2018CGL全國(guó)總決賽即將在武漢開(kāi)幕,游藝行業(yè)迎來(lái)益智健身新爆點(diǎn)
時(shí)間:2018-11-19 09:22:00 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商2018年11月23日,由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,聯(lián)合了大玩家、風(fēng)云再起、反斗樂(lè)園、世宇科技、華立科技、勝驊科技、艾美科技、雄翔動(dòng)漫等多家上下游行業(yè)領(lǐng)先企業(yè)共同舉辦的2018中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽總決賽即將在湖北武漢展覽館拉開(kāi)序幕。

在全民運(yùn)動(dòng),全民健身成為當(dāng)下社會(huì)的熱點(diǎn)趨勢(shì)之下,游藝游戲項(xiàng)目也悄然成為人們?nèi)粘e憻捊∩?,消費(fèi)娛樂(lè),社交聚會(huì)的新潮流。CGL中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽旨在為游戲游藝愛(ài)好者打造國(guó)內(nèi)權(quán)威游戲游藝賽事平臺(tái),提升電子游戲行業(yè)整體形象,引導(dǎo)行業(yè)健康發(fā)展。CGL賽事自2016年啟動(dòng)以來(lái),已成功舉辦三屆,舉辦規(guī)模越來(lái)越大,覆蓋省市范圍越來(lái)越廣,參與人數(shù)越來(lái)越多,已經(jīng)成為文化市場(chǎng)轉(zhuǎn)型升級(jí)的標(biāo)志性活動(dòng),成為游戲游藝行業(yè)、游戲愛(ài)好者、新聞媒體和政府管理部門廣泛關(guān)注的行業(yè)熱點(diǎn)賽事。
2018年CGL中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽將進(jìn)行全面的升級(jí)優(yōu)化,由中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)牽頭圍繞“為快樂(lè)家活力”為賽事口號(hào),主動(dòng)求新求變,在原有的賽事基礎(chǔ)上,增加全新賽事項(xiàng)目,升級(jí)玩法,增強(qiáng)了玩家、家庭、社群的互動(dòng)性,在賽事項(xiàng)目上,由2017年的6個(gè)項(xiàng)目,突破到2018年的17個(gè),在保留經(jīng)典e舞成名、籃球爭(zhēng)霸賽、舞立方、灣岸、射箭、西浦飛鏢項(xiàng)目的基礎(chǔ)上,還增加了保齡球、棒球、決戰(zhàn)乒乓球、咪噠KTV、鋼琴塊兒、音速快手、極速保齡、一球成名、冰封俠等。
其中活力“家”年華、快樂(lè)“家”年華、戰(zhàn)隊(duì)“家”年華組成了2018年CGL的全新賽事體系,快樂(lè)賦予“家”的能量,為“家”傳遞快樂(lè)的新活力。2018年CGL將通過(guò)賽事活動(dòng)傳遞“家”的力量,豐富賽事選手年齡層,讓精英玩家,社群玩家,家庭群體玩家能夠在賽事中找到更合理的定位,滿足各類群體玩家的精神需求和娛樂(lè)需求,更加注重與增強(qiáng)了消費(fèi)者的體驗(yàn)和參與度,引導(dǎo)全民娛樂(lè),陽(yáng)光健康的游戲游藝方式。

2018年CGL中國(guó)電子游戲超級(jí)聯(lián)賽以“家”為核心概念,構(gòu)建了全新的價(jià)值體系和賽事體系,賦予了更多的社會(huì)價(jià)值。組委會(huì)今年特地增設(shè)了快樂(lè)“家”年華這一全新的活動(dòng)版塊,活動(dòng)打造的賽事參與模式以老、中、少三代共同參與為主,旨在打造一個(gè)全新的快樂(lè)鏈接點(diǎn),給全社會(huì)14歲以下的兒童以更多的親情互動(dòng),為50歲以上的中老人群帶來(lái)更多的陪伴與關(guān)懷,希望快樂(lè)、陪伴值成為未來(lái)衡量家庭幸福指數(shù)標(biāo)準(zhǔn)之一。

2018年是CGL聯(lián)賽發(fā)展的第三年,也是游藝行業(yè)賽事舉辦以事,規(guī)模最大,歷時(shí)最長(zhǎng),選手參與最多的一年,從上游廠家、終端場(chǎng)所、參與玩家等多個(gè)維度逐步形成了游戲游藝行業(yè)的全新生態(tài),從賽事啟動(dòng)至全國(guó)海選、城市賽 、省市賽在全國(guó)各地掀起了一股全民競(jìng)技、全民健身、陽(yáng)光娛樂(lè)的新潮流。
2018CGL啟動(dòng)儀式
2018年4月3日,第三屆CGL啟動(dòng)儀式在廣州舉辦,會(huì)上,中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長(zhǎng)孔明先生對(duì)2018年CGL賽事規(guī)劃進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)發(fā)布,全新賽事體系第一次展現(xiàn)在大眾面前。同時(shí)中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華先生為2018年CGL協(xié)辦單位進(jìn)行了授牌儀式。

2018CGL海選賽
5月12日,CGL海選賽全面開(kāi)賽,全國(guó)1021家海選店面參與賽事,海選賽前后持續(xù)近2個(gè)月,吸引319萬(wàn)人報(bào)名參加,籃球爭(zhēng)霸賽、e舞成名、舞立方等熱門比賽項(xiàng)目選手展開(kāi)“激烈廝殺”,在5月至6月期間,全國(guó)刮起一陣CGL賽事旋風(fēng)。

2018CGL城市賽
7月1日,首場(chǎng)CGL城市賽正式打響,從山東棗莊再到蘇州吳中,城市賽歷時(shí)2個(gè)月,賽事足跡走遍全國(guó)62個(gè)城市廣場(chǎng),e舞成名、籃球爭(zhēng)霸賽、灣岸5DX、舞立方、決戰(zhàn)乒乓球等賽事場(chǎng)場(chǎng)精彩,同時(shí)2018年全新賽事體系中的“快樂(lè)家年華”也在全國(guó)范圍內(nèi)開(kāi)戰(zhàn),音速快手、鋼琴塊兒、冰封俠、極速保齡受到了家庭選手的青睞。父母帶著孩子比賽,也是第一次出現(xiàn)在CGL的比賽中。

2018CGL省決賽
9月1日,2018年CGL首場(chǎng)省決賽“落戶”山東泰安,正式拉開(kāi)了CGL省決賽階段賽事的序幕,2018CGL省決賽階段賽事共舉辦10場(chǎng),分別由大玩家超樂(lè)場(chǎng)、風(fēng)云再起、反斗樂(lè)園承辦,此階段賽事將直接誕生晉級(jí)全國(guó)總決賽的選手,戰(zhàn)況更加激烈,對(duì)手更加強(qiáng)大,結(jié)局更加殘酷!CGL賽事官方微信公眾號(hào)會(huì)全程跟蹤報(bào)道,并采訪選手,將賽場(chǎng)信息第一時(shí)間傳遞給選手。

經(jīng)過(guò)7個(gè)多月緊張而激烈的角逐,從319萬(wàn)選手當(dāng)中脫穎而出的178位選手將匯聚在湖北武漢國(guó)際會(huì)展中心,將在這里決出e舞成名、籃球爭(zhēng)霸賽、灣岸5DX、舞立方、咪噠miniK、棒球、保齡球、射箭、決戰(zhàn)乒乓球、音速快手、極速保齡、鋼琴塊兒、冰封俠、頭文字D等項(xiàng)目的冠亞季軍。在2018年全國(guó)總決賽的現(xiàn)場(chǎng),現(xiàn)場(chǎng)觀看比賽的觀眾還能親身參與世宇科技聯(lián)合komani在國(guó)內(nèi)首次推出全新的跳舞機(jī)和單樂(lè)機(jī)、艾美科技全新打造的咪噠舞臺(tái)版、DARTSLIVE帶來(lái)的全新VR游戲戰(zhàn)塔。
同期,在湖北武漢國(guó)際會(huì)展中心舉辦的還有超樂(lè)主播大賽、重拾游戲-功能游戲展和2018ECGC湖北省文化市場(chǎng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)電子競(jìng)技大賽總決賽,實(shí)現(xiàn)了互動(dòng)體驗(yàn)與學(xué)術(shù)研究,線下游藝與線上游戲的相互融合與貫通。

據(jù)悉,2018亞運(yùn)會(huì)英雄聯(lián)盟的冠軍團(tuán)隊(duì)也將亮相CGL總決賽開(kāi)幕儀式,他們將一同登臺(tái)為現(xiàn)場(chǎng)的選手送去寶貴的冠軍精神,作為電競(jìng)職業(yè)選手的代表,他們將在現(xiàn)場(chǎng)一同與CGL總決賽選手互動(dòng)體驗(yàn)。
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