造夢(mèng)科技將于2017年eSmart展會(huì)精彩亮相
由ChinaJoy主辦方漢威信恒與中國(guó)VRAR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂(lè)視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等十余家國(guó)際知名VRAR娛樂(lè)企業(yè)共同發(fā)起組建)聯(lián)合主辦的第二屆國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart),將于7月27日—7月30日在上海新國(guó)際博覽中心舉行。
與2017年第十五屆ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart,旨在憑借ChinaJoy巨大的品牌影響力、龐大的觀眾群體及廣泛的媒體資源,強(qiáng)化智能娛樂(lè)硬件在展會(huì)中的重要支撐作用,進(jìn)一步突出專(zhuān)業(yè)性、權(quán)威性和國(guó)際化特色,推動(dòng)VRAR在全球的發(fā)展和布局,并通過(guò)展覽、論壇、推介會(huì)、投融資對(duì)接會(huì)等多種形式,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)的合作、發(fā)展與共贏。
造夢(mèng)科技(ZamerVR)近日正式確認(rèn)參展2017年第二屆eSmart。
造夢(mèng)科技(ZamerVR)是全國(guó)最大的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容提供商,服務(wù)于全國(guó)2000多家高端VR體驗(yàn)館,并針對(duì)體驗(yàn)館的需求不斷引入獨(dú)家VR巨作,以獨(dú)特的運(yùn)營(yíng)輔助支持為體驗(yàn)館持續(xù)打造競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。
公司的核心產(chǎn)品為旗下自主開(kāi)發(fā)的ZamerVR虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)。造夢(mèng)作為國(guó)內(nèi)唯一一家專(zhuān)注于VR平臺(tái)的公司,在虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)在線(xiàn)下的分發(fā)運(yùn)營(yíng)上有著獨(dú)到的理解和天然的優(yōu)勢(shì)。ZamerVR平臺(tái)經(jīng)過(guò)多次優(yōu)化升級(jí),玩家完全可以憑借14個(gè)基本按鍵實(shí)現(xiàn)游戲的自助體驗(yàn),為體驗(yàn)館節(jié)省人力成本。

ZamerVR平臺(tái)作為公司主打的核心產(chǎn)品,不但具有精美的UI界面、全面的行業(yè)資訊鏈接,在線(xiàn)下運(yùn)營(yíng)方面更是別具特色。平臺(tái)獨(dú)家開(kāi)創(chuàng)了節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)板塊,針對(duì)服務(wù)型行業(yè)在節(jié)日期間流量大的特點(diǎn),由經(jīng)驗(yàn)豐富專(zhuān)業(yè)的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)計(jì)劃制定,每年50多個(gè)不同的節(jié)日營(yíng)銷(xiāo)方案推送,幫助體驗(yàn)館順利接管線(xiàn)下運(yùn)營(yíng)。
收費(fèi)問(wèn)題一直是體驗(yàn)館需要解決的難點(diǎn)之一。 ZamerVR平臺(tái)針對(duì)體驗(yàn)館收費(fèi)問(wèn)題開(kāi)發(fā)出了專(zhuān)屬的收銀管理系統(tǒng)——小財(cái)神收費(fèi)系統(tǒng)。整個(gè)系統(tǒng)從安裝到使用全部免費(fèi),小財(cái)神收費(fèi)系統(tǒng)從體驗(yàn)館線(xiàn)下實(shí)際運(yùn)營(yíng)出發(fā),為體驗(yàn)館提供了多樣的收費(fèi)模式,商家可以利用不同的模式完成折扣收費(fèi)、獎(jiǎng)勵(lì)收費(fèi)、積分收費(fèi)等,為體驗(yàn)館拉新留存提供新的途徑。
“內(nèi)容是平臺(tái)的第一生命力”ZamerVR平臺(tái)創(chuàng)始人王安鎮(zhèn)說(shuō)道。
ZamerVR平臺(tái)上目前有318款內(nèi)容,其中還包括15款獨(dú)家大作。VR內(nèi)容種類(lèi)繁多,在游戲內(nèi)容方面,擁有滑雪類(lèi)、解密類(lèi)、恐怖類(lèi)各題材免費(fèi)大作近300款,還有VR影視、VR應(yīng)用、VR體驗(yàn)等全新的VR玩法,可以充分滿(mǎn)足玩家的各種需求。
獨(dú)家大作是體現(xiàn)一個(gè)平臺(tái)實(shí)力的數(shù)據(jù),也是區(qū)分平臺(tái)差距的最好數(shù)據(jù)。ZamerVR平臺(tái)針對(duì)體驗(yàn)館用戶(hù)群體獨(dú)家引入15款獨(dú)家大作,其中恐怖類(lèi)題材《義莊排隊(duì)》,親子類(lèi)題材《彈球大作戰(zhàn)》,對(duì)戰(zhàn)類(lèi)題材《戰(zhàn)火精英ol》均已成為各體驗(yàn)館的吸金爆款大作。
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