LOL世界第一瑞雯熟練度高達(dá)2339814! 教你如何玩瑞雯
時(shí)間:2016-09-02 11:45:00 來(lái)源: 作者:符文天賦:
天賦,世界第一的選擇,雷霆領(lǐng)主。玩的是爆發(fā),所以天賦所有的選擇都要以傷害作為標(biāo)準(zhǔn),刺客是必不可少的,雙刃劍改版后也更為適合近戰(zhàn)英雄,沒(méi)有任何AP加成的銳雯,選擇吸血習(xí)性性價(jià)比較高,賞金獵人對(duì)于收割能力很強(qiáng)的銳雯來(lái)說(shuō)極易疊滿,況且,銳雯線上還是一個(gè)單殺能力很強(qiáng)的英雄。

符文,第一套對(duì)線AD,高額的護(hù)甲讓銳雯在對(duì)拼的過(guò)程中消耗更少,而超高的固定減CD可以讓銳雯的消耗更加頻繁從而尋找更多的擊殺機(jī)會(huì),攻擊力是銳雯不可或缺的屬性,全AD加成的技能,讓銳雯離不開(kāi)攻擊力。
第二套對(duì)線AP,雖然缺少了2.5%的減CD但是依然不影響銳雯卡CD進(jìn)行連招,成長(zhǎng)生命值搭配上一定的魔抗,讓銳雯面對(duì)AP英雄爆發(fā)不至于那么柔弱。


裝備搭配:
這名銳雯玩家在裝備的選擇上是沒(méi)有防御裝的,鑒于銳雯玩家的水平不一,在介紹純輸出裝之外,還提供了一套攻守兼?zhèn)涞难b備搭配。
輸出搭配
幽夢(mèng)黑切飲魔刀提供超高的護(hù)甲穿透作為銳雯傷害的基礎(chǔ),和符文搭配,銳雯減CD也會(huì)達(dá)到滿額,后期補(bǔ)上飲血跟九頭蛇,高額的攻擊力加成更超恐怖的吸血續(xù)航,再加上熟練細(xì)膩的操作,銳雯將成為一個(gè)無(wú)法阻擋的后排殺手。
防御搭配
這套出裝更適用于各分段的對(duì)局,黑切九頭蛇作為核心輸出裝備,后期選擇輕語(yǔ)讓銳雯的傷害更為直觀,因?yàn)闆](méi)有幽夢(mèng)飲魔刀提供的固定物穿,所以輕語(yǔ)的破甲很重要,血手搭配上春哥,讓銳雯的容錯(cuò)率更低,必要的情況下還可以承擔(dān)先手開(kāi)團(tuán)的角色。

對(duì)線思路:
首先,銳雯在6.17版本中得到了增強(qiáng),大招傷害的提升讓她的爆發(fā)更為出色,也大大的增強(qiáng)了她的單殺能力以及后期的爆發(fā)傷害,因此操作熟練的銳雯玩家可以在線上打的更具侵略性,尤其是快到達(dá)六級(jí)的時(shí)候,一定要適當(dāng)?shù)膲旱蛯?duì)手的血線,為六級(jí)的單殺做好鋪墊。
1.跟上述加點(diǎn)細(xì)節(jié)提到的一樣,三級(jí)前的銳雯并不是一個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的英雄,面對(duì)許多英雄甚至處于劣勢(shì),因此一級(jí)學(xué)E更為穩(wěn)健,安穩(wěn)的到達(dá)三級(jí)后,銳雯便可以用多變的連招來(lái)消耗對(duì)手,從而尋找單殺機(jī)會(huì)。
2.因?yàn)镽技能彈道的變慢,用大招釋放最好是在控制技能之后,較為常規(guī)的單殺連招為,ERAQAQAWRQA,在眩暈的時(shí)候釋放大招,對(duì)手交出閃現(xiàn)之前一定會(huì)擊中對(duì)手,待對(duì)手閃現(xiàn)之后跟上閃現(xiàn)利用Q的第三段擊飛,通常來(lái)說(shuō)都可以單殺對(duì)手。
3.線上消耗一定要遵守半套耗血半套撤退的理論,如果在不能擊殺對(duì)手的情況下用全套技能打出傷害,敵方打野此時(shí)來(lái)GANK你,很難安全撤離。
團(tuán)戰(zhàn)思路:
相比對(duì)線,銳雯的團(tuán)戰(zhàn)更難處理,十個(gè)會(huì)對(duì)線的銳雯只有一個(gè)會(huì)打團(tuán)的,尤其是選擇了純輸出裝的銳雯,團(tuán)戰(zhàn)的容錯(cuò)率幾乎為零。銳雯沒(méi)有坦克上單那樣穩(wěn)健,可以在團(tuán)戰(zhàn)中肆無(wú)忌憚的沖在最前線,如何找尋絕佳的切入時(shí)機(jī)并且打出足夠多的傷害,是銳雯贏得團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵所在。
1.牢記二手切入,無(wú)論你的手速多快,正面交戰(zhàn)的時(shí),銳雯也不適合一手閃現(xiàn)開(kāi)團(tuán),對(duì)手控制虛弱等技能一定會(huì)甩在你身上,秒殺一個(gè)輸出裝的銳雯,跟補(bǔ)刀一樣簡(jiǎn)單。
2.繞后側(cè)翼切入,在隊(duì)友前排先手之前,銳雯在保證自己安全的情況下可以在側(cè)翼或者敵人后方進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)示威,引開(kāi)對(duì)手的注意力給隊(duì)友創(chuàng)造更好的先手時(shí)機(jī)。
3.敵方突進(jìn)太過(guò)兇猛,銳雯憑借自身的高輸出可以配合己方后排迅速擊殺敵方突進(jìn),再考慮是否進(jìn)場(chǎng)收割。
搭配克制:

一張圖再次印證了我前面所提到的,銳雯面對(duì)很多強(qiáng)勢(shì)的上單會(huì)處于劣勢(shì),鱷魚(yú)作為銳雯的老對(duì)手,成敗在于雙方玩家的操作細(xì)節(jié)處理。潘森提莫,對(duì)手距離感把握良好,銳雯幾乎無(wú)計(jì)可施。刀妹杰斯,同樣是銳雯很難招架的對(duì)手。
雖然銳雯自身?yè)碛袃蓚€(gè)控制,但是控制時(shí)間太短,如果隊(duì)友擁有更為穩(wěn)定的控制,那么銳雯可以輕松的成為隊(duì)伍的核心輸出點(diǎn),螞蚱跟寒冰都擁有不錯(cuò)的單點(diǎn)控制,牛頭跟盲僧的開(kāi)團(tuán)能力也十分出色,配合他們,銳雯的輸出環(huán)境將更出色。
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