LOL7.10版本更新公告
時(shí)間:2017-05-23 09:38:00 來(lái)源:官網(wǎng) 作者:嚎哭深淵
近戰(zhàn)英雄現(xiàn)在會(huì)獲得魔抗光環(huán),金幣節(jié)奏加快,兵營(yíng)刷新變快,重要的小兵改動(dòng)。
在7.8版本我們專注于改進(jìn)游戲節(jié)奏以及減少陷入僵局的頻繁度。而本次新版作為一個(gè)跟進(jìn)改動(dòng),為之前的一些改動(dòng)提供了最終提案。
嚎哭深淵光環(huán)
多虧了嚎哭深淵增加的法力值回復(fù),法師們現(xiàn)在能夠更頻繁的poke敵人了,于是這就讓近戰(zhàn)英雄遭受了更多的磨難。
【新】近戰(zhàn)英雄會(huì)獲得10魔抗
金幣節(jié)奏
更多的金幣意味著更快讓裝備成型。如同數(shù)學(xué)一樣!等等……
環(huán)境金幣:每10秒50金幣⇒ 每10秒55金幣
每個(gè)附近小兵死亡金幣:附近非你所殺的陣亡敵方小兵會(huì)提供3金幣⇒ 5金幣
小兵
攻城小兵為防御塔施加了大量的壓力,但只有清理掉兵線,并讓攻城小兵去到對(duì)方防御塔下的一方才是真正能運(yùn)用壓力的一方。我們調(diào)整了攻城小兵在兩軍的刷新頻率,來(lái)給予那些不具備太強(qiáng)清線能力的隊(duì)伍一些施加壓力的機(jī)會(huì)。
【新】第一波兵刷新不會(huì)有攻城小兵。從此時(shí)起,攻城小兵的刷新現(xiàn)在會(huì)在隊(duì)伍間交替,藍(lán)色方第2波兵以及紅色方第3波兵開(kāi)始
小兵每60秒會(huì)變得更強(qiáng)(每2.4波兵)⇒每50秒(每2波兵)
近戰(zhàn)小兵傷害成長(zhǎng):+0.5每2波兵⇒ +1.0每2波兵
遠(yuǎn)程小兵傷害成長(zhǎng):+1.5每2波兵⇒ +2.0每2波兵
超級(jí)兵
上個(gè)版本我們對(duì)于小兵刷新頻率的改動(dòng)讓超級(jí)兵能夠強(qiáng)化更多的小兵,因此我們也下調(diào)了兵營(yíng)的重生時(shí)間來(lái)進(jìn)行匹配。我們還調(diào)整了超級(jí)兵的抗性,來(lái)讓無(wú)論是物理還是魔法傷害都能對(duì)他進(jìn)行相同的威脅,從而擊殺他。
兵營(yíng)刷新倒計(jì)時(shí):300秒⇒ 250秒
基礎(chǔ)護(hù)甲:100 ⇒ 60
基礎(chǔ)魔抗:-30 ⇒ 10
移動(dòng)速度光環(huán):總是激活⇒當(dāng)小兵脫戰(zhàn)后激活
時(shí)光之杖
層數(shù)堆疊:每分鐘獲得1層⇒每40秒
女神之淚
層數(shù)堆疊:每次施法或消耗法力值時(shí)獲得+4最大法力值⇒ +6最大法力值
大天使之杖
層數(shù)堆疊:每次施法或消耗法力值時(shí)獲得+8最大法力值⇒ +12最大法力值
魔宗
層數(shù)堆疊:每次施法或消耗法力值時(shí)獲得+4最大法力值⇒ +6最大法力值
守護(hù)者戰(zhàn)錘
攻擊力:15 ⇒ 20
守護(hù)者法球
法術(shù)強(qiáng)度: 30 ⇒ 35
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