人類玩家經(jīng)驗來源:
擊殺中立變異體
擊殺變異體玩家
刀殺變異玩家額外獲得150經(jīng)驗
異變狂潮:
游戲進行中,定期觸發(fā)變異狂潮,場上中立變異怪物刷新至上限數(shù)量,并隨機鎖定人類玩家為目標(
游戲開始后45秒爆發(fā)第一次異變狂潮,2分15秒時爆發(fā)第二次
異變狂潮持續(xù)40秒
狂潮期間,每3秒判斷一次:若場上存在中立怪物總數(shù)量補足上限,則補充到該數(shù)量。
狂潮期間人類傷害下降30%
人類玩家:
游戲內(nèi)手雷將可以炸飛所有玩家與敵人,但對玩家目標不造成傷害
人類被變異體擊殺后,在隨機位置以人類狀態(tài)復活
人類玩家復活時,無敵4秒
人類玩家升級時,只獲得增加的血量
死亡后獲得75經(jīng)驗
變異體玩家:
變異體將有3次復活機會,次數(shù)以指示符號數(shù)量顯示,當所有復活機會用盡后,變異體被擊殺則以人類玩家姿態(tài)復活
該局玩家總是大于10時,剩余變異體為場上唯一時,變身為超級變異體,并進入決戰(zhàn)時刻,游戲結束時間改變,決戰(zhàn)時刻為45秒。
變異體初始為0級,復活后保留等級,轉化為人類后等級保留
重生保持隱身狀態(tài)持續(xù)5秒(同終極變異)
變異重擊攻擊擊中目標,可以對目標造成一個的擊飛效果
變異體玩家升級時血量回復至上限
變異體玩家復活時可獲得40點經(jīng)驗
中立變異體:
各刷新點隨機刷新
中立變異體在沒有鎖定目標的情況下,會主動攻擊進入警戒范圍的人類玩家,不會主動攻擊變異體玩家。

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