國產(chǎn)電競大有可為 英魂之刃包攬多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)
時(shí)間:2017-01-06 10:44:00 來源: 作者:英魂之刃包攬多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),英魂之刃
英魂之刃包攬多個(gè)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),英魂之刃~一起來看看吧~

“中國游戲風(fēng)云榜”始于2004年,至今已主辦了十三屆(含本屆)。為保證獎(jiǎng)項(xiàng)的權(quán)威性和公開性,本屆“中國游戲風(fēng)云榜”除了邀請來自游戲渠道、媒體、資本、電競、技術(shù)服務(wù)多領(lǐng)域的 43名專業(yè)評委組成評審團(tuán)外,還開啟網(wǎng)上投票通道,邀請所有玩家,參與游戲評選??煽啃约庸_性,確保每一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)歸屬都能代表玩家的真實(shí)心聲。
以本次獲選“十大最受歡迎網(wǎng)頁游戲”的《英魂之刃》為例,其熱血的MOBA戰(zhàn)斗,易上手、節(jié)奏快、團(tuán)戰(zhàn)激烈等特色,既滿足了用戶娛樂放松的需要,又兼顧了用戶的對抗心理。上線不到兩年,最高同時(shí)在線人數(shù)就突破45萬、活躍用戶千萬,注冊用戶近億,在國產(chǎn)MOBA游戲中,《英魂之刃》的所取得的這些成績可謂是十分耀眼。過硬數(shù)據(jù)加上玩家喜愛,《英魂之刃》獲得本次中國游戲風(fēng)云榜“十大最受歡迎”的頭銜當(dāng)屬實(shí)至名歸。

除了來自玩家和游戲業(yè)界的肯定,《英魂之刃》所舉辦的電競賽事在電競?cè)?nèi)也頻頻獲得認(rèn)可,在南洋杯、WCA、首屆金鷹電競大賽等多個(gè)第三方電競賽事均留下了其身影。2016《英魂之刃》全球總決賽更是以超過200萬的賽事獎(jiǎng)金,吸引了LGD、WE、EHOME等國內(nèi)知名電競戰(zhàn)隊(duì)參與,與來自東南亞、北美的戰(zhàn)隊(duì)角逐首個(gè)國產(chǎn)MOBA電競的世界冠軍。近日,首個(gè)國家級的電競評選——由國家體育總局主辦的中國電競年度盛典,將《英魂之刃》提名為“2016年度中國最佳自研電競項(xiàng)目”,以此表彰《英魂之刃》為國產(chǎn)MOBA電競行業(yè)做出的貢獻(xiàn)。

《英魂之刃》能夠成功獲得多項(xiàng)榮譽(yù),也離不開玩家的支持。在2017年,《英魂之刃》將繼續(xù)努力為MOBA游戲愛好者打造良好的游戲環(huán)境,塑造良性的競技賽事,以此回饋玩家的支持和肯定。相信在不遠(yuǎn)的未來,會有越來越多的MOBA愛好者拋開國別的限定,在《英魂之刃》的舞臺上,成就自己的電競夢想。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記