Connecting Future連接未來(lái) 第六屆全球游戲大會(huì)盛大開(kāi)幕
時(shí)間:2017-03-16 14:25:00 來(lái)源: 作者:由GMGC主辦的第六屆全球游戲大會(huì)(簡(jiǎn)稱:GMGC北京2017)15日在北京國(guó)家會(huì)議中心正式拉開(kāi)帷幕。從3月15日起至3月17日,為期三天的這場(chǎng)全球游戲頂級(jí)盛會(huì)將帶您連接未來(lái)。本屆大會(huì)以“Connecting·Future|連接未來(lái)”為主題,內(nèi)容涵蓋游戲、未來(lái)科技、直播、電競(jìng)、IP聯(lián)動(dòng)、VR等多個(gè)領(lǐng)域,此外GMGC還將攜手資本方共同打造“文化創(chuàng)意”與“科技創(chuàng)新”的國(guó)際雙創(chuàng)峰會(huì)。來(lái)自全球多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的重磅嘉賓及行業(yè)大佬們將帶來(lái)精彩的主題演講和對(duì)話環(huán)節(jié),共同探討初心、精品游戲制作、流量變現(xiàn)、游戲出海、海外市場(chǎng)、頁(yè)游端游、數(shù)字產(chǎn)業(yè)等眾多熱門(mén)焦點(diǎn)話題。

大會(huì)內(nèi)容精彩紛呈,設(shè)有G50閉門(mén)峰會(huì)、領(lǐng)袖峰會(huì)、國(guó)際峰會(huì)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)峰會(huì)、XSummit、2017直播產(chǎn)業(yè)生態(tài)峰會(huì)、VR+產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟大會(huì)、歐美專場(chǎng)、全球H5游戲峰會(huì)、全球IP峰會(huì)、國(guó)際游戲發(fā)行商閉門(mén)對(duì)接會(huì)、IPA獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽、全球游戲開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、獨(dú)立客戶專場(chǎng)及互動(dòng)娛樂(lè)展區(qū)。來(lái)自全球的著名游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、平臺(tái)商、硬件廠商、泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)乃至科技界等相關(guān)企業(yè)及從業(yè)者集結(jié)北京亮相本屆大會(huì),共商合作大計(jì),為游戲及相關(guān)產(chǎn)業(yè)共建全球化生態(tài)鏈建言獻(xiàn)策!

在今日上午舉行的大會(huì)開(kāi)幕式上,GMGC創(chuàng)始人兼CEO宋煒先生登臺(tái)致開(kāi)幕詞,他表示:今年有很多感受,行業(yè)也在變化,正好也在回歸。在新的一年里面,GMGC也面臨著很多挑戰(zhàn),很多的一些機(jī)遇。我相信我們整個(gè)行業(yè)也面臨著很多機(jī)遇和挑戰(zhàn),無(wú)論怎么樣,我們有八個(gè)字“不忘初心,方得始終”在座的游戲行業(yè)人員不要忘記自己做游戲的初心,希望我們堅(jiān)持這樣的夢(mèng)想。這次大會(huì)的整個(gè)規(guī)模,目前整個(gè)大會(huì)吸引全球38個(gè)國(guó)家,來(lái)自6000多家公司注冊(cè),有15000余人的出席,另外還有300家媒體,包括日本的媒體和中國(guó)的主流媒體也在報(bào)道。整個(gè)會(huì)議得到了非常大的關(guān)注,我相信這個(gè)月月初舊金山有GDC(音譯)大會(huì),全球東半球是GMGC,也相信GMGC帶著這樣的使命和任務(wù),讓更多的中國(guó)游戲公司通過(guò)GMGC的平臺(tái)走向世界。

中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)法人、執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)劉金華
隨后,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)法人、執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)劉金華發(fā)表致辭。他表示這是一次規(guī)模空前的行業(yè)盛會(huì),本屆大會(huì)期間眾多與會(huì)嘉賓將圍繞著游戲、科技、電子競(jìng)技、直播、IT、泛娛樂(lè)等文化娛樂(lè)領(lǐng)域等當(dāng)下熱門(mén)話題展開(kāi)寶貴分享與深入的探討。此外還有專為全球游戲開(kāi)發(fā)者打造的開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)、展示獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者IPA大賽、連接國(guó)內(nèi)外發(fā)行商與開(kāi)發(fā)商的對(duì)接會(huì)、聚焦VR領(lǐng)域的VR產(chǎn)業(yè)生態(tài)聯(lián)盟大會(huì)等精彩的內(nèi)容安排。舉辦這樣的會(huì)議對(duì)促進(jìn)游戲行業(yè)的發(fā)展具有積極的意義。
回首2016年,盡管有困難,也有波折,但是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)整體仍然在穩(wěn)步前進(jìn)。本屆全球游戲大會(huì)的主題是“連接·未來(lái)”,希望各位與會(huì)嘉賓和參展人士都能借助這個(gè)出色的舞臺(tái),成功的連接彼此,攜手同行,共創(chuàng)輝煌。
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