2017ChinaJoy泛娛樂風向標 ——2017ChinaJoy系列大會主題正式公布
2017CDEC將分為“游戲”、“影視”、“源頭IP”、“VRAR”、及“娛樂衍生”五大板塊,板塊的主題也已確定如下——
游戲板塊:感動自己 打動世界
VRAR板塊:蓄勢迎接消費春天
影視板塊:消費升級 影視步入品質(zhì)時代
源頭IP板塊:我的IP還是我們的IP
娛樂衍生板塊:全民娛樂下一站
2017CDEC板塊設計清晰,圍繞泛娛樂領域的幾大重點環(huán)環(huán)相扣,主題更是匯聚精髓,由淺入深,引發(fā)從業(yè)者萬千思緒,會議內(nèi)容將會精彩非凡!而CDEC的三大同期峰會——2017世界移動游戲峰會、2017中國娛樂直播峰會及2017全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會亮點同樣豐富!三個峰會不但主題鮮明,更根據(jù)上下午不同的日程安排分設了各有側(cè)重點的板塊——
2017世界移動游戲峰會
主題:因匠心而不同
上午板塊:玩出真精彩
下午板塊:有心就有可能
2017中國娛樂直播峰會
主題:LIVE IN LIFE
上午板塊:當平臺不單是載體
下午板塊:當內(nèi)容成為“網(wǎng)紅”
2017全球電子競技產(chǎn)業(yè)峰會
主題:職業(yè)化 電競再升級
上午板塊:再定義電競新格局
下午板塊:電競生態(tài)中的共生多贏
可以看出,今年的CDEC三大峰會全面聚焦泛娛樂浪潮下的焦點話題,將集中對重點產(chǎn)業(yè)的發(fā)展布局和業(yè)態(tài)創(chuàng)新進行討論,并圍繞新產(chǎn)業(yè)的生態(tài)環(huán)境、產(chǎn)業(yè)格局和內(nèi)容制造展開話題??梢哉f,任何行業(yè)領域相關(guān)人士都能夠從這三大峰會中汲取自己所需要了解的信息,找到可以激發(fā)思路與靈感的思想。
順應產(chǎn)業(yè)發(fā)展潮流,去年主辦方隆重推出了以虛擬現(xiàn)實為主題的三項大會——全球虛擬現(xiàn)實娛樂產(chǎn)業(yè)大會(GVRES)、全球虛擬現(xiàn)實娛樂開發(fā)者大會(GVRDC)及全球虛擬現(xiàn)實投融資大會(GVRIS)。2017年,主辦方將三會合一,組成全新的大會——2017國際智能娛樂硬件大會(eSmart)。本屆大會以“超越期待”為主題,分上下兩大板塊聚焦于智能家庭娛樂系統(tǒng)、VR/AR、智能機器人、微型無人機在內(nèi)的多個領域,旨在多角度呈現(xiàn)未來創(chuàng)新智能硬件市場的前沿信息——
2017國際智能娛樂硬件大會
主題:超越期待
上午板塊:可能的世界
下午板塊:未來的娛樂




