盤點(diǎn)火影忍者ol中能減少奧義冷卻的忍者
時間:2017-01-09 15:32:00 來源: 作者:8、兜【大蛇】&鬼燈幻月【二代水影】


游戲中最早出現(xiàn)的能減少奧義冷卻的2位忍者,大蛇兜沒有什么亮點(diǎn),與雛田一樣,觸發(fā)追打就減一回合冷卻;鬼燈幻月相對要好些,普工打出10連擊,奧義冷卻減一回合,配合被動搭配上穢土忍者還是很不錯的,曾經(jīng)與火主組成秘傳隊伍相當(dāng)強(qiáng)勁,不過后續(xù)乏力,終究只是曇花一現(xiàn)。
9.白【穢土轉(zhuǎn)生】和特洛依【穢土轉(zhuǎn)生】


這兩應(yīng)該是這類忍者里最沒存在感的了,穢土白放出后與玩家的期待大相徑庭,每回合首次行動后減一回合奧義冷卻,本身并不強(qiáng)勢,就算加上冷血被動,傷害也是相當(dāng)感人,只能使作為倉庫忍者被玩家雪藏。
特洛伊,在原著中被鳴人秒殺的忍者,游戲中也是相當(dāng)雞肋,奧義選定麻痹狀態(tài)忍者,冷卻回合便會減少至1,觸發(fā)條件苛刻,本身有沒有什么亮眼的特色,依舊逃不出倉庫忍者的命運(yùn)。
總結(jié):能減少奧義冷卻的忍者目前就只有上述這些,其中不乏像手鞠,水門,西瓜山這樣實(shí)用度高的高性價比忍者,但也有相當(dāng)一部分淪為路人,除此之外呢,風(fēng)主的奧義激勵之舞以及雷主的被動武者的殺意都能達(dá)到類似的效果;總的來說減少奧義冷卻這個模式確實(shí)對當(dāng)前游戲環(huán)境有著很大的影響,不少陣容搭配都是圍繞這一要素來展開,之后也會是游戲主流陣容的一個發(fā)展方向,也期待后續(xù)會有更多這一類型的忍者出現(xiàn)。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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