E3 & ChinaJoy,2017競相綻放!
2017-07-03 11:09:00
作為與美國E3、科隆國際游戲展、東京電玩展并稱為全球四大游戲展會的本土展會ChinaJoy,無疑是眾多中國玩家心中的驕傲。ChinaJoy的名字在海外資深玩家群體中,也基本無人不知、無人不曉。每年都有一眾海外玩家慕名而來,與中國玩家共同歡聚于“魔都”上海,共赴這場玩家與業(yè)界人士的年度盛會。
在中國,ChinaJoy作為泛娛樂展會的全面性與專業(yè)度非同類展會可匹敵,媒體也經常將ChinaJoy與美國E3展作不同維度、不同層面的比較。然而兩個展會無論從歷史、性質還是參展游戲種類方面都有較大差別,可謂看似相近、實則大不同的兩大展會。

“地下室”里的E3,與“國”字加持的ChinaJoy
難以想象的是,如今在海外玩家中聲名遠播、聞名遐邇的E3展,起初卻僅僅只是芝加哥電子消費展(CES)中非常不起眼的一個小版塊,它像一顆包裹著燎原之火的種子,在芝加哥McCormick中心的地下室里,默默積蓄羽翼。
能夠促使E3這粒種子蓬發(fā)的契機,不僅有游戲市場對相關展會的需求以及美國本土高漲的玩家熱情,還有當時的幾大巨頭游戲廠商對“正面交鋒”的渴望。1995年5月11日,在得到了美國互動數(shù)字軟件協(xié)會(IDSA)(后發(fā)展為美國娛樂協(xié)會)的支持后,首屆E3在美國洛杉磯會展中心正式作為獨立展覽舉辦,方寸之間匯集了四百多家游戲廠商,為期三天的展會共聚集了3.8萬參展者。E3的巨大成功令整個游戲行業(yè)為之震顫,也將更多的資金吸引到這個領域中來。




