火影忍者OL新版鳴媽陣容怎么搭配?新版鳴媽陣容搭配推薦
時(shí)間:2017-06-14 11:21:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:Czi醬火影忍者OL上周更新對(duì)玖辛奈[血紅辣椒]進(jìn)行了平衡性調(diào)整,那么新版鳴媽陣容該怎么搭配呢?一起看看玩家分享的陣容推薦吧。
懶人先看:
1. 辣椒鳴媽一號(hào)位的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于賊克制一號(hào)位免疫無(wú)霸體閃避的忍者,第二回合一個(gè)奧義過(guò)去對(duì)面一號(hào)位就別想奧義。即使對(duì)面一號(hào)位是霸體或者有閃避,那我們就控主好了。
2. 改版后明顯的鳴媽每回合奧義的幾率被提高了不好,且生存也還不錯(cuò),追打變得特別特別疼,但是同樣的,依舊沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)到能和目前主流陣容所抗衡,只能暫時(shí)用來(lái)奇襲還是不錯(cuò)的。
3.風(fēng)主水主土主配合下來(lái)鳴媽的表現(xiàn)都非常不錯(cuò),也非常有特點(diǎn),水煮提供了毒,土主提供了肉度,而風(fēng)主提供了盾和刷新,各位根據(jù)各自的需求來(lái)進(jìn)行選擇。
【土主陣容分享】

解析:這套陣容因?yàn)橛蟹x土四尾的存在,鳴媽非常肉且很好養(yǎng)。二尾的驅(qū)散可以讓對(duì)面?zhèn)p少到最低,可以瞬間把對(duì)面節(jié)奏拉下來(lái)。也可以很輕松的打贏一直很強(qiáng)勢(shì)的四尾一號(hào)位土主/雷主隊(duì),第二回合只要有先攻,老紫根本別想奧義出來(lái)就被定身還要吃毒火。當(dāng)然陣容的缺點(diǎn)也非常明顯,如果土主被控第二回合就開(kāi)不出穢土四尾的奧義,但其實(shí)影響不是特別大。主要的打法就是二尾吹了對(duì)面以后土主開(kāi)盾,然后鳴媽有奧義一定要憋到第二回合起手控對(duì)面一個(gè)人的時(shí)候用。
第一回合:二尾吹了對(duì)面以后,如果對(duì)面沒(méi)有硬控和吸藍(lán),就土主開(kāi)盾給后排,強(qiáng)烈介意現(xiàn)在主都帶葫蘆,么么噠。
第二回合:鳴媽奧義對(duì)面關(guān)鍵人物,甚至是四尾一號(hào)位一類的。然后穢土四尾奧義+穢土二尾奧義,ckl是夠夠的。
第三回合 : 如果對(duì)面奧義,那么鳴媽很容易被吃很多追打,這樣第三回合也是很容易能奧義出來(lái)的。
【水主陣容推薦】

解析:水主的核心自然就是疊毒,之所以上二尾是因?yàn)橛袝r(shí)候不能僅僅局限于鳴媽的驅(qū)散(畢竟只是一回合),再者二尾能提供點(diǎn)燃,這樣就起到了毒火都有的作用。再者就是水主帶上了混亂之后帶上高連通靈,裝備好的情況下,被鳴媽和二尾破了免疫,截圖可以看到打?qū)γ嬗殖远净鹇楸赃€要吃混亂,簡(jiǎn)直是暴力的不行。也可以把穢土四尾換成水手,具體看大家的洗好了咯。
具體打法:
第一回合:二尾進(jìn)場(chǎng)吹,鳴媽捏著奧義等第二回合使用,有個(gè)技巧就是如果是金人一號(hào)位,可以硬讓金人先奧義,我們用二尾奧義破了他的閃避之后給鳴媽來(lái)一個(gè)定身也是非常不錯(cuò)且op的,破金人的高連擊刷新奧義。
第二回合:鳴媽奧義金人,破他的高連。穢土四尾只起到提供結(jié)界的作用,所以裝備不一定用很好。
第三回合:鳴媽有奧義就奧義,對(duì)面應(yīng)該被毒的死的差不多了。
【風(fēng)主陣容分享】

解析:這套陣容可以帶吹風(fēng)也可以帶刷新,帶刷新就更暴力一些,這樣2 3 回合都能連續(xù)鳴媽控制對(duì)面一號(hào)位或者主,帶吹風(fēng)就更穩(wěn)一些,第一回合就能降低對(duì)面的輸出能力,畢竟我們的小正太還是非常脆的。風(fēng)主帶回藍(lán)的話也是可以的,這樣穢土四尾也是有機(jī)會(huì)奧義的。反之,這套陣容鳴媽和小正太第二三回合輸出簡(jiǎn)直爆炸,這次小正太重做歸來(lái)傷害真的非常不錯(cuò)了,且這下第二回合是可以穩(wěn)定奧義了,他的封穴可以說(shuō)是非常不要臉,什么鯊魚(yú) 斑 的,通通無(wú)視霸體哦。
具體打法:
第一回合:風(fēng)主吹,如果帶刷新就硬吃對(duì)面的傷害,只要鳴媽不死,后面對(duì)面根本輸出不起來(lái)。
第二回合:鳴媽 小正太奧義,對(duì)面主被封穴后簡(jiǎn)直可憐兮兮的。然后風(fēng)刷新。
第三回合:之后前面的步驟再來(lái)一次就好了。
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