lol6月21日測(cè)試服更新內(nèi)容一覽:金克絲滑板鞋獲加強(qiáng)
時(shí)間:2018-06-21 16:26:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)大家好,今天lol測(cè)試服又是新改動(dòng)了,具體都有什么改動(dòng)呢,我們一起來看看lol6月21日測(cè)試服更新內(nèi)容一覽吧。

英雄改動(dòng)

潮汐海靈 菲茲
海石三叉戟(W)
被動(dòng):
[移除]菲茲的普攻會(huì)施加標(biāo)記(依然能造成dot傷害)
[重做]主動(dòng):
菲茲的下次普攻造成10/20/30/40/50(+0.4AP)額外魔法傷害
1秒后菲茲可以無消耗再次施放海石三叉戟,額外傷害提高到35/50/65/80/95(+0.5AP),并且此次傷害會(huì)隨目標(biāo)已損失生命值提高,最高提高100%
如果初次施放的目標(biāo)被巨鯊強(qiáng)襲減速,則再次施放無需等待1秒
每次施放海石三叉戟擊殺掉目標(biāo)時(shí),返還10/14/18/22/26法力值

暴走蘿莉 金克絲
槍炮交響曲(Q)
魚骨頭-火箭發(fā)射器:
[新增]火箭炮的額外傷害可以暴擊
震蕩電磁波(W)
總AD加成由1.4提高到1.6

復(fù)仇之矛 卡莉斯塔
撕裂(E)
每根額外長(zhǎng)矛的總AD加成由0.2/0.225/0.25/0.275/0.3提高到0.2/0.2375/0.275/0.3125/0.35

虛空行者 卡薩丁
能量脈沖(E)
AP加成由0.7提高到0.8

圣槍游俠 盧錫安
攻擊力成長(zhǎng)由3.11降低至2.75
圣槍洗禮(R)
對(duì)小兵的傷害由400%降低至200%

發(fā)條魔靈 奧莉安娜
指令:雜音(W)
冷卻時(shí)間由9秒降低至7秒
指令:防衛(wèi)(E)
傷害的AP加成由0.4回調(diào)至正式服的0.3

放逐之刃 銳雯
基礎(chǔ)生命值回復(fù)由1.1提高到1.4
放逐之鋒(R)
冷卻時(shí)間由130/95/60秒降低至120/90/60秒
額外AD由20/25/30%回調(diào)至正式服的全等級(jí)20%

煉金術(shù)士 辛吉德
瘋狂藥劑(R)
數(shù)值提升由30/60/90降低至30/55/80(正式服為35/60/85)

蠻族之王 泰達(dá)米爾
旋風(fēng)斬(E)
冷卻時(shí)間由13/12/11/10/9秒降低至13/11.5/10/8.5/7秒

猩紅收割者 弗拉基米爾
基礎(chǔ)生命值由477回調(diào)至正式服的537
生命值成長(zhǎng)由93回調(diào)至正式服的96
血之潮汐(E)
最大傷害的AP加成由1降低至0.8

暮光星靈 佐伊
竊法巧手(W)
被動(dòng):
額外移速由20/25/30/35/40%回調(diào)至正式服的30/40/50/60/70%
AP加成由0.75降低至0.65
符文改動(dòng)
主宰系+精密系
AP由13提高到14
主宰系+巫術(shù)系/啟迪系
AD由11提高到12
AP由18提高到20
主宰系+堅(jiān)決系
AD由5提高到6
AP由9提高到10
新的召喚師圖標(biāo)

召喚師圖標(biāo)修改

設(shè)計(jì)師雜談
AD裝備加強(qiáng)補(bǔ)丁
這周早些時(shí)候我們上線了一些關(guān)于AD裝備加強(qiáng)的熱補(bǔ)丁。這些改動(dòng)的目標(biāo)是改善射手的處境同時(shí)防止其他類型英雄再次被趕出下路。在8.12先上熱補(bǔ)丁會(huì)幫助我們更明確哪些個(gè)體英雄的加強(qiáng)應(yīng)該在8.13上線。如果裝備對(duì)個(gè)體英雄提供的加強(qiáng)超出或不符合預(yù)期,我們可以在即將到來的版本立即應(yīng)對(duì),而不是再等2周。
目前樣本數(shù)還不足,看起來小炮和霞是有明顯受益的,盡管幅度不大,而其他ADC的表現(xiàn)并沒有改善多少。
漏斗發(fā)育
通過一段時(shí)間的觀察,我們得出結(jié)論:至少在現(xiàn)在,正確的處理辦法是調(diào)整一些英雄,而不是對(duì)整個(gè)系統(tǒng)做出改動(dòng)。我們?cè)?jīng)考慮過對(duì)系統(tǒng)做出改動(dòng)(例如打野裝備的小兵經(jīng)驗(yàn)懲罰、高等級(jí)打野經(jīng)驗(yàn)損失機(jī)制的回歸、限定一隊(duì)只能有一個(gè)輔助裝),但這些選項(xiàng)會(huì)對(duì)其他玩法造成很大影響,因此我們決定削弱漏斗策略的那幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)英雄。
包括的英雄有:
易:移除了對(duì)小兵的額外傷害所以他不能迅速清兵,為了防止對(duì)非打野劍圣造成過大影響,減少了Q的藍(lán)耗作為補(bǔ)償。
塔里克:E的基礎(chǔ)傷害降低,護(hù)甲加成提高,所以他不再像以前那樣不吃經(jīng)濟(jì)。同時(shí)提高了一些大招冷卻時(shí)間。
努努:削弱了W的額外AP。在不遠(yuǎn)的將來他會(huì)獲得VGU,我們也并沒有考慮將這個(gè)增益效果放進(jìn)新技能組。削弱他是因?yàn)樗栏?努努的組合是除塔里克/易組合外的另一個(gè)問題。
菲茲
我們?cè)赑BE上線了一些對(duì)菲茲的改動(dòng)。自從刺客重做以來,菲茲玩家一直對(duì)W不太滿意。等待標(biāo)記的方式雖然讓他更健康(通過提高爆發(fā)窗口),但對(duì)大多數(shù)玩家來說用起來卻很不舒服。我們的首要目標(biāo)是在保留爆發(fā)延遲的前提下,找到一個(gè)更加讓人滿意、更加直觀的替代W標(biāo)記的方式。
新版W可以施放兩次,兩段都能重置普攻并造成額外傷害。第一段造成較低傷害,第二段造成較高傷害(尤其是目標(biāo)血量很低時(shí))。兩段之間有1秒的鎖定時(shí)間,所以你如果想要打出全額傷害依然需要呆在戰(zhàn)場(chǎng)上。我們依然想讓你在鯊魚命中敵人時(shí)打出全套連招,因此對(duì)R命中的敵人使用W時(shí)會(huì)取消鎖定時(shí)間。另外我們還調(diào)整了一些傷害,菲茲早期在線上的打架能力會(huì)更高(而不是像現(xiàn)在這樣到6級(jí)之前猥瑣補(bǔ)刀)。
通過這些改動(dòng),我們不會(huì)對(duì)菲茲做出更新,也不會(huì)做出大幅度調(diào)整,只是為了改善一些痛點(diǎn)。這些改動(dòng)不會(huì)在8.13正式服上線。
問:對(duì)烏迪爾有什么想法嗎?目前他的處境不錯(cuò),因?yàn)樗泻軓?qiáng)的清河蟹能力,并且野區(qū)對(duì)戰(zhàn)很強(qiáng)。但相比于虎形態(tài),鳳凰形態(tài)似乎沒什么用。我知道他最終會(huì)重做,但重做會(huì)在不久后發(fā)生嗎?
答:目前并沒有烏迪爾重做的計(jì)劃。盡管他很吃數(shù)值,但有些東西并不是那么過時(shí)。鳳凰形態(tài)現(xiàn)在確實(shí)很弱,未來某個(gè)時(shí)候會(huì)改善的。
問:塞恩現(xiàn)在很弱。
答:之前的削弱可能確實(shí)有些過重了,尤其是號(hào)令之旗還被移除了。8.14可能會(huì)有小加強(qiáng)。
問:小魚新版W的冷卻時(shí)間?
答:跟現(xiàn)在正式服一樣,當(dāng)然視具體強(qiáng)度,我們可能會(huì)圍繞這方面做調(diào)整。記住,菲茲的W冷卻時(shí)間并不是從第一次施放開始計(jì)算。
問:小魚現(xiàn)在的強(qiáng)度不是很正常嗎,為什么還要加強(qiáng)?而且肉裝小魚會(huì)重出江湖嗎?
答:等到數(shù)值穩(wěn)定,我們希望盡量保持跟以前一樣的強(qiáng)度。我們內(nèi)部測(cè)試過肉裝菲茲,結(jié)果不是很理想。我們會(huì)進(jìn)行恰當(dāng)?shù)恼{(diào)整,確保這情況不會(huì)再次發(fā)生。
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