LOL6.18版本出爐:S6或?qū)⒊墒飞献钇胶饪倹Q賽
時間:2016-09-09 09:13:00 來源: 作者:

S2世界總決賽中,EZ的出場率達(dá)到了88%,可見他當(dāng)時的強(qiáng)勢。在S2世界總決賽后,EZ很快得到了削弱,不過作為拳頭公司的親兒子,似乎EZ在任何版本都能獲得上場的機(jī)會。但是都遠(yuǎn)沒有S2總決賽時期那樣強(qiáng)勢。
S3世界總決賽:劫、酒桶、飛機(jī)
S3時期Faker就是靠著火影劫出了名,那時候的劫不像現(xiàn)在只有一個影子,而且大招形成的影子還可以進(jìn)行換位。傷害比現(xiàn)在高了不止一個檔次。那時候中路劫撐起了半邊天,那個版本甚至因為劫的存在可以被成為刺客版本。
酒桶也不需要再多說,大家看了若風(fēng)的酒桶教學(xué)視頻應(yīng)該也能知道酒桶的恐怖,QER的AP加成都十分恐怖,W還可以回藍(lán),又有位移??梢哉f當(dāng)時的酒桶是一個完美的中單法師。可是因為過于強(qiáng)勢,酒桶后來遭到了重做,重做后的酒桶也淡出了中路,成為了一名坦克打野英雄。
飛機(jī)在S3時期被譽(yù)為爆發(fā)最高的ADC,Q技能是一個爆發(fā)傷害,而且還有魔法傷害。整體傷害非??捎^。進(jìn)入S4賽季,飛機(jī)也得到了修改,雖然說現(xiàn)在偶有上場機(jī)會,但是卻遠(yuǎn)不如以前強(qiáng)勢。
S4世界總決賽:大樹、牛頭
S4世界總決賽上,大樹這個英雄大火,這個英雄可以被稱之為最穩(wěn)的上單,雖然有一個致命的克星蘭博存在。但是這個兼具了坦度以及控制的英雄似乎能適應(yīng)任何體系。那時候的比賽中,團(tuán)戰(zhàn)中不死大樹的表現(xiàn)常常出現(xiàn)。
而牛頭是在S4世界總決賽中突然崛起的,在比賽前,牛頭的大招獲得了巨大的增強(qiáng)。這也讓這個英雄成為了S4世界總決賽中一個非BAN必選的存在。
S5世界總決賽:鐵男、船長
或許說道BUG英雄,S5世界總決賽上的鐵男和船長是不能不提的。對于他們的強(qiáng)大程度,勇者村認(rèn)為都已經(jīng)不需要再重復(fù)了。
S5世界總決賽上,第一周小組賽結(jié)束之后,船長的BAN選率達(dá)到了100%,勝率也達(dá)到了100%。
而鐵男這個英雄除了LGD(微博)敢放出來之外,沒有戰(zhàn)隊敢放,其勝率也達(dá)到了100%。這兩個英雄已經(jīng)到了只要選到就會贏的地步,非??植??;蛟Simp都還對TSM那個一個Q打掉他80%血量的鐵男印象深刻吧。
這兩個英雄在S5世界總決賽上還有一個有趣的插曲,在EDG同F(xiàn)NC的比賽中,兩隊各選了鐵男和船長。當(dāng)大家都在期待哪個英雄將繼續(xù)保持100%勝率的時候,那場比賽中酒桶卻出了一個Q技能扔不出來的BUG,導(dǎo)致了比賽不得不重賽。讓大家大失所望。
我們轉(zhuǎn)過頭來看現(xiàn)在的游戲版本的話,就會發(fā)現(xiàn)這將是相對而言最平衡的一個版本,沒有BUG英雄的存在。6.18版本或許也將成為有史以來最平衡的總決賽版本。

S6世界總決賽的X因素
S6世界總決賽的X因素有兩個,即新英雄克烈以及在6.18版本完成重做的掘墓者約里克。
這兩個英雄在職業(yè)比賽中還沒有出場過,但是據(jù)之前對于職業(yè)選手的采訪來看,他們都認(rèn)為克烈是一個非常厲害的英雄,具有很高的開發(fā)潛力。

而完成了重做的掘墓者從技能介紹來看,終于具備了上場的實力,其大招強(qiáng)大的分推能力,必將為職業(yè)戰(zhàn)隊帶來一套新的打法。
這兩個X因素在S6世界總決賽中會有怎樣的表現(xiàn),著實值得我們期待。
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