成都維京互動科技有限責任公司確認參展2017年eSmart
《Bullet Sorrow》
2016年底上線Steam平臺,首先發(fā)布了早期預覽版本,發(fā)布首日就登頂Steam平臺VR游戲熱銷榜,并持續(xù)保持前10的位置。游戲支持HTC Vive和Oculus兩種主要頭顯設備,并實現(xiàn)了兩種平臺間的數(shù)據(jù)交換,使用不同設備的玩家也可以同時在線對戰(zhàn),目前已經(jīng)開始了PSVR版本的研發(fā),將在今年上線PS平臺。維京互動為這款游戲特別研發(fā)了適合VR環(huán)境的特殊玩法,并且針對動暈癥特別優(yōu)化,游戲體驗相較同類產(chǎn)品更好,正因如此,《BulletSorrow》得到了玩家的肯定,在Steam平臺擁有高達95%的特別好評率。

《Bullet Sorrow》是一款第一人稱射擊模擬游戲。故事發(fā)生在未來,S公司旗下某研究所以“讓人類再次進化”為目標,以大量克隆體為實驗目標,秘密的開啟一項名為“造神計劃”的項目。研究所最終研發(fā)出了擁有特殊能力基因的克隆體,卻也因某研究員擅自改變藥劑劑量導致大量克隆體狂暴,致使整個研究所被廢棄。而玩家將扮演實驗室唯一存活的成功試驗體,突破清掃部隊的重重封鎖線和變異克隆體的追擊,逃出實驗室。

維京互動根據(jù)虛擬現(xiàn)實游戲環(huán)境的特點,針對開發(fā)了子彈時間系統(tǒng),讓玩家能“親身”感受在槍林彈雨中穿行的快感。“子彈時間”在單人模式和多人對戰(zhàn)模式中都可使用,并將以不同的形式呈現(xiàn)給玩家。除此之外,為了豐富玩法,維京互動還開發(fā)了Buff能力增強系統(tǒng),拾取不同的Buff可以使用不同的技能,讓玩家在通關過程中有了更多選擇。《子彈之殤》游戲內(nèi)容涵蓋了劇情過關,無盡模式和多人對戰(zhàn),游戲內(nèi)容豐富。并且,維京互動還提供了游戲移動方式選擇,支持傳送和自由移動,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇適合自己的移動模式,在很大程度上讓不同適應程度的玩家都能克服動暈癥所帶來的不適感。
《Bullet Sorrow》發(fā)布以來,獲得了全球玩家的認同,從同期VR游戲中脫穎而出,目前是國產(chǎn)游戲中銷量最高的一款。維京互動會持續(xù)進行PC端游戲的開發(fā),立足中國,為全球玩家?guī)韮?yōu)質游戲。
作為中國首個以智能娛樂硬件為主題的大型展會,eSmart將設立VR硬件、智能移動及可穿戴設備、游戲硬件及周邊、智能娛樂硬件和時尚智能硬件等多個主題展示區(qū),并引入龐大的消費類電子及時尚媒體資源,為相關智能娛樂硬件企業(yè)提供絕佳的產(chǎn)品展示舞臺。



