《誅仙》手游 有一種遺憾叫碧瑤
時間:2016-08-11 16:42:00 來源: 作者:游戲的畫面自然也要對的起這精彩的故事,完美世界作為一家十幾年資質的開發(fā)商在技術上是毋庸置疑的,最終我們可以看到整體的優(yōu)秀畫面也確實能用“高品質”來形容。無論是整體的人物的建模細膩度還是整個界面的景色貼圖構建,雖不能說是寫實級別,但整體畫面的構建和設計與端游水平基本上持平,能在手機端上做到這種程度,也是極其少見。無論是古樸風格的建筑,還是遠近的山水美景,都透出一種紋路細膩的感覺,與那些直接將貼圖拼接上的偽3D游戲不同,游戲的各個角度視角做的相當完美,沒有出現讓人跳戲的畫面問題。

驚喜的構圖與建模重新打造了玄妙的誅仙世界
也許越是得不到的人們就越會去向往,自古以來,能在天上飛行就是人們的夢想。而在游戲中這種夢想不再是空想,實現起來也非常簡單?!墩D仙手游》同樣擁有飛行系統(tǒng)。我們只需要在脫離戰(zhàn)斗的狀態(tài)下隨時可以騎上自己的法寶在天空自由翱翔。飛行的高度我們可以自由控制,想去哪里都可以。試想你在飛奔中翻身一躍直接飛上藍天,并從高出俯瞰這個奇妙的仙俠世界時,是一種怎樣絕妙的感覺。

飛行中俯瞰地上的景色,豈不美哉?
隨著手機游戲的火爆,越來越多的游戲玩法被發(fā)覺了出來,但就算游戲的整體結構大同小異,但游戲何來的優(yōu)劣之分?答案也很簡單,評判優(yōu)劣的重要標準之一就是游戲用不用心,如果只是為了撈一把就走,那么我們體驗到的游戲一定那種一眼看不出特點來的“大眾臉”。游戲要好玩必須要用心去做,這種種的用心之處從游戲中的小細節(jié)都能體現。
說到捏臉系統(tǒng),對真正的游戲體驗來講并不是必要的一環(huán),但這回體現出游戲內容的豐富程度和開發(fā)者的用心程度。《誅仙手游》中在人物選擇界面即可進行捏臉設計,共有六種發(fā)型、六種臉型、三種服裝供玩家選擇。雖然并不能進行面部細節(jié)的具體調整以及服飾等方面的微調,但這幾款精心準備的“方案”基本上可以滿足我們對于角色設定不同的口味追求。況且對于服裝方面,游戲中的角色會根據穿戴裝備進行外觀的調整。

按排列組合的算法,能夠選出多種組合

游戲內也會提供一些別致的時裝
操作的舒適度也能體現出游戲的品質,畢竟誰也不愿意玩起來特別難受。游戲中采用的依舊是左手虛擬搖桿,右手虛擬按鍵的設定,其實這也毫無爭議,畢竟在手機屏幕大小有限的情況下,這是最適合手機的操作方式,加上游戲中的技能可以有自己喜好來進行設定,四個小技能一個大招的銜接足夠應付日常的刷圖需要了。除了按鈕,整體的UI界面也十分簡潔,一些功能都被遷移到頭像按鈕中收縮起來了。

UI界面很簡潔,不會看上去很煩躁

多重技能,可以根據自己的喜好加點,隨時可以更換到界面上






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