英魂之刃淺談各類型英雄的缺陷
時(shí)間:2016-09-27 10:21:00 來源: 作者:個(gè)人認(rèn)為用好一個(gè)英雄的關(guān)鍵就是要懂得一個(gè)英雄的定位,懂得揚(yáng)長(zhǎng)避短,打野與偷野能力、團(tuán)戰(zhàn)與單殺能力、游走與刷錢能力、屬于前期還是后期.....等等要有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),。相反的,對(duì)付這些英雄就要懂得這些英雄的弱點(diǎn),本篇不做具體英雄分析,只按類型區(qū)分

攻速流:比如溫蒂、大天使、西門等。此類英雄被玄鐵盾克制,特別是攻擊力不高純靠攻速打輸出的溫蒂、大天使,玄鐵盾是以對(duì)方攻擊次數(shù)減傷的,同樣對(duì)悟空、花仙子、圣女這些寵物流,以及出分身的獵魔、黑桃、飛機(jī)等分身流效果比較明顯
破甲流:比如李元霸、悟空、八戒等。游戲中遇到此類英雄或者出幽冥刺的對(duì)手可以考慮提前出點(diǎn)護(hù)甲,
以幽冥刺54點(diǎn)破甲算,它可以讓你的護(hù)甲從30%降到約-11.24%,從50%降到約31.51%,也就是你護(hù)甲越低越吃虧
同樣具有破甲效果的還有叢林、石甲、女武神
游走型:比如關(guān)羽、冥王、花仙子等,以及一些喜歡游走的對(duì)手。恐龍河道入口處、中路對(duì)面高地、自家BUFF附近、對(duì)面野區(qū)入口、自己野區(qū)入口各插一眼。意識(shí)好=開全圖,克制游走型對(duì)手
閃現(xiàn)流:游戲團(tuán)戰(zhàn)中有位移(或者逃跑)技能的英雄普遍很難抓,但只有記住他們位移冷卻時(shí)間,在他第一次位移后就可以預(yù)測(cè)的他多久后才會(huì)再位移一次,有些還是容易抓的,以下是必須記住的各英雄位移(包括逃跑、無敵)技能滿級(jí)的冷卻時(shí)間
黑桃(3)暗精靈(5)獵魔、后羿(7)布魯、關(guān)羽(8)大天使、龍女(9)女王(10)飛機(jī)、海神、凱撒、雅典娜(12)機(jī)器(14)玉帝(15)亞瑟王(20)
記不住所有的可以根據(jù)自己分段哪些英雄多記哪個(gè)
野區(qū)不強(qiáng)勢(shì)的英雄:比如猴子、石甲、溫蒂等,直接找個(gè)野區(qū)強(qiáng)勢(shì)的隊(duì)友去偷野,比如狐貍、關(guān)羽、蚩尤之類的。野區(qū)不強(qiáng)勢(shì)的英雄打野容易野區(qū)淪陷
偷野流:比如關(guān)羽、項(xiàng)羽、狐貍之類的。遇到這樣的對(duì)手,開局直接找個(gè)打野厲害的隊(duì)友偷野去,一般對(duì)面有偷野厲害的英雄,野區(qū)就不可能有2個(gè)人防守,偷野特簡(jiǎn)單
以下幾個(gè)比較適合新手,應(yīng)該算基本知識(shí)了
單殺型:比如冥王、龍女、忍者、波斯等。遇到此類對(duì)手可以考慮提前開團(tuán)。反過來遇到機(jī)器、三眼、凱撒這些團(tuán)戰(zhàn)對(duì)手沒有把握就不要隨意和對(duì)方打團(tuán),道理一樣
控制類:比如溫蒂、司馬、女巫等??梢猿鲷浯?,翡翠屬性低,但防暈=增加輸出。
爆發(fā)型:比如風(fēng)暴、小法、暴君等,弱點(diǎn)是冰杖,不解釋
純?nèi)庑停簣F(tuán)戰(zhàn)直接無視,秒后排
每種類型的英雄都有缺陷,這就存在著選人針對(duì)。厲害的玩家往往會(huì)選英雄。
以上就是英魂之刃各類型英魂之刃缺陷的評(píng)價(jià)。
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