在生死狙擊這款游戲當(dāng)中,玩家們還有些不了解的地方,心里實戰(zhàn)你能不能做好,話不多說,下面就跟著小編一起來看看生死阻擊手游玩家心得總結(jié)吧。

我們先來看開局時的情況,如果作為一名老鳥,在剛開局時他首先想到的就是這張地圖有幾個要道,幾條捷徑,如果防守該去哪里,進攻的話走哪邊較好。這些都是憑著過人的經(jīng)驗積累得出來的。
一般來說,出基地的路一般都有兩條,選擇哪一條路是很重要的。實際上,在大多數(shù)地圖中這兩條路一條主攻,一條主守。當(dāng)然中間還有不少穿叉點用于繞后之類的這個就不用說了。路線的選取當(dāng)然也和玩家的心理狀態(tài)有關(guān),喜歡突擊的,或者說是那種酷愛沖鋒的人,就會選取適合進攻的路線。
當(dāng)然喜愛防守的人就會走另一邊等著敵人到來。路線的選取其實多半是一種下意識的舉動,或者是跟據(jù)戰(zhàn)場上形勢的需要而作出決定,當(dāng)然我們也不排除有隨大流的這種情況的出現(xiàn))
然后是行進中的時候,行進中的時候可以說是游戲里最緊張的情況,因為敵人隨時都有可能出現(xiàn)在你的各個方位,這就要求玩家提起百分之分的注意力。行進又可以分兩種,群體行動和單獨行動。我們這里把這兩種分開來看,群體行動得注重配合這是不用說的,但是配合做到很容易,能做好就很困難了。
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