GMGC昆山巔峰對話:全球大格局,出海新思路
時間:2016-09-30 11:17:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:丁語軒:是,我是比較同意祖望的觀點(diǎn),保證自己活下去再做情懷的東西,在商業(yè)化包括情懷或者是初心這方面的平衡,我覺得國外有一些公司做的不錯,但是對中國來說我這樣講,基于類似于網(wǎng)易或者是類似于我們做的比較好的公司,我自己作為玩家的角度有一些建議,商業(yè)化方面至少在人民幣玩家和普通玩家之間有一個平衡點(diǎn),至少能夠讓普通玩家可以通過自己的努力真正獲取到有價值的東西,那你的DAU才能真正變大,用戶才會對你有信賴感。
在我們活下去的前提下,下一個問題很多人說現(xiàn)在做游戲,2014年的時候,手游是一個爆發(fā)年到2015年可能我們?nèi)珖笮P是遍地開花,在北京開了非常非常多的公司,但是如今這個勢頭聽說是已經(jīng)經(jīng)過了一輪洗牌,其實有一些小的CP也慢慢在這個行業(yè)的浪潮當(dāng)中消失了,大家覺得現(xiàn)在游戲沒有那么好做和賺錢,對于這一點(diǎn)來說你們覺得你們怎么看的?或者是你們覺得這個游戲的路,未來得路在哪里呢?
羅御恒:兩年前的時候行業(yè)非常好,成熟期要到來了,那個時候就說這句話,因為每個產(chǎn)業(yè)跟人的生老病死都是一樣的,無法脫離循環(huán)的,我從臺灣過來的,我看到太多產(chǎn)業(yè)循環(huán)的沒有誰可以脫離這個,今天的情況我一點(diǎn)也不意外,但是你說他現(xiàn)在就是冬天嗎?其實我認(rèn)為春天就要來了,這個只是之前對于過熱,大家頭腦發(fā)熱的一個洗牌,把這些浮躁的洗掉以后,把一切沉淀于扎實真正做好產(chǎn)品的時候,這個行業(yè)才是慢慢開始。
傅浩程:在去年的時候在講這個行業(yè)寒冬到了大家抱團(tuán)取暖等等的一些話,其實這種洗牌對這個行業(yè)講也是有一定的好處,讓更多一些好公司有更好的發(fā)展,更多的做一些區(qū)分更加有特點(diǎn),然后在資本方來說做投資的可能更精準(zhǔn)地找一些更合適的投資目標(biāo),有一些CP能夠更好地融到更多的資金,都有好處,不好的也不要耽誤大家太多的時間。
姜祖望:這個命題很大,去年GMGC的時候我為這個做了主題演講,一篇文章1萬多字,可以去看一看,作為更新的內(nèi)容加在里面來說,整個的市場份額在增加35%,還有中國市場只占全球的33%左右,我呼吁中國的團(tuán)隊可以出海賺一些外匯回來,這些是這些年蓬勃發(fā)展的,誰在鼓吹寒冬論,你看網(wǎng)易和騰訊哪有什么寒冬?
就是本來不應(yīng)該存活的小團(tuán)隊,只不過死之前喊幾聲而已,在整個產(chǎn)業(yè)鏈不成熟的情況下硬拉起來的團(tuán)隊,在一些資本亂投錢的情況下,他們根本連產(chǎn)品都做不出來,3千個團(tuán)隊存活的100個都沒有,所以整個的行業(yè)慢慢進(jìn)入一些精細(xì)化的更深層次的競爭,因為A股市場150家是手游公司,他們?nèi)绻眠^投資公司,他們帳面上的錢可以幾十個億,游戲的產(chǎn)業(yè)可以說是有情懷的公司,除了請人來做以外,給你更多上億的投資用不了。50人的團(tuán)隊你算一算能花多少錢?
是人的問題,而且這個是就像拍電影一樣,不能拍跟人家一模一樣的電影,要有想象力,但是這一塊的話我覺得是下一波的整個投資會傾向于真正找行業(yè)里面頂級的制作人,而且大公司已經(jīng)孵化,不可能有很大的手游的開發(fā)團(tuán)隊,哪怕是一千個人也是拆成30個小團(tuán)隊內(nèi)部跑馬的機(jī)制,大公司慢慢的演化出生產(chǎn)的機(jī)制會從原來的拉幾十個人作坊式的生產(chǎn),和一些大工業(yè)的制作靠近,因為那個誰也攔不住。
美國華納迪斯尼拍電影,他們說全世界的電影被拍光了其實不可能,游戲也是這樣,內(nèi)容的供應(yīng)不會衰竭,而且源源不斷地有更好的游戲出來,這個我挺有自信,而且中國未來得發(fā)展是獨(dú)立游戲,可能是比較主要的方向,我也在投一些獨(dú)立的游戲公司,哪怕小一點(diǎn),但是他們做的簡單一點(diǎn)進(jìn)行全球的傳播,這個是未來游戲比較大的改變,免費(fèi)會提到更高的高度,現(xiàn)在都是重度收費(fèi)的游戲,所以我也期待在什么時候發(fā)生。
丁語軒:好,說的非常好,跟我剛剛的觀點(diǎn)有點(diǎn)契合,現(xiàn)在這個行業(yè)就跟打德州到了中下場,過濾掉了手里沒有什么牌的人,最后我們要做好的精品留給這個行業(yè),一直留存下去才能發(fā)光。我們最后一句話都對我們的GMGC做一句寄語。
黃海鈺:我希望GMGC能夠越做越好,最簡短!
羅御恒:我希望GMGC越來越國際化,透過這個平臺讓國際上的友人跟中國的廠商交流,彼此學(xué)習(xí)做更好的游戲謝謝!
傅浩程:我希望GMGC能夠帶著游戲行業(yè)快速成長,帶來更好的信息給我們。
姜祖望:祝GMGC更二次元一點(diǎn)。
丁語軒:我是場上唯一兩個女生,我就說的稍微文藝一點(diǎn),不忘初心,方得始終,情懷不老,共勉前行,謝謝各位!
關(guān)于全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個國家或地區(qū)近300名會員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球移動游戲大會(GMGC北京)、全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動游戲大會(MGA)、中國數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會,產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務(wù)項目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務(wù)社交活動,幫助中外會員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記