火影忍者ol輪回眼佐助厲不厲害 輪回眼佐助解析
時間:2018-05-25 10:50:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者ol本周更新高強(qiáng)度忍者—【輪回寫輪眼】佐助,應(yīng)該是與上次出的六道鳴人是一個級別的。
輪回眼的佐助在動漫中可謂是出盡了風(fēng)頭不管是自身能力還是須佐變身都有超常的發(fā)揮。那么在火影忍者ol游戲中,輪回眼佐助的實(shí)力又是如何呢?
【輪回寫輪眼】佐助

從上面的整體技能我們可以看到設(shè)定基本上都是同類型忍者的設(shè)定。

來看奧義:9體傷害附加暴走狀態(tài)。關(guān)鍵是附帶壓制霸體。注意是9體壓制霸體。這也是第一個能夠壓制多體霸體忍者的技能。


對比六道鳴人的群體打斷也能夠理解了,兩者畢竟是同一個形態(tài)的程度。但是佐助相比鳴人來講又差了點(diǎn)。沒有鳴人的奧義冷卻縮減。只能依靠其他忍者帶來的奧義縮減或者刷新才能實(shí)現(xiàn)進(jìn)場奧義。畢竟現(xiàn)在開局沒奧義的還不一定能夠活到下一回合放技能呢。
說到奧義的暴走,就是被動技能技能,提升暴擊率,然后額外攻擊次數(shù)。這個就與串串跟雷必勝類似了。因此可能會有玩家這么想:在對面分身多且血量不厚的情況下,佐助一個奧義砸下去然后殘血,佐助進(jìn)入暴走狀態(tài)進(jìn)行普攻開始收割。
不存在的!這個需要達(dá)成的條件就有點(diǎn)嚴(yán)格了。尤其是雙方實(shí)力較為均衡的情況下,想要實(shí)現(xiàn)這個操作難上加難。
我們再看另一個被動幻術(shù)。受到體術(shù)攻擊時吸收查克拉,概率混亂。又是一個限制型技能。加上輪回眼佐助沒有了須佐佐助免疫純?nèi)绦g(shù)傷害的護(hù)身符。如果遇到對面純?nèi)绦g(shù)輸出型忍者可謂是多災(zāi)多難。就連作為摸獎的混亂招數(shù)也失去了作用。
普攻和追打,一個是麻痹一個是點(diǎn)燃,但是我想說。看看現(xiàn)在的忍者有幾個不能自帶免疫的,有幾個是不能清除狀態(tài)的,有幾個是沒有閃避的。
總體來說,雖然看上去是個強(qiáng)度不錯的忍者,但要想實(shí)戰(zhàn)發(fā)揮很好的作用,還是受到的限制太多。畢竟是作為后期的強(qiáng)大忍者之一。處處受限制。很難發(fā)揮出很好的實(shí)戰(zhàn)效果。
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