河洛群俠傳感悟系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2018-10-23 13:57:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知河洛群俠傳感悟系統(tǒng)將武學(xué)分為“剛”、“柔”、“動(dòng)”、“靜”、“巧”、“拙”六大方向,以獨(dú)特的星盤狀系統(tǒng)提供給玩家修練。

“剛”:威力剛猛無儔,霸道強(qiáng)橫;“柔”:出手綿密柔韌,有如天羅地網(wǎng),滴水不漏。
每款游戲都有“暴擊”這個(gè)設(shè)定,但在《河洛群俠傳》中,爆發(fā)性傷害機(jī)制暴擊是“剛”系獨(dú)有的;同理只有“柔”有“卸勁”,以柔克剛化解傷害。一種流派的特色,將不會(huì)再賦予其他流派。
“動(dòng)”:講究以快打慢,招招爭先,先發(fā)制人;“靜”:講究以靜制動(dòng),借力打力,后發(fā)制人。
在游戲中,“動(dòng)”系感悟鼓勵(lì)玩家盡情移動(dòng),越動(dòng)威力和連擊發(fā)動(dòng)率越高;而“靜”系的角色對(duì)于輕功的要求比較低,即使玩家不動(dòng)如山,敵方經(jīng)過其攻擊范圍時(shí)仍會(huì)主動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊,且他迎擊不耗Ap,需要內(nèi)力。
“巧”:變幻莫測,指東打西,亦虛亦實(shí),令人防不勝防;“拙”:大巧不工,以無招勝有招,不滯于物,不賦于形。
“巧”和“拙”這兩種武學(xué)理解沒有嚴(yán)格的高下對(duì)錯(cuò)之分。以“拙”而言,可能同一招越用威力越強(qiáng);“巧”則是追求變化,學(xué)習(xí)更多樣的武學(xué)方能展現(xiàn)威力。不同的武學(xué)理解在游戲里都能呈現(xiàn),不同體系的武學(xué)修煉要求和方式也不同,比如“拙”系的武功就要求更扎實(shí)的基本屬性。
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