新櫻花大戰(zhàn)什么時(shí)候出 新櫻花大戰(zhàn)發(fā)售時(shí)間發(fā)布
時(shí)間:2018-04-26 15:44:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)新櫻花大戰(zhàn)什么時(shí)候出?櫻花大戰(zhàn)系列的玩家朋友們相信都非常的激動(dòng)了,最近世嘉終于是開(kāi)啟了櫻花系列最新作內(nèi)容,下面我們就來(lái)看一看新櫻花大戰(zhàn)發(fā)售時(shí)間和具體的一些消息吧。

新櫻花大戰(zhàn)發(fā)售時(shí)間一覽
SEGA_世嘉官方微博1小時(shí)前公布《新櫻花大戰(zhàn)》將支持繁體中文,正在積極開(kāi)發(fā)中,以日本,中文同時(shí)發(fā)售為目標(biāo)?!缎聶鸦ù髴?zhàn)》以太正 二十九年的帝都東京為舞臺(tái),描繪全新劇情。
新櫻花大戰(zhàn)這款游戲預(yù)測(cè)2019年上市發(fā)售。

上周六日是SEGA一年一度的盛會(huì)SEGA Fes,在本活動(dòng)中發(fā)表啟動(dòng)『新櫻花大戰(zhàn) 』(名稱(chēng)暫定)專(zhuān)案 。
『新櫻花大戰(zhàn) 』(名稱(chēng)暫定)以太正 二十九年的帝都?東京 為舞臺(tái)描繪全新劇情,為『櫻花大戰(zhàn) 』系列的完全新作 。本作以日文版 ?繁體中文版的同時(shí)發(fā)售為目標(biāo),積極進(jìn)行開(kāi)中。敬請(qǐng)期待SEGA Games盡全力制作開(kāi)發(fā)的『新櫻花大戰(zhàn) 』(名稱(chēng)暫定)專(zhuān)案 。

世嘉近日舉辦的Sega Fes活動(dòng)中,公開(kāi)了《櫻花大戰(zhàn)(Sakura Wars)》系列的最新作,暫名為《新櫻花大戰(zhàn)(新サクラ大戦)》?!缎聶鸦ù髴?zhàn)》的故事發(fā)生在太正二十九年的帝都東京(現(xiàn)實(shí)中的大正時(shí)代,1912–1926年),目前未公布諸如發(fā)售日、平臺(tái)等更多細(xì)節(jié)。不過(guò)可以確認(rèn)的是,新作完全的繼承了系列的基因,相信會(huì)在游戲系統(tǒng)、故事情節(jié)甚至人物、登陸平臺(tái)等方面給人以新的感覺(jué),也會(huì)讓玩家體會(huì)到大正浪漫的韻味。
《櫻花大戰(zhàn)》 ,是日本世嘉公司開(kāi)發(fā)制作的戀愛(ài)養(yǎng)成加策略類(lèi)系列游戲,最早于1996年9月27日登錄SS平臺(tái)。由于作品本身結(jié)合源于日本寶冢歌劇的文化因素,獲得了極高的人氣。其續(xù)作也陸續(xù)在DC、PS2等平臺(tái)和PC上推出。這次推出完全新作距離前作已經(jīng)過(guò)去了13年。

近日關(guān)于世嘉超經(jīng)典IP《櫻花大戰(zhàn)》重新啟動(dòng)的消息讓玩家激動(dòng)不已,而近日世嘉CEO里見(jiàn)在最新的采訪(fǎng)中表示,世嘉對(duì)于櫻花大戰(zhàn)的重視程度極高,絕不僅限于游戲,還將制作相關(guān)動(dòng)畫(huà)。
·“強(qiáng)烈感受到粉絲們的熱情而決不能讓櫻花大戰(zhàn)應(yīng)付了事!”——世嘉CEO里見(jiàn)。
里見(jiàn)CEO親自擔(dān)任復(fù)刻IP《櫻花大戰(zhàn)》的總制作人,而他本人也明確表示對(duì)于《櫻花大戰(zhàn)》的喜愛(ài)和期待,除了目前已知的本作或?qū)⒌顷慞S4主機(jī)、支持繁體中文、仍以舊東京為舞臺(tái)等消息外,里見(jiàn)CEO表示本作還將制作動(dòng)畫(huà)版,敬請(qǐng)期待吧!

日前本站跟各位玩家報(bào)導(dǎo) SEGA 發(fā)表了戀愛(ài)戰(zhàn)略游戲《櫻花大戰(zhàn)》系列新企劃已在進(jìn)行一事,當(dāng)然對(duì)于接觸過(guò)系列作的玩家來(lái)說(shuō),自然會(huì)去在意角色跟制作群陣容。今(25)日則傳出了一則令人在意的新聞,那就是作為同為 SEGA 臺(tái)柱作品《如龍》系列的總監(jiān)督「名越稔洋」先生,似乎有參與新《櫻花大戰(zhàn)》的制作,這個(gè)情報(bào)是來(lái)自于外國(guó)媒體流出的名越先生受訪(fǎng)報(bào)導(dǎo)。
關(guān)于新《櫻花大戰(zhàn)》,名越先生這么說(shuō)了,「新《櫻花大戰(zhàn)》應(yīng)該是要成為 1 個(gè)新的基礎(chǔ),我有稍微參與制作,當(dāng)然是處理跟游戲根干無(wú)關(guān)的部份,只是要調(diào)整內(nèi)容讓新《櫻花大戰(zhàn)》能符合現(xiàn)今時(shí)代。雖說(shuō)喜歡《櫻花大戰(zhàn)》系列的玩家應(yīng)該會(huì)希望制作群都是打從心底理解并喜愛(ài)《櫻花大戰(zhàn)》的人,可能也能接受《櫻花大戰(zhàn)》一些不符合現(xiàn)今時(shí)代的地方,但我們最終的目的還是希望能有更多人喜歡這個(gè)系列。
舉個(gè)極端的例子是,一個(gè)角色是要讓一個(gè)人覺(jué)得可愛(ài)?還是該讓很多人都覺(jué)得可愛(ài)?這個(gè)變化對(duì)游戲內(nèi)容我想會(huì)有很大的影響,我在制作現(xiàn)場(chǎng)也這么一直跟制作群強(qiáng)調(diào)。就這點(diǎn)來(lái)看,制作群中有著深?lèi)?ài)《櫻花大戰(zhàn)》的人、也有著深?lèi)?ài) SEGA 的人,這些人的感性都將加入游戲中,讓新《櫻花大戰(zhàn)》能夠成為 SEGA 嘗試出的一個(gè)新答案。當(dāng)然,關(guān)于游戲內(nèi)容本身,我是什么都不能說(shuō)?!?/p>
新《櫻花大戰(zhàn)》本身就是在 2005 年的《櫻花大戰(zhàn) 5》后,久違 10 年以上的全新續(xù)作,或多或少在游戲概念上會(huì)與過(guò)往系列產(chǎn)生不小的差異。如果制作流程真如名越先生所說(shuō),那么或許新《櫻花大戰(zhàn)》光是雛型,就有可能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出《櫻花大戰(zhàn)》系列玩家們的想象,如同其名,將會(huì)形成一個(gè)「新」系列。
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