專訪創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò):后頁游時(shí)代ARPG哪家強(qiáng),整軍出擊劍指何方
時(shí)間:2017-04-14 09:26:42 來源:廠商提供 作者:kudaowl近日,國內(nèi)游戲圈出現(xiàn)一起重量級(jí)人事變動(dòng),原百度游戲總監(jiān)畢長恒在闊別三年之后回歸創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò),為這家年輕而又有深厚積淀的研發(fā)商注入新的動(dòng)力,此事在游戲行業(yè)引發(fā)眾人密切關(guān)注。據(jù)了解,畢長恒是受創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理兼首席技術(shù)官鄭甲偉之邀,出任公司副總經(jīng)理一職,負(fù)責(zé)創(chuàng)娛公司整體對(duì)外合作相關(guān)事宜。
記者在第一時(shí)間聯(lián)系位于廣州的創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò),就此回歸事件現(xiàn)場采訪了新任創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理的畢長恒和公司核心高層:總經(jīng)理兼首席技術(shù)官鄭甲偉、副總經(jīng)理兼首席美術(shù)官曾錦、副總經(jīng)理兼首席產(chǎn)品官鄒弘毅等人,就創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)整軍打造“紅海戰(zhàn)艦”的心路歷程做了一番探尋。而在后頁游時(shí)代創(chuàng)娛是如何成功打造《劍雨江湖》和《少年群俠傳》兩款大作,成立十年不忘初心的“逍遙工作室”又將走向何方,本文將為大家一一解答。

回歸受命,兄弟同心協(xié)力共發(fā)展
首先就回歸創(chuàng)娛一事,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)新任副總經(jīng)理畢長恒對(duì)記者表示:我個(gè)人暫離“逍遙工作室”團(tuán)隊(duì),脫離一線研發(fā)后,在游戲行業(yè)投資、渠道、發(fā)行到商務(wù)等領(lǐng)域不停的一路學(xué)習(xí)向前。而創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)依然秉承研發(fā)為核心本質(zhì),精心專注產(chǎn)品,且一直“守其初心,始終不變”到現(xiàn)在。這次我回到團(tuán)隊(duì)中,是創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)整個(gè)管理層的伙伴對(duì)我的信任托付,不論在對(duì)內(nèi)協(xié)同或是對(duì)外都會(huì)盡自己最大努力。我將主要負(fù)責(zé)創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)全部對(duì)外各種合作對(duì)接,包括品牌、商務(wù)、渠道、投資等相關(guān)事宜。如此分工,能使創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)其他伙伴更專注于研發(fā)。希望這次回歸幫助創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)成為“紅海戰(zhàn)艦”,乘風(fēng)破浪繼續(xù)前行。
今年CIGC之前,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理兼首席技術(shù)官鄭甲偉幾乎從不在公眾場合露面。就畢長恒的回歸他感到十分欣喜:十年前就與畢長恒打造創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)前身“逍遙工作室”,過程中一起經(jīng)歷過成功和失敗,也一起從西安遠(yuǎn)赴廣州,今天能再攜手既是緣分也是必然,大家是兄弟。這次長恒的回歸,對(duì)于雙方來說是在共同基礎(chǔ)和目標(biāo)下的共贏,因?yàn)殚L恒的根在“逍遙工作室”,在創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)。他非常了解創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)團(tuán)隊(duì)的文化、產(chǎn)品的特色以及發(fā)展理念,大家相互之間配合默契將無可替代。
在場的創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理兼首席美術(shù)官曾錦也表達(dá)了類似的情感:我們大家曾作為一個(gè)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)配合過很多年,都是非常好的的兄弟,十分熟悉和信任。創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)副總經(jīng)理兼首席產(chǎn)品官鄒弘毅也回答了相關(guān)問題:曾經(jīng)和長恒在一個(gè)體系從事研發(fā)工作,當(dāng)初就有很深的了解,更因?yàn)榇蠹业耐瞥缍煌嘈砰L恒管理創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)對(duì)外事務(wù)后,讓我們更安心的去做產(chǎn)品。創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)這兩年在核心團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定的前提下了增添很多新鮮血液,吸納了一些優(yōu)秀的制作人,現(xiàn)公司已擴(kuò)軍到三百余人,九成以上皆為研發(fā)。我們還有太多的想法要實(shí)現(xiàn),太多的高峰要攀登。

回顧初心,深耕研發(fā)創(chuàng)佳績
讓我們把時(shí)間回溯到2014年中,正是國內(nèi)研發(fā)紛紛轉(zhuǎn)型開拓新領(lǐng)域手游之際,而創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)的前身“逍遙工作室”也在那時(shí)候選擇了繼續(xù)投入頁游領(lǐng)域。不是做手游而是繼續(xù)深耕精品頁游的這份執(zhí)著,是基于何種考量?對(duì)于這個(gè)問題,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理兼首席技術(shù)官鄭甲偉回答:當(dāng)時(shí)我們創(chuàng)業(yè)選擇堅(jiān)守頁游,是因?yàn)閷?duì)整個(gè)游戲市場的分析考量。在大家紛紛撲向手游時(shí),頁游領(lǐng)域產(chǎn)生了產(chǎn)品和市場的斷層,而這正是市場對(duì)頁游產(chǎn)品迫切需求的緣起。端游、頁游、手游是不同形態(tài)的產(chǎn)品方式,雖然手游在14年是在逐步爆發(fā)階段,而端游和頁游則是在趨于穩(wěn)定的階段,市場用戶的本身還在那里。不管是現(xiàn)在還是以后,頁游還是有他自己的市場。所以當(dāng)年在嘗試了一段時(shí)間手游研發(fā)探索后,我們果斷還是回到了熟悉和堅(jiān)守的頁游領(lǐng)域。而創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)的前身“逍遙工作室”在頁游領(lǐng)域經(jīng)營的較早,積累深厚就差一個(gè)機(jī)會(huì)爆發(fā)而已。當(dāng)時(shí)我們就堅(jiān)信相信只要我們精耕細(xì)作,還是能在頁游領(lǐng)域做出市場極度缺乏的扛鼎大作。
對(duì)于《劍雨江湖》成功的復(fù)盤,鄭甲偉分享道:第一,設(shè)計(jì)思路有很大突破,《劍雨江湖》上線后月流水破億,在當(dāng)時(shí)頁游領(lǐng)域樹立了一個(gè)高的標(biāo)準(zhǔn),成為一款有里程碑性質(zhì)的產(chǎn)品。
第二,產(chǎn)品本身的研發(fā)很關(guān)鍵。之前有講過,我們的團(tuán)隊(duì)成員是較早進(jìn)入頁游領(lǐng)域的一批人,在這段黃金期沉淀了寶貴的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),少走了許多彎路,所以研發(fā)出了高于市場整體水準(zhǔn)的產(chǎn)品。第三,得益于合作伙伴YY游戲的支持。在整個(gè)合作過程中,我們專心研發(fā)優(yōu)化,YY游戲以最大力度發(fā)行。比如說在代言人唐嫣的選擇以 及當(dāng)時(shí)整體的品宣方面,都達(dá)到了想要的市場效果。另外在意見的反饋、產(chǎn)品細(xì)節(jié)打磨、發(fā)行節(jié)奏掌控方面,都非常的井然有序。專業(yè)人做專業(yè)事,我們的研發(fā)和YY游戲的發(fā)行達(dá)到了一個(gè)相對(duì)完美的契合度,才能催生出《劍雨江湖》這一款真正意義上的大作。這三 點(diǎn)可謂天時(shí)地利人和,缺一不可。

而針對(duì)創(chuàng)娛第二款產(chǎn)品《少年群俠傳》現(xiàn)在取得的成績是否滿意時(shí),負(fù)責(zé)管理產(chǎn)品研發(fā)的副總經(jīng)理兼首席產(chǎn)品官鄒弘毅則回答:《少年群俠傳》在Q版頁游市場也上達(dá)到了預(yù)期的高度,我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)是以精益求精為原則,不會(huì)去滿足于目前成果,我們會(huì)尋求不斷的突破去把《少年群俠傳》打磨的更加完美。就這個(gè)問題,鄭甲偉的看法是:我們團(tuán)隊(duì)的使命就是就是去不斷去突破,我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在非常投入的打磨《少年群俠傳》,從這個(gè)角度上講我是滿意的。就Q版ARPG頁游領(lǐng)域而言,已經(jīng)多年沒有好產(chǎn)品進(jìn)入了,而三七互娛作為發(fā)行商敢于支持我們是非常重要的。正確的發(fā)行策略使產(chǎn)品和當(dāng)下這個(gè)市場的契合,三七互娛邀請(qǐng)當(dāng)紅明星楊洋來代言《少年群俠傳》,最終在市場上取得當(dāng)前的成績和高度,大家都是有目共睹的,我們非常感謝三七互娛的鼎力支持的。
不滿足于現(xiàn)有的成功,對(duì)于接下來研發(fā)發(fā)展,鄭甲偉和鄒弘毅則共同表示:首先ARPG頁游品類會(huì)是創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢,沒有最好的產(chǎn)品,只有更好的產(chǎn)品。在這個(gè)品類上,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)肯定會(huì)不斷去突破現(xiàn)有的高度,玩家是欲求不滿的,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)也是。所以不單在現(xiàn)有的《劍雨江湖》和《少年群俠傳》的版本更新迭代研發(fā)上,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)也將在不久將來推出一款得到大熱影視IP授權(quán)合作的ARPG頁游《三生三世十里桃花》。其次在產(chǎn)品的廣度上,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)也在做更多新的嘗試,我們這一代游戲人,與其說是在做游戲,還不如說是為了圓自己一個(gè)夢。創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)今后呈現(xiàn)的產(chǎn)品品類一定是多元化的。
而針對(duì)之前沒有深度觸及的手游領(lǐng)域,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)也開始以頁游成功為基礎(chǔ)進(jìn)行發(fā)力。鄒弘毅介紹了關(guān)于這方面的計(jì)劃:當(dāng)年《劍雨江湖》頁游是創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)第一款產(chǎn)品,如今《劍雨江湖》手游同樣是我們第一款移動(dòng)端產(chǎn)品。從2016年9月開始研發(fā)至今,可以說整個(gè)團(tuán)隊(duì)傾注了非常多的心血,相信也會(huì)給玩家?guī)砗芏嗪芏嗟捏@喜。這里可以略微透露些細(xì)節(jié),與市場上主流產(chǎn)品相比,《劍雨江湖》手游打擊感會(huì)更強(qiáng),美術(shù)表現(xiàn)力會(huì)更加豐富,到時(shí)候大家就能看到,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)精品理念在這方面是如何體現(xiàn)。在手游版中,我們還總結(jié)了頁游《劍雨江湖》的不足,做了全方位優(yōu)化。通俗點(diǎn)說,這款手游更接近于《劍雨江湖》頁游的“完全體”,或者說就是它在移動(dòng)端領(lǐng)域的“完美體”!而另外,還有多款手游目前也已經(jīng)立項(xiàng)研發(fā)陸續(xù)在下半年面世。

回首十年,打造平臺(tái)研發(fā)再征戰(zhàn)
從初始的“逍遙工作室”成立至今,已是十年,磨出了一個(gè)有底蘊(yùn)、有積累的優(yōu)秀頁游團(tuán)隊(duì)“創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)”。下一個(gè)“十年”,廣州創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)前進(jìn)的目標(biāo)又在何方呢?當(dāng)記者問到關(guān)于將來大方向問題時(shí),創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理兼首席技術(shù)官鄭甲偉回答:“十年”對(duì)我們來說僅僅是一個(gè)數(shù)字。過了第一個(gè)“十年”,后面還有很多個(gè)“十年”需要去奮斗。我希望從十年前就一起打拼的伙伴,能夠記住彼此共同經(jīng)歷這個(gè)行業(yè)中每一個(gè)階段的起起伏伏,珍惜這個(gè)過程。從研發(fā)層面來說,之前十年,對(duì)于我們創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò),僅僅是一個(gè)開端,《劍雨江湖》和《少年群俠傳》就是這個(gè)開端的代表。今后,我們?nèi)匀幌M咴谑袌龅难邪l(fā)最前端,繼續(xù)為頁游玩家提供新的創(chuàng)意、新的想法、新的產(chǎn)品。在手游和H5等領(lǐng)域,我們同樣秉承精品理念,認(rèn)真思考,踏實(shí)開拓。
創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)新任副總經(jīng)理畢長恒也對(duì)記者說明:在對(duì)外方面,我將負(fù)責(zé)創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)整體的對(duì)外合作業(yè)務(wù)。頁游業(yè)務(wù)方面,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)的成功一半的功勞來自于合作伙伴的支持,我們會(huì)加強(qiáng)和所有伙伴的緊密關(guān)系,一起在后頁游時(shí)代繼續(xù)創(chuàng)造奇跡,打造下一個(gè)《劍雨江湖》!手游業(yè)務(wù)也是創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在的重點(diǎn),目前多款產(chǎn)品會(huì)陸續(xù)出爐,我們的目標(biāo)很高,但我們的心態(tài)很清醒,在現(xiàn)在的市場環(huán)境下,我們的產(chǎn)品一定是紅海戰(zhàn)艦。另外行業(yè)內(nèi)有很多研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)產(chǎn)品有非常高的追求,但有的經(jīng)驗(yàn)不足,有的發(fā)展方向不明確,還有的缺乏資金和機(jī)遇,對(duì)于這些潛力研發(fā)團(tuán)隊(duì)和優(yōu)秀制作人,創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)也愿意基于現(xiàn)有的平臺(tái)資源和資金,給予最大的幫助,從而幫助更多團(tuán)隊(duì)走向成功。
在采訪的最后,鄭甲偉鄭重的對(duì)記者表示:創(chuàng)娛網(wǎng)絡(luò)會(huì)認(rèn)真公平地服務(wù)每一家合作伙伴,大家一起做到“共存、共進(jìn)、共榮”!共同打造一艘大的“紅海戰(zhàn)艦”,走向更廣袤的全領(lǐng)域游戲市場。
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