游戲榜單:《命令與征服》系列最差到最好的作品
時間:2017-01-06 10:26:00 來源: 作者:

在這款游戲中,“F-22騷擾”和“毒液拖拉機猛攻”同樣是可行的,如果你的安排合理,你可以使用任何你想用的單位。我花了幾千小時在《將軍》這款游戲上,而且我在游戲中使用了每一個單位和派系。每一個都有他們自己在戰(zhàn)場上獨特的作用,每個都有很好的主題(以及行動聲音),而且每一個都能很好地執(zhí)行命令。新添加的部分,比如基于派系的技能樹,單位升級,以及一些次要能力的加入都在沒有過分增加游戲內(nèi)容的同時加深了游戲的深度?!秾④姟返膽?zhàn)斗比以往任何一款《命令與征服》都容易被人遺忘,但它的多人模式和小規(guī)模戰(zhàn)斗都可以算是首屈一指的——無論是與AI還是其他玩家進行戰(zhàn)斗,你都會感覺這款RTS游戲是可以無限重新開始的,你只是被自己的個人技能以及自己對本單位的了解程度所限制。而且有特別多你需要了解的單位。
盡管在《絕命時刻》中添加了更多內(nèi)容,《將軍》拓展包為游戲提供了新的單位、戰(zhàn)役任務和更深入的挑戰(zhàn)模式。玩家們可以從九位新添加的將軍中選出一位來代表不同的力量——美國空軍,中國步兵,GLA毒液等等——然后一個接一個地在對方地盤上對陣剩下的八位將領(lǐng),每一位都有著獨特的地圖和特殊的技能。每一次都會是一場艱難的戰(zhàn)役。在擊敗所有這八位將領(lǐng)以后,你會與最后的大老板進行戰(zhàn)斗,他擁有所有三個派系的技能。
這既有趣又有困難,而且很適合重玩——擊敗一個將軍的感覺和擊敗另一個將軍所面臨的挑戰(zhàn)是完全不同的。這些將軍在游戲的多人模式中都可以使用,而他們具有的特殊技能和升級了的單位進一步增加了游戲的深度和玩法?!督^命時刻》是對《將軍》的巧妙補充,讓這個拓展包成為歷史上最優(yōu)秀的RTS游戲中出版過的最好拓展包之一。






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