火影忍者ol三船突破測(cè)評(píng)
時(shí)間:2018-06-02 10:12:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知火影忍者ol游戲中很多機(jī)智的小伙伴已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了三船的技能試驗(yàn),這里給大家?guī)?lái)的是三船突破的測(cè)評(píng),一起來(lái)看看吧!
五影時(shí)代的忍者,標(biāo)簽比較簡(jiǎn)單,不過(guò)帶刀并且自身可以輔助各種帶刀忍者,忍聯(lián)目前作用不是非常明顯,要不期待下小金人突破?

潛力方面,三船還是很不錯(cuò)的,自身足夠肉,攻擊也很高,但是這里必須得提一下,三船的奧義和普攻都是體忍傷害,其雖然體術(shù)很高,但是慘不忍睹的忍術(shù)拖了三船的后腿...所以純期待傷害是不可取的
突破價(jià)格

5個(gè)技能都有突破,奧義和追打都是3000一本,賊貴...其他的都是1000,純買(mǎi)書(shū)要16000點(diǎn)券
技能解析

本次三船的奧義突破說(shuō)是亮點(diǎn)吧,也算,說(shuō)不是亮點(diǎn)吧,也算...第一種減少了CD和查克拉消耗,在2回合如果有多余的查克拉時(shí),可以用來(lái)補(bǔ)刀,第二種突破顯得有點(diǎn)尷尬,畢竟第2回合才能驅(qū)散,還不帶起手,你這不是叫人頭大么...沒(méi)起手就不適合放在1號(hào)位,放在2號(hào)位,有沒(méi)有多余的查克拉就是一個(gè)需要考慮的點(diǎn)

普攻倒是蠻神的,一種是大概率起手,一種是降低自身奧義,不過(guò)也是從平衡考慮,三船的-CD普攻并沒(méi)有大概率,如果是大概率的話(huà),各位后排就要哭了...偽永動(dòng)機(jī)三船,每回合削削削,emmm畫(huà)面好像不錯(cuò)

BUFF更加犀利了,排位戰(zhàn)、組織戰(zhàn),如果是須佐佐助的場(chǎng)子,建議給一個(gè)三船,效果很不錯(cuò)
PS:三船這個(gè)被動(dòng)非常好,因?yàn)槭?45%的攻擊/忍術(shù),和那些40%的不一樣,是可以疊加的哦!

鬼人突破嘛,怎么說(shuō)呢,只能說(shuō)看臉,畢竟剛好打死一個(gè)敵人有難度,不過(guò)在新區(qū)效果可能比較好

最后這個(gè)追打成了三船最大的亮點(diǎn),可惜可惜,不能同時(shí)擁有...
一種是選擇輸出向,雖然我三船初始傷害不高,但是我可以養(yǎng)成啊!每回合來(lái)個(gè)20%豈不是美滋滋?有點(diǎn)類(lèi)似穢土二代的趕腳
一種選擇是輔助向,沒(méi)有+CD的輔助現(xiàn)在還能算輔助?開(kāi)玩笑!三船的追打不會(huì)破壞combo這一點(diǎn)是個(gè)很不錯(cuò)的地方
綜合分析
三船是個(gè)天生輸出能力不是非常高的忍者,如果選擇他做主力輸出,需要一定回合的養(yǎng)成,當(dāng)然了三船也是可以作為一個(gè)偽永動(dòng)機(jī),只要自身連擊夠,2次普攻怎么也是有機(jī)會(huì)起手的是不是?
個(gè)人感覺(jué)三船作為一個(gè)輔助,效果可能更好,自身的BUFF不低,如果能刷個(gè)臉,1回合普攻起手了,立馬給個(gè)全小隊(duì)驅(qū)散,效果還是很有壓制性的!
突破優(yōu)先級(jí):追打>奧義(可用Y+1)=普攻>BUFF>被動(dòng)鬼人

洗練過(guò)程中,奧義/追打必須出一個(gè)金色,這樣才能最大限度降低成本,出了一個(gè)金色后,鎖起來(lái)洗,只要再出一個(gè)+1就可以繼續(xù)鎖了,BUFF+1很容易出,只要再出了BUFF+1或者普攻紫色,三船基本就可以用了,不追求完美的小伙伴可以試試看。
以上就是本次火影忍者ol三船突破測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,更多精彩請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)!
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