從《槍林彈雨》娛樂(lè)化營(yíng)銷 看頁(yè)游現(xiàn)狀的無(wú)限可能
時(shí)間:2016-08-22 13:43:17 來(lái)源:廠商提供 作者:tiantuo上周二(8月16日),由雨神電競(jìng)研發(fā),天拓游戲代理,并與騰訊平臺(tái)展開(kāi)了獨(dú)代發(fā)行合作的《槍林彈雨》舉辦了兩周年慶暨海濤明星戰(zhàn)隊(duì)挑戰(zhàn)賽,比賽全程在斗魚(yú)TV進(jìn)行直播,人氣火爆,收獲了極大關(guān)注。作為一款上線近三年,公測(cè)兩周年的游戲,《槍林彈雨》依然展現(xiàn)出了強(qiáng)大的活力,而它的持續(xù)火爆可以讓我們看到,在當(dāng)下頁(yè)游市場(chǎng)的一些機(jī)會(huì)點(diǎn)和延長(zhǎng)游戲生命線的多種可能。

【細(xì)分市場(chǎng) 發(fā)掘創(chuàng)新】
現(xiàn)在市場(chǎng)上的許多頁(yè)游產(chǎn)品都有些大同化,很多游戲點(diǎn)進(jìn)去都是相似的玩法。大家都套用現(xiàn)有的模式,買量、推渠道、換IP等,便又成了一款可“賺錢”的產(chǎn)品。頁(yè)游產(chǎn)品之所以少有創(chuàng)新,一個(gè)可能是創(chuàng)新有風(fēng)險(xiǎn),再一個(gè)可能是創(chuàng)新點(diǎn)沒(méi)那么好發(fā)掘。
誠(chéng)然,用端游的水準(zhǔn)來(lái)看,一款優(yōu)秀的游戲所需要的畫(huà)質(zhì)和流暢性,加在頁(yè)游上確實(shí)有一些困難,所以縱觀目前的頁(yè)游市場(chǎng),除了主流的傳奇類和ARPG類型游戲,像《槍林彈雨》這種強(qiáng)調(diào)活躍性的頁(yè)游,幾乎很少有廠商敢去嘗試,這在細(xì)分領(lǐng)域是留下了一個(gè)很好的空白位置。如果去做好細(xì)分,便已經(jīng)抓住了一個(gè)不錯(cuò)的機(jī)會(huì)。
再者,從FPS游戲上的共性來(lái)看,它的用戶年齡層是偏年輕化的,而《槍林彈雨》的定位設(shè)計(jì)就是更泛娛樂(lè),而不是強(qiáng)競(jìng)技。所以,在第一人稱射擊游戲的大規(guī)則之下,《槍林彈雨》也針對(duì)玩家的口味,去開(kāi)發(fā)了很多娛樂(lè)對(duì)抗模式,同時(shí)在PVE方面也做了有趣的挑戰(zhàn),比如更突出玩家在挑戰(zhàn)、探險(xiǎn)方面的樂(lè)趣。這樣一來(lái),游戲就鎖定了更年輕化的玩家,并且針對(duì)這些玩家走了一條更為長(zhǎng)線的付費(fèi)路徑。
【借勢(shì)娛樂(lè)營(yíng)銷 注入活力】
《槍林彈雨》這次周年慶請(qǐng)來(lái)代言人杜海濤打表演賽,不僅吸引了大量關(guān)注,也讓這款上線近三年、公測(cè)兩周年的產(chǎn)品煥發(fā)出了更大的活力。娛樂(lè)營(yíng)銷在現(xiàn)在已算不得新鮮,請(qǐng)代言人打表演賽,很多游戲都在做,確實(shí)行之有效。這些手段不僅能拉攏一批明星粉絲,也能提升玩家的滿意度,而且容易把握輿論制高點(diǎn),方便傳播吸引人氣,能為產(chǎn)品注入極大的生機(jī),給游戲帶來(lái)一次極好的發(fā)展機(jī)會(huì)。據(jù)聞,《槍林彈雨》今年的主要目標(biāo)也是以杜海濤為主線,去推動(dòng)整個(gè)游戲的泛娛樂(lè)進(jìn)程。
【塑造良好游戲理念 持續(xù)發(fā)展】
一款頁(yè)游上線一年之后,可能就要面臨游戲生命力的問(wèn)題。沒(méi)有了新玩法和新挑戰(zhàn),老玩家可能就要大量流失,游戲的畫(huà)面和模型也可能會(huì)不符合新時(shí)期的審美。當(dāng)然,最難解決的還是玩法更新的問(wèn)題?!稑屃謴椨辍吩诖舜伪硌葙愔?,也表示會(huì)將繼續(xù)打造賽事體系,培養(yǎng)玩家主播,建立大眾化競(jìng)技生態(tài),帶給玩家一種積極健康的游戲理念。有了一種良好的游戲理念支撐,不考慮玩法更新,游戲本身的生命周期也必將得到一定的延長(zhǎng)。
雖然,目前的頁(yè)游市場(chǎng)容易給人千篇一律、缺乏朝氣的感覺(jué),很多廠商總把頁(yè)游當(dāng)成快餐,導(dǎo)致產(chǎn)品太快的死去。不過(guò),好在有像《槍林彈雨》這樣的精品出現(xiàn),讓我們相信,未來(lái)的頁(yè)游市場(chǎng)還是有很多的機(jī)會(huì)點(diǎn),只要用心去發(fā)掘,必能做出一款長(zhǎng)線發(fā)展的成功游戲。
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