聆聽這些游戲老兵的“肺腑之言”,打開你游戲制作的新靈感
2017-07-21 11:28:00
游戲行業(yè)萌芽時期,由于產品規(guī)模小、工作量并不大,幾個程序員甚至一個程序員即可的產品開發(fā),甚至連美工都不需要。但這種情況隨著技術的提高以及市場規(guī)模的不斷擴大,游戲的質量也逐步提高,電子游戲朝著真實、華麗的方向快速發(fā)展。相應的,競爭也越來越激烈。
一款游戲要在市場上取得成功,需要考慮的因素也越來越多,尤其是市場的需求,沒有專業(yè)的、深入的分析很容易讓游戲一開始就走向失敗的深淵。從剛開始的編寫游戲背景故事、制定游戲規(guī)則,到后來設計游戲交互環(huán)節(jié)、計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等,游戲的方方面面都需要時刻注意。

《天諭》
作為ChinaJoy同期活動之一的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC),在7月27日的CGDC大會上,將召開主機/PC游戲專場,邀請了網易、微軟等知名游戲公司談談他們在策劃和程序上的心得。
《天諭》作為一款由網易盤古工作室研發(fā)的大型3D東方幻想MMORPG游戲,其主要講述了失去最完美搭檔龍徊的皇帝啟銘,獨自擔起守護云垂的職責,并人類在自己的力量下,不斷進步,開啟云垂盛世。本次CGDC上,網易游戲指導金德榮先生將以“《天諭》新職業(yè)【業(yè)剎】開發(fā)制作案例”為主題,分享他在設計《天諭》新職業(yè)遇到的問題與解決方案。

網易游戲指導?金德榮先生
金德榮先生之所以能夠游刃有余地應付游戲上的那些難題,是因為他已從事游戲行業(yè)有15年之余,曾擔任韓國Nexon公司《洛奇英雄傳》的動畫指導。金德榮先生現(xiàn)擔任網易盤古游戲部游戲指導。



