【大廠別低頭,DAU會(huì)掉】360游戲3月手游報(bào)告發(fā)布!
時(shí)間:2017-04-07 14:44:28 來(lái)源:廠商提供 作者:youxi1234563月,是多元題材手游集中上線的一個(gè)月。近日,360游戲正式發(fā)布2017年3月手游報(bào)告。從整體榜單看,手游暢銷載榜固化嚴(yán)重?!秹?mèng)幻西游》、《大話西游》、《陰陽(yáng)師》三款網(wǎng)易系產(chǎn)品依舊盤踞暢銷榜前三;卡牌類產(chǎn)品《少年三國(guó)志》位列第五名;策略產(chǎn)品《戰(zhàn)艦帝國(guó)》和動(dòng)作類產(chǎn)品《永恒紀(jì)元》兩款產(chǎn)品進(jìn)入暢銷榜TOP10。單機(jī)暢銷榜中,消除類產(chǎn)品《消消樂(lè)海濱假日》以及模擬經(jīng)營(yíng)類產(chǎn)品《模擬城市:我是市長(zhǎng)》沖榜勢(shì)頭迅猛。新游方面,“跑男”IP另一款新品《奔跑吧兄弟5-跑男小鎮(zhèn)》、動(dòng)漫IP產(chǎn)品《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:破曉》、國(guó)戰(zhàn)策略卡牌手游《無(wú)敵OL》等細(xì)分題材的特色產(chǎn)品值得關(guān)注。

暢銷榜單逐漸固化 創(chuàng)意黑馬產(chǎn)品突圍幾率降低


在3月榜單中,《夢(mèng)幻西游》、《大話西游》、《陰陽(yáng)師》三款網(wǎng)易系產(chǎn)品包攬暢銷榜前三席;《波克捕魚(yú)》作為休閑游戲標(biāo)桿產(chǎn)品,自上線起就保持著每月版本迭代的節(jié)奏,積累了大批死忠玩家,從而在RPG品類的混戰(zhàn)中成功殺出,躋身暢銷榜第七位;ARPG手游《永恒紀(jì)元》和海戰(zhàn)軍事題材產(chǎn)品《戰(zhàn)艦帝國(guó)》沖至?xí)充N榜第九和第十位。此前兩款強(qiáng)勢(shì)產(chǎn)品《部落沖突》和《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》吸金動(dòng)能放緩,3月跌出暢銷榜前十。在下載榜中,《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》依靠手游老玩家的擁躉,位列下載榜前兩名;射擊產(chǎn)品《全民槍?xiě)?zhàn)》、軒轅劍正版授權(quán)卡牌產(chǎn)品《軒轅劍3》手游版、射擊類產(chǎn)品《生死狙擊》、MOBA產(chǎn)品《英魂之刃》位居下載榜第四、五、九、十位。大廠產(chǎn)品牢牢占據(jù)市場(chǎng)的趨勢(shì)得到進(jìn)一步加強(qiáng)。
巨頭盤踞、強(qiáng)勢(shì)產(chǎn)品林立無(wú)疑給中小游戲團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了生存壓力,隨著手游產(chǎn)品創(chuàng)新難度的增加,創(chuàng)意黑馬產(chǎn)品突圍的幾率進(jìn)一步降低。但幾率降低并不意味著毫無(wú)可能,一款產(chǎn)品的成功還是有章可循。首先,產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)聚焦核心玩法,但不要只是簡(jiǎn)單堆砌玩法和系統(tǒng),避免給玩家造成玩法上的困擾、負(fù)擔(dān)和門檻。其次,快速研發(fā)早期版本,并盡早與玩家見(jiàn)面,在后續(xù)版本迭代中不斷論證核心玩法并逐步完善功能。第三,不要閉門造車,重視用戶口碑的力量。在產(chǎn)品推廣階段需要保持高度敏感性,對(duì)于用戶反映的關(guān)于玩法、系統(tǒng)的建議和意見(jiàn)要予以重視,并適時(shí)做出調(diào)整。
市場(chǎng)呼喚多元題材 動(dòng)漫、國(guó)戰(zhàn)、修仙題材集中上線

3月新游榜單中可以看到,越來(lái)越多樣化的題材產(chǎn)品正在為當(dāng)下略顯沉悶的手游市場(chǎng)增添新的活力。修仙題材產(chǎn)品《劍雨逍遙》位居新游暢銷榜第一位、下載榜第八位;國(guó)戰(zhàn)策略卡牌手游《無(wú)敵OL》位列暢銷榜第三位、下載榜第一位;“跑男”IP另一款新品《奔跑吧兄弟5-跑男小鎮(zhèn)》位居新游暢銷榜第九位、下載榜第三位;國(guó)漫IP手游《超級(jí)飛俠環(huán)球大冒險(xiǎn)》位列暢銷榜第五位、下載榜第二位。此外,動(dòng)漫IP手游《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:破曉》、大型國(guó)戰(zhàn)手游《成吉思汗》以及策略冒險(xiǎn)MMO手游《迷霧世界》等多元題材手游,也都是值得重點(diǎn)關(guān)注的潛力產(chǎn)品。
益智類單機(jī)霸主地位難撼 交互玩法深受玩家喜愛(ài)


從單機(jī)手游暢銷和下載榜看,《開(kāi)心消消樂(lè)》、《賓果消消消》兩款消除類產(chǎn)品以及棋牌產(chǎn)品《單機(jī)斗地主》“吸金”地位無(wú)可撼動(dòng),牢牢把持暢銷榜前三席;《植物大戰(zhàn)僵尸2高清版》位列暢銷榜第四、下載榜第七位;具備交互玩法的產(chǎn)品深受玩家喜愛(ài),繼《我的湯姆貓》、《我的安吉拉》之后,會(huì)說(shuō)話系列產(chǎn)品《我的漢克狗》沖榜動(dòng)能強(qiáng)勁,位列下載榜第六位;《貪吃蛇大作戰(zhàn)》、《我的湯姆貓》等老產(chǎn)品仍然是兩個(gè)榜單的???。
“一超多強(qiáng)”品類格局形成:“一超”RPG+“多強(qiáng)”休閑、卡牌、策略

暢銷榜Top100游戲類型分布中,RPG品類強(qiáng)勢(shì)格局進(jìn)一步延續(xù),暢銷占比從上月的22%小幅上升至23%,卡牌類以19%、策略類以16%緊隨其后。休閑益智類占比有所下降,由上月的11%下降至8%。下載榜TOP100游戲類型分布中,休閑益智類以18%占比拔得頭籌,跑酷類下載占比13%,RPG類型占比10%。
雖然手游行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入巨頭時(shí)代,但其終歸是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),無(wú)法真正壟斷。無(wú)論是游戲巨頭的精品大作,還是中小團(tuán)隊(duì)“小而美”的創(chuàng)意佳作,都會(huì)擁有各自的用戶和市場(chǎng),共同構(gòu)成了品類題材更加多元的市場(chǎng)形態(tài)。今年,“大而全”的思路將不再適用于手游市場(chǎng),通過(guò)“細(xì)分、再細(xì)分”精準(zhǔn)定位用戶群體并挖掘垂直細(xì)分用戶,將是手游廠商實(shí)現(xiàn)差異化競(jìng)爭(zhēng)的重要方向。

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