《英魂之刃》版3C重磅來襲 全新玩法戰(zhàn)到嗨
時間:2016-08-12 09:40:00 來源: 作者:說到3C大家肯定都不陌生,那么《英魂之刃》也將推出3C對戰(zhàn)模式,下面就跟聚俠小編一起來看看吧!
《英魂之刃》即將推出3C全新對戰(zhàn)玩法,下面將為各位觀眾大老爺們簡單介紹下3C發(fā)家史!
提起3C,很多人一定會想到澄海3C中一人操控N個英雄激戰(zhàn)的爆炸畫面,那么3C的發(fā)家歷史大家都清楚嗎?容挽歌慢慢道來!
2004年2月13日,一個ID叫做“架勢”的人,在網(wǎng)絡上正式發(fā)布了他的一張制作原型于“洛丹倫的夏天”的RPG對抗地圖,他用自己家鄉(xiāng)的名字,把他命名為“澄海3C”。隨著“澄海3C”地圖的不斷更新和完善,大大刺激了3C玩家的興趣和成長,國內(nèi)的知名網(wǎng)絡對戰(zhàn)平臺也開始逐漸涌現(xiàn)出澄海3C的玩家。在浩方對戰(zhàn)平臺上,澄海3C一直都是WOR3引擎中一個異?;鸨腞PG地圖,這中間不斷涌現(xiàn)出了小惡、胤真等讓無數(shù)3C玩家仰望的高端玩家,3C玩法紅極一時。
澄海3C的游戲模式要求玩家要有突出的多面操作能力,團隊配合能力并沒有占據(jù)很大的分量,隨著dota地圖的出現(xiàn),很大部分的3C玩家都轉(zhuǎn)向了更加注重團隊配合能力的dota游戲中。
下面我們說回到我們英魂之刃的3C玩法。
《英魂之刃》3C新玩法基本繼承了澄海3C的游戲機制,但又推出了基于用戶游戲體驗的細節(jié)創(chuàng)新。下面我們來講講英魂3C區(qū)別于澄海3C的幾大特點。
1、 多操簡化,經(jīng)濟分配更加集中

(購買英雄界面)
在澄海3C中,基本需要一個玩家同時操控3個以上的英雄,而且經(jīng)濟也要分配到你所操作的英雄上,這使得玩家經(jīng)濟過于分散。而在英魂3C中我們不必擔心沒有足夠的打錢、多操能力而對3C玩法望而卻步,英魂3C中多操上限為2個英雄,這就意味著玩家的經(jīng)濟可以更加集中,更加快速養(yǎng)成所操控的1-2個英雄,體驗快速養(yǎng)成的樂趣!而且玩家可以自由選擇是否購買第二個英雄進行雙操,操作時可以用F1、F2快捷控制,沒有優(yōu)秀的多操能力一樣可以暢玩英魂3C。
2、 技能沿襲紛爭,專注游戲樂趣

(防御塔攻擊英雄)
澄海3C中我們時長會看到游戲畫面中會有N個英雄的召喚物擠滿屏幕,以至于很多玩家因為分不清英雄和召喚物而放棄。英魂的3C中,英雄都繼承了現(xiàn)有英雄的技能,基本零召喚,屏幕不會被召喚物擠滿,視覺上簡單清晰,讓玩家把注意力集中在游戲本身。






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