洛克王國(guó)薜定諤之貓?jiān)趺礃? 薜定諤之貓?jiān)敿?xì)介紹
時(shí)間:2016-09-22 13:42:00 來(lái)源: 作者:洛克王國(guó)薜定諤之貓 洛克王國(guó)薜定諤之貓?jiān)趺礃?洛克王國(guó)薜定諤之貓的資料
洛克王國(guó)薜定諤之貓到底是怎么樣的呢,下面和聚俠網(wǎng)小編一起來(lái)看看吧。
洛克王國(guó)薜定諤之貓介紹:
名稱:薜定諤之貓
屬性:惡魔+幽靈
身高:0.8m 體重:0.021kg【備注:靈魂的重量】
愛好:我思故我在 顏色:黑白
生命 物攻 物防 速度 魔攻 魔防 總和
100 100 150 100 100 150 700
名稱:薜定諤之貓
【寵物技能設(shè)計(jì)】:
百萬(wàn)回生 惡系變化 威力-- PP5 無(wú)先手,必中,被動(dòng)免疫控場(chǎng) ,5回合受到的傷害都會(huì)變?yōu)榭酥苽Γ?/p>
在行動(dòng)后回復(fù)自身最大HP,技能效果結(jié)束后回復(fù)1點(diǎn)PP值。
【備注:虎斑貓一生都在不斷重復(fù)著死亡和重生,所以被動(dòng)免疫控場(chǎng)?!?/p>
薛定諤實(shí)驗(yàn) 幽靈變化 威力-- PP20 無(wú)先手,必中,被動(dòng)免疫異常,使用后隨機(jī)對(duì)自身的30%HP造成回復(fù)或損失其一效果,
同時(shí)隨機(jī)賦予對(duì)方0-2種控場(chǎng)和異常,免疫則追加傷害。
對(duì)方的負(fù)面抗性越強(qiáng)則此技能的追加效果越明顯。
【備注:薜定諤之貓長(zhǎng)期處于實(shí)驗(yàn)產(chǎn)生了抗性,所以被動(dòng)免疫異常?!?/p>
生死疊加 幽靈變化 威力-- PP20 無(wú)先手,必中,持續(xù)3回合,期間每回合按自身已經(jīng)損失血量對(duì)敵人造成額度傷害,
每回合自身剩余HP都會(huì)在下回合生成一個(gè)額度護(hù)盾。
墮落治療 普通變化 威力-- PP4 惡毒的詛咒,使敵方本回合的攻擊效果翻轉(zhuǎn)
控制之眼 普通變化 威力-- PP20 令對(duì)手在接下來(lái)的5回合內(nèi)不能命中
怨恨 幽靈變化 威力-- PP10 令對(duì)手剛才使用過(guò)的技能的使用次數(shù)變少
護(hù)盾術(shù) 普通變化 威力-- PP10 先手3,保護(hù)自己本回合不受傷害,連續(xù)使用可能會(huì)失敗
激怒 普通變化 威力-- PP5 令對(duì)手次回合后連續(xù)2-3回合內(nèi),只能重復(fù)使用剛剛使用的技能
惡魔之盾 惡魔變化 威力-- PP5 使自身5回合內(nèi)防御和魔抗大幅提升
深度睡眠 惡魔變化 威力-- PP5 先手+3,嘗試催眠對(duì)手,即使失敗也會(huì)追加額外效果
黑洞 惡魔變化 威力-- PP10 令對(duì)手進(jìn)入睡眠狀態(tài)
【寵物說(shuō)明】:
寵物的原型是活了一百萬(wàn)次的貓和薜定諤的貓,他們都有共同的特點(diǎn):同時(shí)處在死亡和活著之間。
設(shè)計(jì)花了些功夫,表達(dá)這種生與死的雙重存在。1.百萬(wàn)回生是故事書的書名也是將虎斑貓的故事融入進(jìn)的技能,百萬(wàn)次的死亡都會(huì)回復(fù)到原樣并且邁入了新的生活。認(rèn)為游戲內(nèi)被克制的這種狀態(tài)更容易讓自身接近死亡,但在行動(dòng)后能回復(fù)全部HP就達(dá)到了理想的重生,同時(shí)因?yàn)樽陨硖幱谏乐g所以加上了被動(dòng)免疫控場(chǎng)和異常。
該寵物也并非無(wú)敵,其實(shí)只要通過(guò)弱化和多段攻擊之類就能殺死它,或者強(qiáng)化自身如穆圖在1級(jí)物攻的情況下開覺醒便能一擊殺死它。
為了更像故事中貓的設(shè)定,特別設(shè)置了2.薛定諤實(shí)驗(yàn)這個(gè)技能,因?yàn)榇藢櫸锏妮敵龇矫孑^弱,所以需要利用些控場(chǎng)和異常來(lái)輔助自身。為了限制該技能的效果也追加了“隨機(jī)性”的設(shè)定,大大增加的該技能的不確定性,在技能1的效果期間內(nèi)血量回復(fù)還是損失都是不重要的,但因?yàn)榧寄軘?shù)量限制不能攜帶帶1可以試著帶上技能2來(lái)驗(yàn)證自身的命運(yùn),是好運(yùn)還是厄運(yùn)?盒子里未知的世界,不明了的生死。
種族方面也是,低精力高雙防,限制了這個(gè)寵物的輸出方面。所以又設(shè)計(jì)了3.生死疊加,這個(gè)技能個(gè)人認(rèn)為更加的貼切了這兩只貓的命運(yùn),缺少的HP進(jìn)行向?qū)Ψ绞┘觽?,殘留的HP化作下一回合的護(hù)盾保護(hù)自己,就像故事中的那樣。
其他技能也盡量選擇了可以輔助它的技能,如墮落治療增加了幾回合的生存能力,但也變成怕消PP。搭配怨恨可以通過(guò)猜招避免PP被清空,惡魔盾可以極限強(qiáng)化自身的雙防但也會(huì)導(dǎo)致引來(lái)雙子的倒置。
寵物定位是“防御+擾亂”,通過(guò)多類型性的技能組合讓對(duì)手在猜招方面更加捉摸不透,
重現(xiàn)各種童話故事中不同類型的貓。
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