太吾繪卷怎么距離越級戰(zhàn)斗 太吾繪卷距離越級戰(zhàn)斗方法
時間:2018-10-03 01:05:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)太吾繪卷怎么距離越級戰(zhàn)斗呢?接下來小編就為大家?guī)砹颂崂L卷距離越級戰(zhàn)斗方法,希望大家喜歡。

太吾繪卷距離越級戰(zhàn)斗方法

1、戰(zhàn)前準備
利用距離越級打怪是有條件的,所以一定要戰(zhàn)前看一下對手的數(shù)據(jù)。
首先看3個武器格,里面是否有3件覆蓋近、中、遠距離的武器,如果沒有,那你就可以走到他不能攻擊的距離打他。
另外敵人也不是不會動,他們也會用輕功(逼急了還會換人,不過換的人不如正主厲害),所以要想維持在敵人的攻擊死角,需要你的速度比他快,起碼不能比他慢。
速度屬性有2個,一個是移動速度,一個是移動距離,移動速度決定你速度輪轉(zhuǎn)一圈的快慢,移動距離決定你轉(zhuǎn)一圈之后向那個方向走多遠。
你可以根據(jù)這兩個屬性判斷你能不能跑贏對手。滿足條件的話就可以進入戰(zhàn)斗。
2、戰(zhàn)斗操作
當你打算移動距離時,不要忽視戰(zhàn)斗銜接。游戲里還有一個屬性叫施展速度,它決定上面普通招式一圈轉(zhuǎn)多快,而一般這個圈比下面的移動速度圈要快很多,所以如果你一開始不在戰(zhàn)斗距離內(nèi),你會少打好幾下,這就很虧了。
科學(xué)的做法是第一武器格配一個一進戰(zhàn)斗就能打的武器,第二或第三武器格配你慣用的武器,或者你進入戰(zhàn)斗時選擇拉近或拉遠的策略,盡量保證攻擊不斷。
在移動時有兩種選擇,一種就是標準的放風箏玩法,拉遠距離;一種是突臉玩法,拉近距離。
如果你是璇女派玩琴的,那么放風箏玩法就是理所應(yīng)當?shù)摹5侨绻阍谕嫫渌髋?,但是遇到了一些危機時刻,比如奇遇一路打過來,沒血沒藥還要打boss,或者像王老菊那樣去越級打boss偷精純,這時候就可以走這種捷徑。
如果是這種情況,就是說你并不是主修一種兵器,一路莽到底,而是已經(jīng)準備好了幾種套路,可以隨著敵人的弱點改變套路。那么這就有一個殺傷效率的問題。放風箏其實是一種比較低效的打法,特別是你并非主修它的時候。而手套、刀劍槍等等武器和功法的傷害力卻都不錯,弄到對應(yīng)的功法也很容易,所以如果敵人近戰(zhàn)方面也有攻擊不到的地方,那么躲在這個死角輸出傷害比一味拉遠更有效率。
具體的說,進入戰(zhàn)斗后可以先暫停一下,把距離調(diào)到對方攻擊范圍之外。如果雙方速度差不多,那么就要精打細算。能點輕功就先點輕功,不要著急放技能。如果形成距離上的拉鋸,那么你設(shè)定距離時可以把對方反向而行的因素也考慮進來。
比方說我有一次打怪,我用棍子,于是把距離設(shè)定在我的攻擊上限上,然后敵人想拉近距離,結(jié)果就是我拉遠一步他又拉近一步??墒且驗槲覜]把距離設(shè)定到最遠,導(dǎo)致我拉遠的那一步?jīng)]走出我的最大步伐,結(jié)果被他拉近后他就可以打到我了。如果我直接拉到最遠,也許我也打不到他,但是他再拉近一步恰好會造成我打得到他而他打不到我。但我由于慣性思維,設(shè)定距離也總是設(shè)定在自己的攻擊范圍內(nèi),結(jié)果就讓敵人有了拉回自己范圍的機會。
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