暢爽戰(zhàn)斗《昆頓之怒》給你流暢戰(zhàn)斗體驗
時間:2016-08-18 15:41:06 來源:廠商提供 作者:8090yxs最近不知道大家有沒有聽到一些動靜,全新奇跡游戲《昆頓之怒》已經(jīng)悄悄地在內(nèi)部測試啦,作為小編當然是不能錯過當年經(jīng)典的再度來襲啦,于是就進去體驗了一番,現(xiàn)在來跟大家分享一下。

8090昆頓之怒沿襲了原作最經(jīng)典的一些設(shè)定,職業(yè)勢力劃分為法師,刺客,戰(zhàn)士,弓手。小編作為一個追求極致暴力dps的戰(zhàn)斗狂人,當然是選擇法師了,想要大長腿妹子的請選擇弓手和刺客。那么下面就以法師為例說一說游戲當中那暢爽爆炸的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

游戲采用的是和奇跡游戲一樣的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),而且特別重要的一點是,因為人物是3D建模,所以技能的釋放和打擊感是其他同類型甚至原作遠遠比不上的。就大概是這樣一個感覺,在別的奇跡游戲里一個技能過去就像是五毛錢特效,而在昆頓之怒里就真的像是看一部奇幻大片。越扔技能越過癮,控制不住體內(nèi)的洪荒之力。

并且,技能的流暢度也是昆頓之怒的一大亮點。多種多樣的技能從低到高,冷卻時間各不相同,我們要盡可能在最短時間內(nèi)打出最高傷害,那就需要合理的技能使用搭配,威力巨大的黑龍波有九秒鐘不能用,這中間的空白期自然也不能浪費,可以補上掌心雷,地獄火等等技能。這樣流暢的技能設(shè)定恐怕也是其他奇跡游戲望塵莫及的,一鍵無腦掛機的游戲方式在這里恐怕是比較困難的。

對于一款奇跡游戲來說,戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然是重中之重,而在8090即將推出的年度大作昆頓之怒中,毫無疑問是奇跡游戲當中的巔峰,想要體驗這種暢爽的玩家們一定不要錯過哦。
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