GMGC&TalkingData將聯(lián)合發(fā)布《2016泛娛樂用戶洞察報(bào)告》
時(shí)間:2016-09-23 17:05:00 來源:廠商提供 作者:如今提及“泛娛樂”這個(gè)概念,我們已然并不陌生。隨著近幾年中國文化娛樂產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)增長,資本瘋狂助長泛娛樂全產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,泛娛樂關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也如火如荼。目前,國內(nèi)的很多風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)已經(jīng)把泛娛樂當(dāng)為自己的主要投資賽道和方向,今年3月初在北京召開的GMGC2016全球移動(dòng)游戲大會(huì)期間,多支泛娛樂概念股漲停則可見一斑。周知進(jìn)入2016年以來眾多直播平臺大熱、泛娛樂熱度再次升溫,大批網(wǎng)絡(luò)人氣主播誕生,極具人氣及變現(xiàn)實(shí)力。
事實(shí)上“泛娛樂”它是一種以IP打造為核心,創(chuàng)造同一IP多種創(chuàng)意文化產(chǎn)品體驗(yàn)的新業(yè)態(tài),主要包括游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等多種文化形態(tài)。泛娛樂的跨界融合,使得各種IP形態(tài)不再孤立存在,而是可以基于核心IP實(shí)現(xiàn)協(xié)同發(fā)展。在當(dāng)今跨界融合的產(chǎn)業(yè)大背景下,泛娛樂各領(lǐng)域的互動(dòng)交叉更為頻繁,整個(gè)產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入更為深度和更加細(xì)分的創(chuàng)新發(fā)展階段。
即將于9月29日-10月1日在昆山花橋國際博覽中心盛大舉辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)期間,GMGC攜手TalkingData聯(lián)合發(fā)布《2016泛娛樂用戶洞察報(bào)告》。該《報(bào)告》依托產(chǎn)業(yè)客觀數(shù)據(jù),從行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r研判及細(xì)分領(lǐng)域人群等多重角度綜合闡述2016年泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展新變化。
《2016泛娛樂用戶洞察報(bào)告》大綱搶先看:
一、泛娛樂行業(yè)發(fā)展概況
1)泛娛樂在粉絲經(jīng)濟(jì)中的市場表現(xiàn)
2)泛娛樂生態(tài)中圍繞IP核心的生產(chǎn)、運(yùn)營和挖掘逐漸成熟
3)泛娛樂熱潮激活更多內(nèi)容生產(chǎn)方式
4)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域市場競爭格局
二、泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域人群洞察
1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶整體對泛娛樂行業(yè)的應(yīng)用偏好分布
2)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶人群特征總結(jié)
3)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶人群重合情況分析
4)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶人口屬性分布
5)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶設(shè)備屬性分布
6)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶應(yīng)用偏好分析
7)泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域用戶消費(fèi)偏好分析
泛娛樂細(xì)分領(lǐng)域包括:游戲、電影、音樂、動(dòng)漫、直播、AR/VR(注:動(dòng)漫即指二次元)
該《報(bào)告》將于中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)期間正式發(fā)布,讓我們共同期待吧!
GMGC昆山報(bào)名地址:http://gmgcks2016.eventdove.com/
關(guān)于中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)
時(shí)間:2016年9月29日-10月1日
地點(diǎn):昆山花橋國際博覽中心
主辦單位:全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟GMGC
聯(lián)合主辦:昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會(huì)
支持單位:昆山市人民政府
由GMGC主辦,花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會(huì)聯(lián)合主辦,昆山市人民政府大力支持的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(英文:Digital Entertainment Festival ·Kunshan 簡稱:GMGC昆山)將于2016年9月29日至10月1日在花橋國際博覽中心盛大舉行。本屆大會(huì)將力邀來自全球30多個(gè)國家和地區(qū)的領(lǐng)先數(shù)字娛樂企業(yè)、超過200余家海內(nèi)外新聞媒體、30000多觀眾廣泛參與,互聯(lián)互通,盡情狂歡。
本屆活動(dòng)將圍繞“人文昆山、科技昆山、綠色昆山”三大核心,以論壇峰會(huì)、互動(dòng)展覽、現(xiàn)場比賽、公益演出、數(shù)娛廟會(huì)等多種形式與內(nèi)容呈現(xiàn)。
屆時(shí),全球移動(dòng)游戲、電影、音樂、動(dòng)漫、VR、主播、電競、馬拉松、籃球等熱點(diǎn)數(shù)字娛樂活動(dòng)都將齊聚昆山,深入探索昆山乃至蘇州地區(qū)數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的融合與發(fā)展機(jī)會(huì),為昆山泛娛樂領(lǐng)域創(chuàng)造新生態(tài)!
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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