火影忍者ol千手扉間技能詳解
時間:2018-01-10 11:24:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知奧義突破,增加必中效果,選定目標(biāo)壓制霸體效果,以及額外提升45%的暴擊率。
突破奧義新增的3個效果,都是非常實(shí)用且強(qiáng)大的屬性。這是一個12體大范圍傷害奧義,必中可以讓二代打出更高的傷害,壓制霸體可以讓二代強(qiáng)行起手一些以前無法追打的敵人,比如天使小南,45%的額外暴擊率和須佐佐助異變提升的幅度一致,可以讓二代傷害更穩(wěn)定。不過小伙伴們需要注意的是,二代突破奧義依然需要消耗60點(diǎn)查克拉,想要在第二回合釋放是需要一些特定的忍者配合的哦。

奧義異變,查克拉消耗40點(diǎn),12體目標(biāo)瞬發(fā)奧義,附帶高連擊,選定目標(biāo)壓制霸體。
異變和突破相比顯得不那么暴力,不過他的釋放條件變低了很多。查克拉消耗變?yōu)?0點(diǎn)后,不需要隊(duì)友的配合,二代也可以在第二回合初直接施放奧義,與須佐佐助相比,二代奧義還要多出3體傷害目標(biāo)哦。而可以起手壓制霸體也是二代非常強(qiáng)勢之處,配合個金角或者半藏,輕松強(qiáng)控大多數(shù)忍者,包括小南、須佐鼬這些呢。
普攻突破,普攻附帶目標(biāo),大概率起手。
大概率起手已經(jīng)是一個幅度非常不錯的提升,增加的目盲效果更是十分驚喜呢?,F(xiàn)在的版本里,有很多不免疫又普攻非常強(qiáng)大的忍者,比如穢土三代、宇智波斑,還有很多普攻雖然不很強(qiáng),但非常需要普攻進(jìn)行起手或減少奧義冷卻的忍者,比如神南、金角。一旦讓二代和他們產(chǎn)生對位,說不定會有奇效呢。
追打突破,降低10%傷害,每回合可觸發(fā)2次。
這種突破的提升方式現(xiàn)在也算很常見,不過二代的追打沒什么特殊效果,多一次觸發(fā)也不算很厲害。
追打異變,追打同時增加目標(biāo)奧義冷卻1回合。
出現(xiàn)了,和哥哥一樣的追打效果,增加目標(biāo)奧義冷卻!初代試驗(yàn)時就有這樣的追打,沒想到二代也學(xué)到了呢。這是一個理論上超級強(qiáng)的追打效果,可以讓敵人在關(guān)鍵回合用不出奧義來。比如,第一回合起手到了風(fēng)主,那么第二回合她就無法刷新奧義了。
被動,火之意志傳承者突破,永久增加己方全陣營忍者30%的攻擊。
這是一個之前二代已經(jīng)突破了的技能,和初代、四代增益被動突破效果相似,這里就不贅述了。

被動,黑暗行之術(shù)突破,每回合首次行動前目盲敵方2體。
這也是二代之前已經(jīng)突破過了的技能,每回合目盲,在敵人免疫忍者不多的情況下非常好用。本周黑暗行之術(shù)還會有個一個描述上的調(diào)整,無論是初始還是突破后,技能從隨機(jī)2體目標(biāo),變?yōu)檎鏀橙?隨機(jī)1體敵人。

被動,黑暗行之術(shù)異變,飛雷神之術(shù),此忍者大概率閃避追打類技能。
飛雷神之術(shù)是二代火影開發(fā)出的忍術(shù),自然他自己也是會用的呀。大概率閃避追打,這是當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢的生存類被動,有著接近霸體的個人生存能力,同時還經(jīng)??梢源驍鄶撤竭B擊。
以上就是本次火影忍者ol千手扉間技能詳解的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。
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