新開傳奇網(wǎng)站中變版本,新開傳奇網(wǎng)站強(qiáng)大的神龍一族根據(jù)自身的屬性通常都會(huì)持有強(qiáng)大力量,這些能力分別制霸著不同的領(lǐng)域?,敺ù箨懙膶W(xué)者們對(duì)這股強(qiáng)大力量的研究從未止步過,直到最近漸漸有了頭緒,經(jīng)確認(rèn),只有實(shí)力足夠強(qiáng)大的修行者通過力量源泉【龍魄】的修煉,才可掌握強(qiáng)大的龍魄神技。這毀天滅地般的力量足夠掌握者縱橫瑪法大陸。
龍魄神技介紹:
(一)獲取條件:
1、在臥龍酒館處找尋NPC【龍魄封印者】進(jìn)行兌換。
2、兌換需要道具【龍魄晶核】。
3、龍魄晶核可通過挑戰(zhàn)通天塔排名免費(fèi)獲得。同時(shí)商城也提供金錠獲取。
(二)龍魄神技升級(jí)規(guī)則:
1、剛獲取的龍魄神技等級(jí)為1級(jí),需提高玩家自身龍魄等級(jí)方可提升神技等級(jí)。
2、龍魄神技發(fā)揮效果與龍魄等級(jí)有關(guān),龍魄等級(jí)越高則使用效果越強(qiáng),建議獲取后酌情提升龍魄等級(jí),使神技效果發(fā)揮最大化。
龍魄晶核可通過挑戰(zhàn)通天塔排名免費(fèi)獲得。同時(shí)商城也提供金錠獲取。
(三)龍魄神技展示
【天】天龍護(hù)體
召喚天龍之力加持,護(hù)體神盾可以抵擋大量傷害。天龍代表威嚴(yán),面對(duì)邪惡的侵蝕有著抵御的奇效。是修行者必修的防御神技!
技能類別:防御
技能效果:主動(dòng)使用,開啟后一定時(shí)間內(nèi)減少使用者受到的傷害。技能冷卻時(shí)間300秒,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而縮短。傷害減免隨技能等級(jí)提升而增加。
適用時(shí)機(jī):PK時(shí),預(yù)判對(duì)手使用技能的時(shí)機(jī),在對(duì)手交出一系列強(qiáng)力連招時(shí)釋放天龍護(hù)體,可以抵消大量傷害,合理使用做到極致?lián)Q血從而反殺對(duì)手。
【地】地龍護(hù)體
召喚地龍之力加持,回復(fù)大量魔血值。地龍代表長壽,能賦予信仰其力的修行者連綿不絕的生命力。面對(duì)絕境,尚有一夕之力皆可翻盤!
技能類別:回復(fù)
技能效果:主動(dòng)使用,開啟后10秒內(nèi)回復(fù)高額魔血值。技能冷卻時(shí)間300秒,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而縮短?;貜?fù)總量隨技能等級(jí)提升而增加。
適用時(shí)機(jī):地龍護(hù)體的回復(fù)量可與其他藥品疊加,在承受高額傷害時(shí)開啟技能,通過走位調(diào)整,將血量回復(fù)到健康值再與對(duì)手較量。
【水】召喚水靈
以指定位置為中心,范圍內(nèi)造成多重傷害,有幾率對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生定身效果。水靈主掌潮汐,洪水的力量可以無情的淹沒每一個(gè)敵人,使其深陷其中寸步難移!
技能類別:攻擊
技能效果:主動(dòng)對(duì)目標(biāo)使用,使用后會(huì)在釋放區(qū)域召喚出一個(gè)水精靈,在3秒內(nèi)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)打出5段傷害,每段傷害都有幾率觸發(fā)定身效果。技能冷卻時(shí)間300秒,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而縮短。定身幾率和定身持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升而增加。
適用時(shí)機(jī):水靈有著較高的定身幾率,多段式打擊更能觸發(fā)定身出現(xiàn)幾率,適合配合其他控制同時(shí)使用。召喚出的水靈會(huì)在指定區(qū)域持續(xù)攻擊直到技能結(jié)束,更適合在地形較為狹小或人員密集的情況下使用。召喚水靈傷害與龍魄等級(jí)掛鉤,在一定龍魄等級(jí)支持下將會(huì)打出極高傷害。
【火】召喚火神
對(duì)指定目標(biāo)造成多重傷害,有幾率對(duì)目標(biāo)產(chǎn)生麻痹效果。暴怒無常的火神會(huì)用最殘酷的方式折磨每一個(gè)敵人,讓他猶如烈日當(dāng)照,完全喪失一切抵抗。
技能類別:攻擊
技能效果:主動(dòng)對(duì)目標(biāo)使用,召喚一個(gè)火元素追擊目標(biāo),在3秒內(nèi)對(duì)指定目標(biāo)打出5段傷害,每段傷害都有幾率觸發(fā)麻痹效果。技能冷卻時(shí)間300秒,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而縮短。麻痹幾率和麻痹持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升而增加。
適用時(shí)機(jī):召喚火神擁有高額的傷害,配合技能帶有的麻痹效果,實(shí)為針對(duì)指定單一目標(biāo)進(jìn)行點(diǎn)殺的利器。
【風(fēng)】召喚風(fēng)元
以指定位置為中心,范圍內(nèi)造成傷害,對(duì)目標(biāo)造成定身效果。風(fēng),幻化無形,隨處可在。風(fēng)之元靈可以讓獵物無處逃遁,慢慢倒在無情的風(fēng)刃中,集傷害與控制為一體。
技能類別:攻擊
技能效果:主動(dòng)對(duì)目標(biāo)使用,使用后會(huì)在釋放區(qū)域召喚出一個(gè)風(fēng)元素,在3秒內(nèi)對(duì)指定范圍內(nèi)的目標(biāo)造成2段傷害,每段傷害都有幾率觸發(fā)麻痹效果。技能冷卻時(shí)間300秒,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而縮短。麻痹幾率和麻痹持續(xù)時(shí)間隨技能等級(jí)提升而增加。
適用時(shí)機(jī):召喚風(fēng)元的群攻特性,讓它成為團(tuán)戰(zhàn)大殺器,附帶的麻痹效果一旦觸發(fā)將使團(tuán)戰(zhàn)中的敵對(duì)目標(biāo)都成為木樁。

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