乾坤戰(zhàn)記一共有三個(gè)職業(yè)可以進(jìn)行選擇,他們分別是神將,玲瓏、飛羽,三大職業(yè)相對平衡,但是各有千秋,所以玩家朋友在選擇的時(shí)候還是要注意了解,畢竟一旦我們選擇成功之后就會(huì)全身心的進(jìn)行使用,轉(zhuǎn)換職業(yè)就相當(dāng)于重新來過,下面筆者給大家介紹一下各職業(yè)的特點(diǎn),希望對玩家朋友選擇職業(yè)有所幫助。
神將

神將是典型的近身戰(zhàn)士類型的職業(yè),神將擁有其他兩個(gè)職業(yè)都沒有的強(qiáng)健的體魄防御力最高,而在同樣等級(jí)的條件下,神將的血量也是所有職業(yè)中最高的,高防和高血是神將能夠成為最不容易掛掉的職業(yè)。
但是我們玩游戲不僅僅是為了防御,我們更主要的還是要進(jìn)攻,神將的物理攻擊是三個(gè)職業(yè)中最強(qiáng)的,所以一般情況下神將是肉搏的最好選擇,喜歡激情熱血的玩家可以選擇神將,在組隊(duì)打BOSS的時(shí)候神將是必不可少的存在,如果沒有神將拉仇恨,誰也無法能夠獨(dú)立干掉與我們等級(jí)差不多的BOSS。
但是我們單練神將的時(shí)候還是比較困難的,由于是近身職業(yè),所以在戰(zhàn)斗過程當(dāng)中肯定有所消耗,所以神將職業(yè)的花銷要大于其他的職業(yè),當(dāng)然我們近身的時(shí)候肯定不能越級(jí)打怪,因?yàn)楦呒?jí)怪物對于我們的傷害還是太大了,這也限制了神將職業(yè)的快速發(fā)展,另外神將的群體攻擊比較弱,一般不能群怪,畢竟怪物多了對神將也是有很大威脅的,沒有成長起來的神將還是比較脆弱的。另外沒有遠(yuǎn)程攻擊也是神將的弱項(xiàng),在這樣的情況下我們的敵人逃跑,我們很難追擊,所以在PK的時(shí)候,經(jīng)常被殘血的敵人逃走。
總結(jié):戰(zhàn)士型職業(yè),擅長近戰(zhàn),攻防平衡。想要穩(wěn)步提升戰(zhàn)力的玩家可以選擇該職業(yè)來游玩,神將是個(gè)較為平庸的職業(yè),但是平庸的職業(yè)玩好了一般都是非??植赖?,反正我看到很多高端玩家玩得都是神將。
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乾坤戰(zhàn)紀(jì)飛羽職業(yè)介紹 人物職業(yè)全方面點(diǎn)評
乾坤戰(zhàn)紀(jì)玲瓏職業(yè)介紹 人物職業(yè)全方面點(diǎn)評

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