魂之火,宮崎英高譜寫的黑暗神話
時間:2018-10-31 11:05:00 來源:廠商提供 作者:廠商說起“魂”系列游戲大家都不會陌生,也都熟知“宮崎英高的微笑”其背后的含義。就像小島秀夫用《合金裝備》系列成為了潛入類游戲的鼻祖一樣?!逗诎抵辍废盗幸矊?ldquo;魂系受苦”的主題傳遍游戲界的每一寸沃土。

但是任何成功的背后都不曾像其外表那樣的光艷,宮崎英高一路走來也并不平坦。出身貧寒的宮崎英高孩童時期有些內向,喜歡把更多的時間放在涉獵各種書籍上,這點也為他日后異于常人的創(chuàng)作靈感埋下伏筆。也許上天不愿天才被埋沒,機緣巧合的機會,他接觸到了《古堡迷蹤》這款游戲,讓他著魔似的沉醉其中,自此游戲的種子扎根其中從未被遺忘。29歲那年,心有所屬的宮崎英高,毅然辭去原本安逸的生活與工作,加入剛剛轉型游戲行業(yè)的FromSoftware。

在參與了數(shù)次的產品開發(fā)與發(fā)布后,宮崎英高真真正正的成為了一個游戲制作人。在施展拳腳的同時也將自己的游戲設計靈感融入到游戲中。2011年《黑暗之魂1》問世,一部傳奇的黑暗神話點燃了每一位玩家的內心。碎片化的敘事風格與分分鐘教你做人的小怪,在游戲類型已經(jīng)飽和的業(yè)界開創(chuàng)了先河。一時間“類魂”游戲如井噴一般出現(xiàn)在游戲市場。

無數(shù)的致敬者使宮崎英高得到了證明,同時也讓From Software完成轉型。如今宮崎英高已擔任社長一職?!逗诎抵辍返墓适乱惨呀K結,無火的余灰最終找到了自己的目標,探王取薪的不死人就是宮崎英高本人的寫照。

當然,宮崎英高的魅力所在并不僅僅只有游戲本身,他不妥協(xié),不隨波的驕傲態(tài)度更為令人癡迷。面對眾多玩家吐槽令人發(fā)指的難度, 未曾迎合市場做出絲毫讓步,將“魂式受虐”的專題貫穿依始。這樣的底氣背后的是精雕細琢的游戲品質,每一個畫面都反復打磨,每個動作都反復設計,每個關卡都反復推敲,通過上千次測試決定最終完美的方案,這也是為什么模仿他的游戲只稱之為“類魂”而不是“魂”的一個原因。

正如ALIENWARE所追求的一樣,所有的驕傲的背后,是一直秉承著成不斷追求極致和卓越的渴求,不斷打磨蛻變,不放棄任何一次提升自己機會的“魂”。

全新ALIENWARE m15輕薄游戲本,搭載Intel Core i7-8750H處理器,獨有6核12線程能夠在玩家深處多任務環(huán)境下,依舊給予玩家最為流暢的游戲體驗。同時,在視頻錄制以及直播時,i7-8750H也能給予整體穩(wěn)定性及流暢性,讓玩家在游戲之中,也能與朋友分享精彩時刻,重塑玩家對輕薄游戲本的性能認知。






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