徐州大神工廠揭幕,大神電競發(fā)起創(chuàng)建電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟
時間:2018-06-05 09:13:00 來源: 作者:未知6月3日,由大神電競主辦的WCO狼人殺·中國公開賽華東賽區(qū)分賽區(qū)決賽在徐州市鼓樓云創(chuàng)科技園舉行,同步舉行的是徐州大神工廠教育實訓基地揭牌儀式,以及聯(lián)合徐州政府及各電競行業(yè)領先企業(yè)共同發(fā)起“徐州電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”。此舉將為徐州市的電競產(chǎn)業(yè)注入全新的發(fā)展動力,同時也將開創(chuàng)徐州區(qū)域電競事業(yè)的全新篇章。
徐州市鼓樓區(qū)委常委、副區(qū)長李強,大神電競CEO祁斐以及來自全國電競行業(yè)領先企業(yè)代表、徐州市高校學生代表、媒體記者等人參與了本次的發(fā)布會。

大神工廠落地徐州,引領徐州電競教育事業(yè)發(fā)展
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的普及和發(fā)展,以及體育競技的日益成熟,電子競技逐步成為人們生活中不可或缺的一部分,并受到眾多年輕人的喜好,同時在全球范圍內(nèi)電子競技項目得到了迅速的發(fā)展。國家體育總局在2003年將電子競技列為第99個正式體育競賽項目(2008年整合為第78個正式體育競賽項目);同時,相繼被2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會納入正式比賽項目。融合了體育與游戲的電子競技產(chǎn)生了奇妙的化學反應,在中國,電子競技正在逐步形成一個具備良好前景與希望的新興產(chǎn)業(yè)。

隨著電子競技行業(yè)的發(fā)展,其在對口人才與專業(yè)性上等等問題逐漸暴露出來。據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公開數(shù)據(jù),目前電競行業(yè)的從業(yè)人員僅有5萬人,但人才缺口則達到26萬人,這也是阻礙電競行業(yè)發(fā)展的主要原因之一;同時,除了人才的缺口,現(xiàn)有從業(yè)者專業(yè)性不足也是電競產(chǎn)業(yè)在人才方面面臨的重要問題。為解決目前電競從業(yè)人員的相關問題,大神電競旗下的人才培育通道大神工廠,自2016年以來就在全國范圍內(nèi)開展電競人才教育事業(yè)。大神工廠,通過線上線下雙線結合打造出的長期、本地、實體化的電競人才通道,在全國覆蓋20W+人次、10大一線城市、100所高校以及300個電競社團和組織。
本次大神工廠落戶徐州鼓樓云創(chuàng)科技園,將為徐州的電競從業(yè)者和電競愛好者帶來內(nèi)容豐富、專業(yè)性強的泛娛樂教育課程,使徐州地區(qū)及附近區(qū)域的相關從業(yè)人員得到系統(tǒng)化、專業(yè)化的培訓,引領徐州當?shù)仉姼偨逃聵I(yè)的發(fā)展。

徐州電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟啟幕,開創(chuàng)徐州電競事業(yè)新篇章
電子競技在國內(nèi)的迅速發(fā)展是大家有目共睹的,但在發(fā)展過程中仍然受到了眾多客觀因素與瓶頸的影響。從產(chǎn)業(yè)的發(fā)展角度看,電子競技行業(yè)存在缺乏專業(yè)管理人才空缺、商業(yè)模式錯位、俱樂部運營機制不完善、缺乏行業(yè)標準、缺乏高品質內(nèi)容推動力等等的制約與問題。
鑒于此,為了推動徐州市電子競技的產(chǎn)業(yè)化與正規(guī)化,并推動其迅速發(fā)展。大神電競聯(lián)手徐州市政府,邀請徐州電競行業(yè)領先企業(yè)共同發(fā)起“徐州市電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,培育電子競技行業(yè)新興業(yè)態(tài),引導徐州當?shù)叵M升級新需求。
大神電競作為國內(nèi)首家具備整合游戲、賽事、俱樂部、主播/解說、直播平臺的中和運營服務提供商,致力于拓展電競產(chǎn)業(yè),并不斷完善產(chǎn)業(yè)規(guī)范,同步推進了國內(nèi)電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。同時本次落戶的徐州市鼓樓云創(chuàng)科技園,是一個以高新人才為基礎、以前沿科技創(chuàng)新為支撐、充滿科技人文氣息的新型復合產(chǎn)業(yè)生態(tài)區(qū),旨在打造以人工智能、“互聯(lián)網(wǎng)+”、智能制造、大數(shù)據(jù)、云計算等新興產(chǎn)業(yè)集聚的國內(nèi)外知名園區(qū),是徐州市體制機制創(chuàng)新高地和高端高新產(chǎn)業(yè)集聚地。此次大神與徐州市各界發(fā)起的“徐州市電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,將推動徐州電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展再上一個臺階,具有里程碑式的意義。
“徐州市電競產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”的發(fā)起,無疑將成為徐州市電競行業(yè)發(fā)展的奠基石,為徐州電競事業(yè)注入全新的發(fā)展動力,促進新興電競產(chǎn)業(yè)的有序發(fā)展,實現(xiàn)徐州市電競行業(yè)各企業(yè)資源的互聯(lián)與共通,開創(chuàng)徐州地區(qū)電競事業(yè)的新篇章。







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