LOL國服6.19更新 毒奶索拉卡被削,大嘴告別一秒五噴
時間:2016-09-27 16:14:00 來源: 作者:英勇投彈手庫奇
每級的攻擊力提高。
【耀光】加強?【耀光】加強。
……更嚴重的是,庫奇自6.3版本削弱以來就一直處于掙扎狀態(tài),將鏡頭縮放一點則會引出一個更大的問題:庫奇是什么?他是不是一位在乎自己普攻的法師?他是不是一位在意自己技能的射手?這份顧慮是庫奇不清晰辨識度的根本問題。6.3版本將庫奇定位為了一位最不像射手的射手英雄,因為他可以不依靠普攻。但是,這個門檻走得太遠了,庫奇已然越線。庫奇不需要成為一名脫離站樁攻擊的核心英雄,但他通過使用技能而從【三相之力】強化的普攻應(yīng)該更具爆發(fā)力。
綜合
攻擊力成長屬性:2.5 ⇒ 3.5
18級的攻擊力:98.5 ⇒ 115.5
高玩點評:小幅加強后期的成長攻擊力,18級多了17點。
祖安狂人蒙多醫(yī)生
E傷害提高,冷卻時間下調(diào)。
當我們最后一次造訪蒙多時,【冥火之觸】在游戲早期的續(xù)航能力讓我們難以對他的對線階段做出懲罰。于是,我們削弱了他的早期傷害,這樣一來他的敵人就能夠在換血中獲勝并將他拋在身后。隨著【冥火之觸】被顯著地削弱,蒙多在游戲的全時期都缺乏傷害。當游戲進入后期后,蒙多仍然是那個想去哪就去哪的祖安狂人,但由于傷害的缺失,他的敵人并不在意他。
E:潛能激發(fā)
最小傷害:20/40/60/80/100 ⇒ 30/50/70/90/110
最大傷害:40/80/120/160/200 ⇒ 60/100/140/180/220
冷卻時間:7秒⇒ 6秒高玩點評:E提高了傷害,減少了冷卻,整體加強。
克烈暴怒騎士
處于非騎乘狀態(tài)下的克烈現(xiàn)在會對野怪和小兵造成滿額傷害。R的距離和持續(xù)時間減少。
這是克烈首次造訪版本改動,因此我們會與你分享他的改動初心。他實現(xiàn)了我們對于吵鬧的,具備侵略性的以及瘋狂的幻想預(yù)期,但在總體的表現(xiàn)上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。
明確而言,克烈就算獲得少許優(yōu)勢也會停不下來,這是由于【沖啊——!!】所具備的一系列能力。它巨大的移動距離給予了克烈回城后快速返回上路的能力(通常是以突襲他自己線上敵人的方式),而無論克烈去哪,他的隊友都有充分的時間考慮是否要追隨他的腳步。但一旦克烈處于落后狀態(tài),重新騎上斯嘎爾便感覺成為了不可能的任務(wù)。通過發(fā)育來獲得勇氣值本身就有風險,而在非騎乘狀態(tài)下,克烈補刀門檻的變更又讓事情變得很復雜。如果他不能被告知哪種風險值得冒險,他就變得不敢冒險了。
就算是暴怒騎士,我們也會要求克烈和他的隊友通過行進來實現(xiàn)強大的【沖啊——!!】秀,也會在斯嘎爾拋棄克烈時給予他一些安慰。
被動:怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎爾
移除非騎乘狀態(tài)下傷害減少:克烈對野怪和小兵的普攻傷害不再減少20%
R:沖啊——!!
移動速度軌跡持續(xù)時間:8秒⇒ 6秒
距離:全等級4500碼⇒ 3500/4000/4500碼
高玩點評:R前期削弱了距離和隊友加速的持續(xù)時間,整體玩法不變。
曙光女神蕾歐娜
哎呀。
E天頂之刃
修復了一個BUG,該BUG曾阻止蕾歐娜在【天頂之刃】的施法過程中使用閃現(xiàn)。
煉金術(shù)士辛吉德
毒霧的傷害跳頻更快,但隨時傷害并未改動。
這個改動很簡單。更加平滑的傷害跳頻會讓【劇毒蹤跡】的收益更加連貫,以反映出辛吉德能夠如何更好地算計對手(或者說敵人會多久開始逃跑)。
Q:劇毒蹤跡
每秒/跳:1⇒ 4
每秒的傷害未改動
W:強力粘膠
修復了一個BUG,該BUG曾導致【強力粘膠】的持續(xù)時間會比預(yù)期長0.5秒
高玩點評:Q更容易觸發(fā)雷霆。
眾星之子索拉卡
W在低級時的冷卻時間增加。
在索拉卡的治療屏障下去擊殺敵人感覺就像是在做一次無用功。我們認可她在團戰(zhàn)中通過治療友軍躲避致命傷害的能力,而一次走位失誤對這位脆皮奶媽來說就意味著死亡。但在線上——她回城后又可以獲得續(xù)航——她不像布里茨和蕾歐娜這類進攻型輔助,這一點很讓人沮喪。索拉卡在游戲早期治療的低冷卻時間阻止了對手在線上對她所保護的射手做出有意義的換血,因此我們希望在她的射手成型前,減緩她的續(xù)航能力。
W:星之灌注
冷卻時間:4/3.5/3/2.5/2 秒 ⇒ 8/6.5/5/3.5/2 秒
高玩點評:W在9級前冷卻提高,前期下路一波對拼,對手帶點燃更容易被擊殺,奶不上來。
瘟疫之源圖奇
Q攻擊速度減少。
雖然圖奇在最近的補丁中改動不多,但瘟疫之源在這個賽季總體來說過的更好了。結(jié)果就是,他以自己的方式潛入了金字塔的頂端。圖奇的暗殺潛力來自于大招開啟打破隱身(Q的攻速加成持續(xù)時間和R的額外傷害開啟時間等于一場屠殺!),在圖奇并沒有【R火力全開】來增幅傷害的前提下,我們給予了敵人更多的生存空間。
Q:潛伏
攻擊速度:30/40/50/60/70% ⇒ 30/35/40/45/50%
高玩點評:小幅削弱Q的攻速,影響不大。
獸靈行者烏迪爾
R的錐形觸發(fā)傷害提高,但范圍燃燒效果的傷害頻次減少了一次。
烏迪爾的每個技能都遵循著一套相似的規(guī)則:激活后立即會出現(xiàn)顯著的影響,隨后是短暫的持續(xù)效果。嫻熟的烏迪爾使用者能夠良好的管理技能冷卻時間來獲得獎勵,以最大化這些激活效果的收益。為了讓技能管理良好運作,相比他的被動而言,讓激活后立即生效的效果變強和變得讓人滿意就顯得很重要?!净瘌P姿態(tài)】并沒有滿足這份期待,因為他的被動燃燒傷害相比一次性的錐形觸發(fā)傷害而言實際上貢獻了更高的傷害。我們需要給予烏迪爾更具爆發(fā)性的傷害——而不是緩慢的燃燒傷害,這樣一來,便應(yīng)該能幫助烏迪爾的使用者更清楚他們技能所造成的影響力。
R:火鳳姿態(tài)
觸發(fā)傷害:25/60/95/130/165 ⇒ 40/80/120/160/200
燃燒時長:5秒內(nèi)5跳⇒4秒內(nèi)4跳
每一跳的燃燒傷害:10/20/30/40/50(未改動)
清晰性:【火鳳姿態(tài)】的燃燒視覺效果獲得了更新,以更好的匹配他的范圍效果
高玩點評:R傷害提高,主R加點走刷野路線的玩法收益更高。






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