第十二屆金翎獎(jiǎng)VR類獲獎(jiǎng)游戲總結(jié):富含中國(guó)元素,凸顯原創(chuàng)力量
伴隨中國(guó)玩家走過(guò)十二載的金翎獎(jiǎng)無(wú)疑是國(guó)內(nèi)眾多游戲評(píng)選中最具含金量的評(píng)選活動(dòng),金翎獎(jiǎng)也被譽(yù)為中國(guó)游戲業(yè)中的“奧斯卡”大獎(jiǎng)。第十二屆金翎獎(jiǎng)共計(jì)有百余家廠商攜旗下500多款游戲和平臺(tái)參選,參選游戲作品既包含各大主流游戲大作,也有眾多新興游戲不斷吸引玩家目光。經(jīng)歷近兩個(gè)月的激情灌注,眾多玩家熱情參與,全國(guó)數(shù)百萬(wàn)的忠實(shí)玩家與游戲愛好者踴躍投票評(píng)選。
本屆金翎獎(jiǎng)中,VR游戲評(píng)選作為最亮眼的項(xiàng)目之一格外吸引玩家目光。今年金翎獎(jiǎng)“最佳VR游戲”獲獎(jiǎng)作品分別是《源震》、《獵影計(jì)劃》、《鬼吹燈之牧野詭事VR》、《罪與罰:末日機(jī)甲》、《行者》、《方舟公園》、《奇境守衛(wèi)》、《諸神VR》、《義莊派對(duì)》、《永恒戰(zhàn)士VR》十大VR游戲??梢哉f(shuō)今年國(guó)內(nèi)游戲廠商推出的優(yōu)秀VR游戲不論是在質(zhì)量上還是在數(shù)量上都進(jìn)入了一個(gè)新的階段,同時(shí)引燃了國(guó)產(chǎn)VR游戲的大爆發(fā)。

國(guó)產(chǎn)VR游戲進(jìn)入爆發(fā)期
2016年一直被稱為“VR元年”,也是虛擬現(xiàn)實(shí)極速發(fā)展的一年,這一年里整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)可謂是熱鬧非凡。伴隨著國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)與科技巨頭的紛紛加入,VR行業(yè)不斷開疆拓土。除了索尼、Oculus以及HTC外,包括高通、英特爾、微軟、AMD、GoPro、英偉達(dá)、三星等在內(nèi)國(guó)際知名廠商,都先后對(duì)VR領(lǐng)域進(jìn)行了戰(zhàn)略布局。當(dāng)然,在VR硬件領(lǐng)域大發(fā)展大繁榮的時(shí)候,VR內(nèi)容部分也不甘落后,默默生根發(fā)芽。
說(shuō)到VR內(nèi)容,最讓用戶關(guān)心的應(yīng)該就是VR游戲了。作為虛擬現(xiàn)實(shí)的最火熱話題,VR游戲也被廠商們所看好,索尼、Oculus、HTC等大廠商在新品上市初期,都是大量借助游戲內(nèi)容提升產(chǎn)品的吸引力。尤其是索尼的PS VR,本身的定位就是一臺(tái)PS4主機(jī)周邊產(chǎn)品,核心內(nèi)容就是游戲;Oculus Rift與HTC Vive以電腦主機(jī)作為配套,引入了更多的VR游戲體驗(yàn)。

《永恒戰(zhàn)士VR》
在VR行業(yè)是一片藍(lán)海的時(shí)候,國(guó)內(nèi)游戲廠商們就已經(jīng)蓄勢(shì)待發(fā),經(jīng)過(guò)一年多的發(fā)展之后,國(guó)內(nèi)游戲廠商們研發(fā)的VR游戲也如雨后春筍般相繼出現(xiàn),一大批優(yōu)秀的VR游戲進(jìn)入玩家的視野并廣受好評(píng),國(guó)內(nèi)VR游戲進(jìn)入爆發(fā)期。本屆金翎獎(jiǎng)的“最佳VR游戲”中,《獵影計(jì)劃》、《永恒戰(zhàn)士VR》、《奇境守衛(wèi)》等眾多VR游戲自上線以來(lái)一直受到玩家的喜愛和追捧。
射擊元素成VR游戲主流
VR游戲展示的世界是虛無(wú)龐大的,玩家可以直接進(jìn)入異世界。射擊、僵尸、競(jìng)速、戰(zhàn)斗這些元素是游戲界長(zhǎng)盛不衰的題材,VR游戲的開放性與自由度使得玩家可以在VR射擊游戲中為所欲為,不再是單調(diào)的標(biāo)準(zhǔn)持槍,擬真的射擊環(huán)境與射擊感覺(jué)讓射擊游戲真正地成為了VR游戲的主角,當(dāng)然,國(guó)產(chǎn)VR游戲也不例外。

《獵影計(jì)劃》
現(xiàn)在,三大VR頭顯都有適配于自身的移動(dòng)VR手柄,這對(duì)手柄在VR游戲中將代替玩家的雙手,這意味著手柄也是雙手的延伸,相比于傳統(tǒng)意義上的手表鍵盤以及普通手柄來(lái)說(shuō),VR手柄更能讓玩家進(jìn)入游戲狀態(tài)?,F(xiàn)實(shí)中,玩家的雙手是怎樣持槍,VR射擊游戲中就會(huì)怎樣持槍,三點(diǎn)一線將在游戲中完美體現(xiàn)。不需要跟主機(jī)游戲和端游一樣,非要站直才能開槍,玩家現(xiàn)在可以躲在掩體后面只需把槍頭露出掃射即可,不但安全又能威懾?cái)橙?,VR游戲強(qiáng)烈的沉浸與真實(shí)感與射擊游戲可以說(shuō)是完美絕配。
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