半血了,半月推過(guò)去再來(lái)一輪boss連技能恐怕都沒(méi)放完就不省人事了...還有一點(diǎn)就是回血時(shí)更是一下回滿。怪物那邊一個(gè)毒陣回避三個(gè)影月跳起來(lái)一個(gè)靈魂攝取滿血那時(shí)秒秒鐘的事情。
在一個(gè)就是回避。毒陣想要升級(jí)也是可以的,不然就是要等到63,64才能覺(jué)醒兩個(gè)技能。毒陣回避的距離也是很長(zhǎng)的,而且回避的話釋放過(guò)程中無(wú)敵...回避過(guò)程中霸體...一個(gè)回避解決掉一堆的事情。還有一點(diǎn)特別值得提一下,回避有零點(diǎn)幾秒的時(shí)間,萬(wàn)一回避錯(cuò)了位置可以在那時(shí)間放一個(gè)半月旋,這樣也可以避免回避的效果掉到坑里。
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