【基礎(chǔ)規(guī)則】
1.游戲開始時,玩家持有近戰(zhàn)武器,同時場景內(nèi)分布大量可開啟物品箱,開啟箱子可以獲得各類資源;
2.資源包括各種不同的槍械、彈藥、回血道具、減傷防御道具,強(qiáng)化道具以及一次性使用的技能卷軸等;
3.最后幸存的玩家將獲得游戲的勝利者。

【復(fù)活規(guī)則】
1.等待階段,可立即復(fù)活;
2.游戲開始后前3天,死亡后在下一次晝夜更替時復(fù)活;
3.第4天開始后,死亡無法復(fù)活。
【結(jié)算規(guī)則】
1.每個玩家退出時,會根據(jù)游戲時間和徹底死亡的順序獲得獎勵;
2.最后剩余的三個玩家獲得結(jié)算頭銜和特殊獎勵;
3.只剩最后一個還在生存的玩家時,游戲結(jié)束。
【物品箱種類】
1.普通箱子
1)游戲正式開始時,地圖中會隨機(jī)刷新箱子。
2)隨后每8個小時,會補(bǔ)充新的箱子。
2.空投箱子
1)游戲開始后會刷新空投補(bǔ)給,每次刷新兩個,場上最大存在兩個。
2)刷新時玩家可在屏幕上看到提示“空投補(bǔ)給已到達(dá)”。
【毒霧】
刷新規(guī)則:
從第4天0點(diǎn)開始,場景中隨機(jī)刷新毒霧圈,毒霧將會向中間蔓延。
蔓延規(guī)則:
1.毒霧僅在晚上蔓延,白天停止不動。
2.第六天結(jié)束時,整個場景蔓延滿毒霧。
毒霧傷害:
1.玩家在毒霧里會每秒持續(xù)受到傷害,直到死亡。
2.傷害從每秒10點(diǎn)開始遞增,上限為每秒50點(diǎn)。

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