網(wǎng)咖教父黃鋒:一年服務(wù)超3000萬人次,線下游戲社交時代來臨
時間:2017-11-08 15:48:00 來源: 作者:未知“網(wǎng)魚一直致力于改變世界玩游戲的方式、創(chuàng)造多人游戲空間的核心使命。”10月31日,在網(wǎng)魚網(wǎng)咖19周年成果發(fā)布會上,網(wǎng)魚網(wǎng)咖創(chuàng)始人黃鋒這樣闡釋自己改變世界的夢想。19年前的黃鋒想通過開網(wǎng)吧來改變世界玩游戲的方式,19年過去了,如今,中國的線下網(wǎng)絡(luò)娛樂方式的確因他而不同。
截至目前,網(wǎng)魚網(wǎng)咖一年服務(wù)人次超3000萬,會員數(shù)量突破1000萬大關(guān),544家門店遍布全球,是中國唯一在海外開店的網(wǎng)咖品牌。作為中國“網(wǎng)咖”行業(yè)的開創(chuàng)者和領(lǐng)導(dǎo)者,網(wǎng)魚網(wǎng)咖已經(jīng)成為引領(lǐng)業(yè)態(tài)升級的標桿。發(fā)布會上,黃鋒提出“線下游戲社交時代來臨”,這一重磅發(fā)聲,讓不少業(yè)內(nèi)人士開始思索網(wǎng)咖行業(yè)的未來發(fā)展之路。
玩出夢想,他打造了中國網(wǎng)咖之王
“愛玩”似乎是每個少年的天性,黃鋒也不例外。1998年,20歲黃鋒的日常生活就是在電腦房玩游戲,母親的一句“你那么愛玩游戲,為什么不自己開一個呢?”啟發(fā)了他走上創(chuàng)業(yè)之路。
1998年,10月10日,3萬6千塊錢,6臺電腦,黃鋒在上海松江郊區(qū)創(chuàng)辦了“網(wǎng)魚”。起初它是只能打游戲,不能上網(wǎng)的電腦房。2000年,伴隨互聯(lián)網(wǎng)的普及,網(wǎng)魚從電腦房轉(zhuǎn)變成網(wǎng)吧。不久,網(wǎng)魚擴展至5家門店。這期間,受中國傳統(tǒng)觀念的影響,網(wǎng)吧還未被中國普通大眾接受,網(wǎng)吧行業(yè)的興盛似乎遙遙無期,這使得黃鋒產(chǎn)生動搖,甚至萌生轉(zhuǎn)行的想法。直至2007年,他見到第一代iPhone,意識到原來一個產(chǎn)品就能改變世界。于是,他選擇從改變線下游戲社交服務(wù)的方式開始,最終改變世界玩游戲的方式。
2014年,網(wǎng)魚網(wǎng)咖首次完成3500萬元人民幣的A輪融資;截至2017年,網(wǎng)魚網(wǎng)咖已完成2.1億元人民幣的D輪融資。擁有了強大資本優(yōu)勢,網(wǎng)魚網(wǎng)咖逐漸占據(jù)資源優(yōu)勢、產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢以及設(shè)備優(yōu)勢,成為中國第一家連鎖網(wǎng)咖品牌。對于如今的網(wǎng)魚網(wǎng)咖,順網(wǎng)科技董事長華勇形象地將其稱為業(yè)界的“晴雨表”。他認為,網(wǎng)魚網(wǎng)咖的發(fā)展走向?qū)φ麄€網(wǎng)咖行業(yè)具有極強的引領(lǐng)作用。
歷經(jīng)19年的不斷革新,網(wǎng)魚網(wǎng)咖發(fā)展成為中國規(guī)模最大的連鎖網(wǎng)咖品牌,成為名副其實的“中國網(wǎng)咖之王”。
追求極致,他不斷踐行用戶本位理念
從改善網(wǎng)咖環(huán)境、提升硬件設(shè)備到自主研發(fā)系統(tǒng)、提升視聽體驗和打造“私密空間更自由”的包房體系,網(wǎng)魚網(wǎng)咖不斷圍繞朋友、空間、內(nèi)容三個維度進行門店打造。自1998年網(wǎng)魚網(wǎng)咖創(chuàng)辦以來,到2016年5.0模式的誕生,黃鋒一直將“用戶本位”作為品牌經(jīng)營理念,不斷對網(wǎng)魚網(wǎng)咖進行升級,立志將用戶體驗做到極致。在這一過程中,黃鋒還總結(jié)出了一套“網(wǎng)咖供給側(cè)改革理論”。和馬斯洛需求理論相似,他認為,最初,網(wǎng)吧只能滿足用戶生理、安全需求,隨著線下游戲社交時代來臨,網(wǎng)咖要更好地滿足客戶的社交需求。未來也許會出現(xiàn)“全包房”概念的門店,甚至智能網(wǎng)咖。
“我們始終認為給客戶美好的體驗是我們的核心價值觀。”發(fā)布會上,黃鋒再次強調(diào)用戶體驗的重要性。正是這份創(chuàng)業(yè)時秉持的初心,他開創(chuàng)出“網(wǎng)咖”模式,不斷滿足用戶日益增長的需求變化,將網(wǎng)魚網(wǎng)咖打造成獨一無二的不可復(fù)制品。目前,中國的網(wǎng)絡(luò)、支付寶、共享單車和高鐵發(fā)展技術(shù)日趨完善,發(fā)展速度讓世人驚嘆,國人自豪地將其稱為中國的新四大發(fā)明。當(dāng)看到網(wǎng)魚網(wǎng)咖的發(fā)展模式和現(xiàn)狀時,達晨創(chuàng)投董事總經(jīng)理高洪慶認為,網(wǎng)魚網(wǎng)咖將會是中國的新第五大發(fā)明。網(wǎng)魚網(wǎng)咖的業(yè)態(tài)凝聚起來的,是整個中國乃至世界的電子游戲市場。電子游戲因其互動性、趣味性、競技性等特點很好的吻合了大眾的需求;游戲市場的火熱,電競賽事的興起,全民游戲,游戲社交,將成為未來社交方式的主要趨勢。
同時,由于中國經(jīng)濟的飛速發(fā)展,人們不斷增長的對美好生活的需要和不充分不平衡的發(fā)展之間的矛盾已成為中國社會的主要矛盾。新時代下,年輕人需要一個多元的游戲空間,在玩游戲的同時,一起社交,一起交流。正是洞察了用戶需求,網(wǎng)魚網(wǎng)咖不斷進行業(yè)務(wù)升級,使網(wǎng)咖消費成為常態(tài),讓人們的精神生活變得更充分,更平衡,在這一點上,它對整個社會文化也有著非常重要推動作用。

伴隨智能化時代下大數(shù)據(jù)技術(shù)的發(fā)展,用戶洞察將越來越精準,用戶自身對體驗的追求越來越個性化,科技能走多遠,用戶體驗就能發(fā)展多遠,沒有止境。不難看出,網(wǎng)魚網(wǎng)咖每一次模式的推出都是在對用戶體驗服務(wù)體系的升級,黃鋒通過一次次嘗試,不斷將用戶體驗做到極致。
逐鹿游戲社交浪潮,他一直是行業(yè)和時代的引領(lǐng)者
從《星際爭霸》到《魔獸世界》,從《英雄聯(lián)盟》到《絕地求生》,伴隨熱門游戲不斷涌現(xiàn),網(wǎng)魚網(wǎng)咖成為游戲玩家心中的“聚玩圣地”。無論是從硬件上,網(wǎng)魚網(wǎng)咖自主研發(fā)高端品質(zhì)的硬件設(shè)備,還是從產(chǎn)業(yè)鏈上,網(wǎng)魚網(wǎng)咖融入游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與騰訊、完美、網(wǎng)易等知名游戲廠商開展深度合作,聯(lián)合舉辦全國性電競賽事??傮w而言,網(wǎng)魚網(wǎng)咖在為更多的玩家爭取與眾不同的游戲體驗,以及游戲特權(quán),最終在滿足玩家對高品質(zhì)游戲體驗的需求上,它的體驗式消費模式已處在行業(yè)領(lǐng)先地位。據(jù)統(tǒng)計,如今全球平均每15秒就有1人成為網(wǎng)魚會員,遙遙領(lǐng)先對手,網(wǎng)魚已成為網(wǎng)咖行業(yè)的佼佼者。
如果說網(wǎng)魚從1.0到5.0模式的升級是對用戶消費體驗的極致追求,那么,此次網(wǎng)魚網(wǎng)咖逐鹿游戲社交浪潮,則是對用戶情感體驗的不斷豐富,這是一場從本質(zhì)上進行用戶服務(wù)升級的戰(zhàn)役。
此次,網(wǎng)魚網(wǎng)咖逐鹿游戲社交浪潮,不僅得到了普思、順網(wǎng)、達晨、一村、明嘉等資本的支持,更重要的是資本背后所能提供的資源支持,這是該行業(yè)以前所不具備的。在這場戰(zhàn)役中,黃鋒認為,生活離不開娛樂,人同樣離不開人,在多人游戲這件事情上,人與人一起線下玩游戲是一個剛需,對于一年服務(wù)超3000萬人次的網(wǎng)魚網(wǎng)咖來說,線下游戲社交時代已然來臨。
黃鋒表示,網(wǎng)魚網(wǎng)咖的終極目標是為所有類型的游戲提供線下的多人游戲空間,引領(lǐng)網(wǎng)咖行業(yè)走向服務(wù)業(yè)與文化業(yè)相結(jié)合的綜合產(chǎn)業(yè)。伴隨線下游戲社交時代的到來,身為網(wǎng)咖行業(yè)新時代引領(lǐng)者的黃鋒,他改變世界的夢想才剛剛開始。






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