49游戲創(chuàng)始人金保?。河螒蚬镜姆簥蕵稩P戰(zhàn)略
時間:2016-09-30 14:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟開發(fā)區(qū)管委會聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,來自全球10多個國家或地區(qū),超過100家參展商,近百位游戲產(chǎn)業(yè)大咖,觀眾齊聚一堂,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。49游戲創(chuàng)始人金保佟以《游戲公司的泛娛樂IP戰(zhàn)略》為題發(fā)表了主題演講。

以下為演講實錄:
金保?。捍蠹疑衔绾?,感謝有這么一個分享的機會,我是49游戲的創(chuàng)始人金保佟。
今天我要跟大家分享的是一個泛娛樂IP戰(zhàn)略,就是49游這邊的發(fā)展戰(zhàn)略。首先我們看一下這一兩年來我們看到整個泛娛樂在國內(nèi)的上市公司的并購的標(biāo)的圖,基本上三分之一的并購是關(guān)于泛娛樂,包括影視、動漫、游戲等等。現(xiàn)在上游的孵化、網(wǎng)絡(luò)、動漫、文學(xué)有達到一千多億的規(guī)模,中游的運營,電影、電視劇、音樂有兩千多億的規(guī)模,下游變現(xiàn)層游戲延伸品有四千多億的規(guī)模。這個從上游的網(wǎng)絡(luò)、文學(xué)、動漫的原生產(chǎn)品變成電影、電視劇的市場會越來越廣闊,我們會去拓展這些產(chǎn)品,當(dāng)然我們也需要一些優(yōu)秀的制作團隊推廣才能把這個市場做的更大更好。
我們認(rèn)為早期IP的使用是比較簡單粗暴的一種,它就套了一些名字,然后在一些游戲上面直接套用來制作。在一些真正的原生產(chǎn)品里面做到了IP,但沒有真正對內(nèi)核方面很好的結(jié)合,所以粉絲對這些IP不認(rèn)同,市場慘淡,原著人也覺得對這些IP的應(yīng)用不是太好。我們認(rèn)為一個IP要做好首先要挖掘這個內(nèi)核,要把品質(zhì)做好,然后利用粉絲的情懷來去認(rèn)同這個IP。但我們還要去延續(xù),讓IP更加強盛,市場能夠認(rèn)可,把這個IP逐步的做大。
這兩年可以看到一些IP比較成功的結(jié)合,大家也知道《花千骨》在網(wǎng)文、電視、游戲方面做的非常的成功,有月流水兩億的游戲的收入,還有3億的電視點播。還有一個成功的案例,就是十萬個冷笑話,大家也看到這個IP應(yīng)用的非常好,它是漫畫、動畫、電影加游戲的結(jié)合,首月游戲就有500萬的收入,20億的播放。
我們49游結(jié)合IP的也有一些案例,我們與葫蘆娃的做了一個合作。葫蘆娃大家也知道是一個國民的動畫,我們在選IP與游戲結(jié)合的時候,選取了一些優(yōu)質(zhì)的制作團隊。因為葫蘆娃是一個國民的IP,所以從一些玩法,從一些故事的引用,用戶應(yīng)該是有情懷的。這個不能違反用戶的情懷下,我們結(jié)合了優(yōu)質(zhì)的CP來制作這個產(chǎn)品。我們49游能夠結(jié)合我們自己運營的特點優(yōu)勢,來對這個產(chǎn)品做精細(xì)化的運營。
所以在葫蘆娃的合作運營的案例中,在業(yè)內(nèi)也可以了解到,49游結(jié)合我們自己游戲平臺的游戲,我們在推廣葫蘆娃這個項目時,做到付費版三個月能夠排名首頁,也做到月流水兩千多萬的好成績。
49游戲集合頁游手游跟H5綜合性的營運和發(fā)行平臺,我們這里也有一個H5平臺的案例,在業(yè)內(nèi)能夠拿H5這個IP制作產(chǎn)品的,我們在業(yè)內(nèi)應(yīng)該算是首家。我們做了一個《大主宰》,可以說現(xiàn)在在小說方面都是排名前三的IP,我們制作IP的時候,就跟CP充分討論了原作的一些特點,粉絲的一些情懷,所以我們把這個內(nèi)容精細(xì)化到我們的產(chǎn)品上面去,所以做了這款大主宰的定制,我們也有其他葫蘆娃的定制,所以我們拿到IP我們是利用我們49游的跨平臺的優(yōu)勢,來進行全面的IP的結(jié)合。
我們認(rèn)為IP與游戲能夠充分結(jié)合的成功的一些模式,是做了這幾部分的總結(jié)。一是專業(yè)分析,這個IP用戶群的一些特點或者情懷,二是我們要找到合適的、專業(yè)的、負(fù)責(zé)任的、也是有情懷的做游戲的團隊做精細(xì)化的一個制作跟運營。49游戲發(fā)揮的優(yōu)勢是可以把這些IP充分的整合,然后在運營和推廣方面能夠做到調(diào)優(yōu)。我們尊重IP,尊重粉絲,尊重品質(zhì),我覺得到現(xiàn)在這個階段,應(yīng)該是做游戲化運作的時候,所以我們認(rèn)為這個是我們49游下一步成功的模式。
我們的優(yōu)勢是一個跨頁游、手游、H5平臺的獨代跟聯(lián)運,我們可以找到很多未知的用戶,所以有很多的產(chǎn)品,比如說小說,我們制作產(chǎn)品以后可以從手游還有H5的用戶,這里邊除了原有的用戶群以外,可以挖掘更多未知的這些產(chǎn)品的用戶,我們可以把這些產(chǎn)品推廣到他們手中。
關(guān)于全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個國家或地區(qū)近300名會員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺,促進產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球移動游戲大會(GMGC北京)、全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動游戲大會(MGA)、中國數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會,產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務(wù)項目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務(wù)社交活動,幫助中外會員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進發(fā)展。






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