龍神契約最近上線的天賦系統(tǒng)可謂是愁死了一群玩家,天賦點來之不易,一不小心點錯了要沖洗就是100元寶。今天小編就給大家梳理分析一下龍神契約里面的天賦系統(tǒng),以及各條線最終的走向和帶來的效果,希望對大家有所幫助。

天賦系統(tǒng)打開之后看起來一大片,串聯(lián)在一起密密麻麻的很難分辨清楚。其實天賦系統(tǒng)頭尾一掐之后,還是很清晰明了的,首先我們來看一下天賦系統(tǒng)開始的位置。

天賦系統(tǒng)是從正中間開始的,開始的屬性和游戲初始屬性是一致的,分別是武力、星術(shù)和靈御。三個屬性對應(yīng)的效果想必各位已經(jīng)很明白了。那么要怎么確定自己加點的順序不會造成浪費呢?我們要先找到想要達到的最終天賦技能。
終極技能
1.君臨不滅:10%幾率5秒內(nèi)無視一切傷害
2.萬象神尊:幾率觸發(fā)5秒內(nèi)反彈全部傷害并回復4%生命效果
3.神威降臨:幾率使目標沉默,無法釋放任何技能,持續(xù)5秒
在達到終極技能之前還會有幾個縮小版終極技能可以學
1.君臨步:目標生命低于20%時,幾率降低目標移動速度20%提高自身移動速度20%,持續(xù)5秒
2.神靈佑:生命低于20%時幾率召喚神靈護佑自身,瞬間提升30%最大生命上限,恢復6%生命,持續(xù)5秒
3.御魔鎧:幾率偷取目標免傷10%增加到自己身上
4.破血殺:生命低于50%時,提高自身及附近50碼內(nèi)隊友傷害減免10%,降低地方傷害減免10%,持續(xù)5秒
玩家可以根據(jù)自己想要達到的最終技能來確定走向。如果不在乎沿途的加成屬性的話,就要仔細核算從哪個初始屬性出發(fā)可以最快達到終極技能,這樣可以多點兩個技能哦!
大招技能走向分析
神威降臨
從技能來看是偏向于PVP,也就是玩家對玩家之間的PK效果的。從星術(shù)基礎(chǔ)出發(fā)的話,沿途主要是增加玩家攻擊、閃避、韌性、命中和暴擊等屬性,還有一個破血殺技能,兼顧了團戰(zhàn)和單挑屬性加成,是高戰(zhàn)瑤光適合走的路線。從靈御方向出發(fā),要多點兩個小技能這一路上主要都增加玩家抗性和護甲的,偏向于肉盾,適合軒轅的走向。
君臨不滅
從技能效果來看,君臨不滅是注重防守的,但是因為觸發(fā)幾率不算太高,顯得有點雞肋。從星術(shù)基礎(chǔ)觸發(fā)的話,沿途一線也是很多是注重PVP增益的,包括免爆傷害、減少玩家傷害等等,但是其中有一個技能估計玩家朋友們會忽略掉,就是魔御,增加對怪傷害屬性,10級增加9900。這個屬性簡直是下本利器!從武力方向走的話,沿途也是一些對自身屬性加成的技能,魔擊和神擊兩個技能兼顧了對怪和對玩家傷害??偨Y(jié)一下,君臨不滅這兩條線,都是比較中庸但是非常實用的線路!
萬象神尊
萬象神尊是唯一一個反彈傷害的技能,而且是反彈全部傷害并且恢復自身生命。這個技能其實是專門為以弱勝強打造的。在戰(zhàn)斗力與對方差距較大時,技能觸發(fā)后可以扭轉(zhuǎn)敗局。從靈御出發(fā)到萬象神尊一路上各種屬性都有加到,包括星術(shù)、武力、護甲、生命等等,最終達到萬象神尊技能。走這條線可以給玩家?guī)硪粋€比較平衡的屬性提升,提高生存幾率。從武力出發(fā),到達萬象神尊一路上則注重對目標的傷害,包括穿甲、命中、體力、攻擊、武力和最大生命值提升恢復生命值技能,可以說是為PVP專門打造的一條線路,不過也是消耗天賦點最多的一條線。價值很高,但是代價也很大。
以上就是小編給大家?guī)淼年P(guān)于龍神契約最新更新的天賦系統(tǒng)的分析,希望對大家有所幫助。

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