火影忍者ol佩恩天道技能爆料
時間:2017-10-18 16:10:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知天道的試驗可謂小伙伴們期待已久了,從第一個佩恩試驗開始,就一直有人在期待著。

畢竟即使是初始的天道,也有很多場合用得上。他的奧義是全場傷害,在很多場合這比小南、佐助、三代的9體要更實用一些,確??梢源虻剿袛橙?。
奧義突破,依然非瞬發(fā)奧義,額外提升45%的暴擊率。
暴擊率的效果小伙伴們應該已經(jīng)非常熟悉了,45%的幅度就和須佐佐助異變奧義的提升相同。這個幅度配合1號位的屬性,那真是奧義一出手就一大片暴擊呢。突破的提升,讓天道這個進場就能放的全場奧義傷害更高了。
奧義異變,瞬發(fā),進場冷卻1回合,冷卻時間2回合,查克拉消耗60點。
最大應該是瞬發(fā)了,但與之對應的是有了1回合的進場冷卻時間。其實想想也正常,這是一個可以起手的奧義,目前版本還真是沒有一個進場無冷卻的可以起手的奧義呢,天道也沒有改變這一點。進場1冷卻2的可起手全陣營AOE,雖然降低了40%傷害,但其實效果已經(jīng)比較強勢了。畢竟天道初始是80查克拉奧義,傷害基數(shù)很高,降低了一些傷害也是為了與其他幾個1號位忍者相平衡。而且天道由于是全陣營傷害,在對戰(zhàn)分身較多的群戰(zhàn)時,可以發(fā)揮出更強的效果。查克拉的消耗也并不難以達成,無論是天道自己吸取查克拉,還是配合查克拉回復忍者,都可以很輕松達到60這個量。
普攻突破,觸發(fā)概率提升為大概率。
這是一個不錯的提高,有大概率的描述就更方便于普攻起手,尤其第一回合鯊魚或新帶土控場時,普攻效果尤其重要。
追打一突破,增加無視一定抗性防御描述,增加殺死敵人無法復活效果。
這樣的提升主要強化了天道追打的傷害,畢竟天道是一個標準1號位忍者,屬性是很高的,他比帶土更能發(fā)揮出無視一定防抗的價值,畢竟無論哪個帶土都不是一個1號位炮臺。
追打一異變,增加吸收查克拉效果,每次追打可吸收40查克拉。
這個查克拉吸收量非常高,對比吸取20查克拉的追打明顯實戰(zhàn)能力要強很多。小懶這里要提示一下各位小伙伴,天道的追打,無論突破還是異變,都依然有著封穴的附加效果。配合之后天道的另一個追打驅(qū)散,可以完美自己追打連招造成驅(qū)散封穴。
被動突破,忍術(shù)免疫+每回合2次極大概率閃避普攻。
這被動肯定是要和須佐佐助進行對比了,同樣是純?nèi)堂庖?,佐助是同時擁有霸體,天道是相當于無視大多普攻。
其實每回合2次已經(jīng)非常多了,畢竟敵方?jīng)]那么巧全正對你天道,可能每回合天道位置吃到的普攻都不超過2次的。而且只要躲過了對方前幾次普攻,對方能普攻起手的忍者基本就消耗光了,或者是追打已經(jīng)用出了,那這個時候中普攻也無傷大雅。
尤其非常關(guān)鍵的一點,第一回合大多數(shù)戰(zhàn)斗都要處在鯊魚或帶土的結(jié)界下,大家沒什么奧義的機會,主要的控制手段就是普攻起手追打控。那么不怎么怕普攻的天道被動就顯得非常不錯了呢。
被動異變,此忍者大概率閃避追打類技能。
這描述我們剛剛才見過呀!就是新帶土的神技被動嘛!用過帶土或者對戰(zhàn)過帶土的小伙伴,都應該感受過追打無法連續(xù)是有多么難受。那么這個被動現(xiàn)在天道也可以選擇了哦!當然,具體選擇忍術(shù)免疫+每回合閃避2次普攻,還是選擇大概率閃避追打,這真是要依照形勢而定呢。這兩個被動都是非常不錯的保命技能,怎樣選擇都很棒。
追打二突破,增加驅(qū)散時效增益和護盾效果,每回合可觸發(fā)2次。
這個追打結(jié)束造成的倒地,正好可以接天道自己的另一個追打造成封穴,同時如果選擇了另一個追打的異變還能吸收40查克拉。本身兩個追打技契合程度比較高,可以完美銜接追打鏈。
追打二異變,冷血Y+2,場上每存在一個陣亡忍者,提升此忍者10%的忍術(shù)與5%暴擊率。
冷血,須佐佐助之所以能夠一個奧義反殺一片的關(guān)鍵養(yǎng)成被動。說他是養(yǎng)成都不太貼切,這是一個非常特殊的增益機制。天道的冷血提升的是忍術(shù)和暴擊率,每個陣亡提升的忍術(shù)不太多,但暴擊率提升很高。每個陣亡忍者提升5%暴擊率,小懶感覺,可能場上隨便陣亡幾個忍者,天道奧義就能大概率暴擊了。畢竟暴擊是一個相對屬性,1號位屬性高,天生就更容易暴擊。
以上就是火影忍者ol佩恩天道技能爆料介紹,希望對玩家有所幫助。
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