火影忍者OL火影之中誰(shuí)厲害 七火影詳解
時(shí)間:2016-09-29 15:51:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

本周更新相信大家都清楚的知道,在“四代火影波風(fēng)水門(mén)”的身上,但是你們對(duì)于其他的火影有多少了解?聚俠小編就帶你們了解七火影的用處和解析。
初代火影:千手柱間
解析:初代火影擁有著每回合恢復(fù)一定百分比生命的被動(dòng),而且結(jié)界可以增加木葉40%的傷害,更是可以增加30%的忍術(shù),突破了更是可以永久增加30%忍術(shù),而且普攻附帶大概率定身,追打附帶打斷,可謂是傷害,BUFF和戰(zhàn)斗必用,可是目前用處只發(fā)現(xiàn)在九尾戰(zhàn)斗,排位賽和拯救人柱力中,單挑陣容有待研究。
二代火影:千手扉間
解析:二代火影擁有著進(jìn)場(chǎng)直接目盲兩體,還有最初的群殺技能水遁蛟龍咬爆的12體,更是可以增加30%的攻擊,突破了永久增加30%攻擊,而且普攻大概率大浮空,可謂是給連擊增加了很高的成功率,每回合目盲二體在最初的基礎(chǔ)上雖然會(huì)差點(diǎn),可是第一回合一過(guò)就開(kāi)始厲害了。
三代火影:猿飛日斬
解析:一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的老頭,一個(gè)為了保護(hù)村子犧牲自己的老頭,和死神同在,奧義的土龍彈打全小隊(duì),死后更是讓身體內(nèi)的死神出動(dòng)來(lái)一命換一命,可謂是一個(gè)陰險(xiǎn)的老頭。不過(guò)自身自帶全陣營(yíng)40%抗性,雖然有5回合限制。可是現(xiàn)在為未突破狀態(tài),突破了肯定是永久40%抗性加成。雖然兩個(gè)被動(dòng)有點(diǎn)雞住,但是不代表突破后不會(huì)增強(qiáng),大家說(shuō)對(duì)吧。
四代火影:波風(fēng)水門(mén)
解析:在前期游戲登場(chǎng)的場(chǎng)合作為游戲唯一一只而令很多玩家失望。本次國(guó)慶迎來(lái)了全新水門(mén)的強(qiáng)勢(shì)推出。奧義從小隊(duì)變成拍陣營(yíng)9體。被動(dòng)的飛雷神可以養(yǎng)成。木葉英雄從5回合的40%全陣營(yíng)抗性突破成永久的40%全陣營(yíng)抗性。
五代火影:綱手姬
解析:擁有著和初代火影同等怪力的女兒綱手姬,甚至有可能超越了初代火影的怪力程度,讓所有人感到后怕,而且作為醫(yī)圣,擁有著強(qiáng)而有力的回復(fù)能力和群療。在擁有怪力的追打下可以讓人感到頭暈?zāi)垦T斐苫靵y,作為單體純體術(shù)高輸出奧義的持有者,要威力有威力,要輸出有輸出,要回復(fù)有回復(fù),大多陣容基本都可以適用五點(diǎn)綱手的這個(gè)角色。可為是必備人選之一。
六代火影:旗木卡卡西
解析:目前旗木卡卡西還沒(méi)有火影版本,目前都是單眼版本。咱們來(lái)說(shuō)一下斬首大刀版本吧。帥氣的眼神,拿著大刀砍砍砍,還帶了鬼人。“話說(shuō)再不斬只是給你刀而已又沒(méi)把自己的鬼人給你,被動(dòng)的鏡反可以讓很多狀態(tài)流感到恐懼,奧義的神威可以殺死對(duì)手并且讓對(duì)手死于無(wú)形中,兩回合的追打可以麻痹到對(duì)手追打不出來(lái),目前用處只在水主須佐U時(shí)代發(fā)揮出來(lái),還有忍考,后面還有待研究。
七代火影:漩渦鳴人
解析:身為主角的漩渦鳴人肯定有著主角的優(yōu)勢(shì),普通的鳴人類似打不死的小強(qiáng),不屈得可以讓其有幾率復(fù)活。長(zhǎng)大后又學(xué)會(huì)了肉盾和分身,再來(lái)就是手里劍。變成仙人化了又學(xué)會(huì)只丟手里劍,其余不會(huì)丟了,還會(huì)加查克拉。尾獸化了又變成你揍我可以,你揍我越痛我打你越痛,而且免疫了一切還帶點(diǎn)燃。九尾化了更是無(wú)敵,普攻帶點(diǎn)燃,追打帶控,免疫和閃避為一體,而且近乎每回合的奧義,可謂是如今1V1的PK首選。
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